电子游戏发展至今,各大厂商都在试图打造一个更加真实的游戏世界,努力提高玩家们的“代入感”。这些游戏在满足了玩家视觉和听觉上的享受之后,我们发现仅有这些是完全不够的,所以人们开始追求其他的感官刺激,比如“触觉”。
虽然我们现在AR、VR等科技还不足以做到像《刀剑神域》世界里那样的游戏体验,但是依靠一些游戏的外设产品,我们可以尽可能的融入到不同的游戏世界里,比如本世代的主机PS5,新的手柄DualSense就从触觉出发,带给了玩家们新奇的体验。就那么接下来就让我们来看看关于触觉这方面,都有些什么好玩的东西吧!
有谁还记得曾经在《生化危机4》发售之后,有这么一件神器与游戏一同发售呢?这就是游戏中电锯老祖手里的那把血淋淋的电锯!
挥舞着这个家伙进行游戏不知道会是什么感觉,我是没有机会尝试,不知道在各位玩家朋友们有谁用过。这款电锯控制器全身占满了血迹,按键的分布看上去很是怪异,但是当你用双手拿着它的时候就会发现,按键设计的位置完全对应手指的位置,不过对于用惯了手柄的我们来说还是需要适应一下的。这款控制器还配送了一个专用的支架,支架上有一张里昂的头像,当我们不用它的时候把电锯摆在支架上,就组成了一张里昂被砍头的样子......这完全就是一个鲨人工具嘛!不过这款控制器有一个缺点就是电锯的部分略短,看上去有些比例失衡。
里昂:mmp
我们再来说说《生化危机4》,这是三上真司参与的最后一款生化系列游戏,也是他拼尽全力的一款游戏,关于这款游戏有着太多的故事,从三上真司的"跨平台就砍头"言论到最后全平台制霸,虽然公司的行为让三上真司很是尴尬甚至引发了之后的辞职事件,但是《生化危机4》这款游戏绝对是神作级别的,它让无数玩家见识到了一款出色游戏的素质。
不过"全平台"对于现在的玩家们来说其实是一件好事,前阵子发售的《生化危机2 重制版》依旧充满了挑战性,游戏中的恐怖气氛营造的实在是淋漓尽致,现如今这样的游戏(炒饭)实在是不多见了......
有种考驾照的感觉
在XBOX时期,有这么一件硬核游戏的专属控制器,它的公布震撼了整个家用机游戏界,那时候号称这是家用机游戏历史上最大最复杂的操作控制器,这款硬核游戏就是《铁骑大战》,而这个游戏的控制器则是完全模拟机甲内部操作台的样式,控制器主要分成三个部分,每个部分上都有很多的按键,按键总和超过了四十个之多!两个摇把控制器加上那个传说中紧要关头自爆用的红色按钮,这一切都让人真的认为这就是一个机器人的控制中心,如果玩家自己动手能力强的话,完全可以自己布置出一个机甲的驾驶舱,这样进行游戏的时候肯定很带感(个屁啊!除了自爆一个键都没记住好吗)。
来体验一下设计者的恶意吧↑
《铁骑大战》这款游戏应该算是迄今为止最复杂的机器人模拟游戏了,而且本作强调多人联机对战,通过XBOX Live玩家可以和全世界的玩家一起游戏,《铁骑大战》的推出让身处不同地点的玩家能够通过XBOX Live联机对战。
本作借鉴了很多网络对战游戏的优点,并把这些优点整个改变成符合游戏本身的系统,设计出了众多可玩性极高的多人任务,游戏最多支持5v5的组队模式,众多的机体给了玩家更多的选择。
不过对于国内的玩家来说,盗版问题加之当时XBOX Live的不成熟使得很少人能体验到这款游戏的乐趣,着实可惜。
其实只看外表还是挺帅的......
回望PS2时代的外设型控制器,我首先想到的是这个《鬼武者3》的打刀控制器,打刀是一种日本武士刀的一种类型,这个《鬼武者3》的另类控制器外形就是打刀的形状,这也很符合游戏的主题风格。而手柄上的按键也分布在这把打刀上面,说实话手感相当的差......
设计者你来教教我,如何边砍边按键?
这款周边控制器是由HORI生产的,不知道当初设计这个控制器的人是怎么想的,本身用这么一把力玩游戏就已经很怪了,按键分布还如此不合理,注意在游戏中想要攻击敌人需要甩动这个控制器,一边甩一边按键实在是一件很蛋疼的事情,这东西完全就是新鲜一下,之后就摆起来当观赏品用。
说到类似这种武士刀手感的游戏,我还是推荐大家去玩一下节奏光剑,虽然是需要VR的音乐游戏,手感却出奇的好,比这奇葩武士刀控制器强太多了......
玩游戏不如做运动
《鬼武者3》是这个系列正统作品的最后一作,系列游戏中金城武饰演的明智左马介形象已经深入人心,虽然这第三作的口碑并不是很好,但对于那个年代来说仍是不可多得的动作类游戏典范,现在游戏的种类虽然很多,但是真正好玩的动作类游戏有几款?
最要命的是CAPCOM仿佛忘记了这款人气动作游戏的存在,玩家苦等了这么多年都没有任何关于续作甚至重制版的消息,看来这游戏也是有生之年系列了。
话说有钱不赚这不是CAPCOM的风格啊,等待,并心怀希望吧......
相信很多人的游戏生涯都是从FC时代开始的,记得在FC上的时候就已经有了光枪游戏,大家还记得打鸭子那款可爱的游戏吗?而数十年之后的现在,我们仍然可以在街机厅看到类似的游戏,玩家拿着模拟成枪械形状的控制器奋战在那虚拟的战场上,玩的不亦乐乎。而在家用机上我们也可以体验这样的游戏方式,比如和PSMOVE控制器组合的枪托外设。
这款枪托外设是和索尼自家旗下大人气第一人称射击游戏《杀戮地带3》一同发售的,其实早在PS MOVE发售的时候就已经有一种手枪样式的枪托发售,只不过这次的枪托从手枪进化成了一把冲锋枪的样式。这个枪托外设是不可以单独使用的,必须配合PS MOVE控制器才可以,组合好之后拿在手里真有一种枪械的感觉, 加上PS MOVE的体感操作,玩家可以和在街机厅是一样,这样可以大大增加游戏的代入感。
《杀截地带3》是PS3独占的第一人称大作,系列首作号称是光环杀手,虽然闹了不少笑话,但是看得出这是索尼用来对抗微软那边HALO的游戏,在PS3时代,《杀戮地带》系列得到了质的飞跃,游戏水准大幅提高,虽然也许和HALO那样的高人气还有些差距,但是也有着不小的粉丝群体。可惜的是,《杀戮地带2&3》的在线服务在2018年3月29日就停止服务了。Emmmmm......这么多年了,ps4上的续作也没什么进步,希望在ps5上能推出新作重整旗鼓吧。
以上盘点这些或许就是玩家们见过最奇怪的外设产品了,不知道你们还用过哪些奇葩外设呢?欢迎在评论区讨论哦~
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