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这款变色跑酷游戏,让你体验足下生风的快感 | 领客专栏 · 豌豆荚设计奖


跑酷游戏是一类在手机上永远都不会落伍的游戏,从《神庙逃亡》、《地铁跑酷》到《滑雪大冒险》和《奥托的冒险》,每个人的手机里可能都装过其中的一款。虽然画风、故事不同,玩法却是大同小异:控制你的人物不停向前/向右跑,跑得越远成绩越高,直到 Game Over。

第 246 期豌豆荚设计奖,我们颁给一款稍显「另类」的跑酷游戏——《极速变色龙》(Chameleon Run),这款需要变色的跑酷游戏,在有限的关卡内,让你体验到不一样的速度感

需要「变色」的跑酷游戏
游戏的玩法很简单,控制自动跑动的方块小人安全到达终点。除了控制人物跳动以外,你还需要控制人物的颜色,人物只能在同样颜色的跑道上运动,如果颜色不一样,就会直接爆炸

方块人物加速时身体后方产生的空气波动、落地时散落的方块和跑动时脚下的烟尘,都让游戏充满速度感。

一款有终点的跑酷游戏
与其他跑酷游戏不同的是,在这款游戏里,每一关都是有终点的,只要你跑到终点就算完成任务,不需要无尽地跑下去。

同样,游戏本身也只有 16 个关卡,如果你从头到尾都不失误,最快可以在 3 分 11 秒内通关。

每一关有三种通关方式
除去 5 个教学关卡,其他 10 个任务关卡每一关都可以有三种不同的完成方式:最短时间通关、收集全部弹珠或者冒烟水晶、不变色通关(需要收集完所有弹珠和水晶后才解锁)。第三种方式要求你熟练使用各种二段跳,对操作要求很高。

不同的完成方式,也让有限的关卡充满了无限的可能性。

作为一名色盲,他用一只手完成了游戏的制作
你或许想不到,这款跟颜色有关的游戏,开发者 Jan 「Split」 Ilvasky 却是一位色盲,而且因为胳膊骨折,他用一只手完成了游戏的开发。在官网的开发者日志里,Jan 详细讲述了开发过程,我们摘录了一部分。

2013 年的夏天,Jan 因为踩脚踏车受伤,一只胳膊骨折。


当时他对 Ludum Dare (限时游戏开发比赛)很感兴趣,决定在一只手的情况下参加比赛,所幸比赛的主题是「极简」,比赛中他开发出了游戏的 demo 版本。


在游戏机制确定的情况下, Jan 决定在视觉上多花点功夫,但是作为一名色盲(虽然只是在区分颜色上有些小困难),他经常被颜色的搭配问题所困扰。游戏的第一个版本是这样的:


之后他抛弃了变色龙,更换了颜色搭配,还增加了景深的效果,甚至还尝试了「TRON」(创战记)风格。


更换背景之后,还增加了一个奔跑者的角色:


后来参考妻子的意见,Jan 把黑色的岩石换成了蓝色的大海,并且把跑道换成了更搭配的粉色和黄色,添加了前景效果,就变成了我们现在看到的样子:




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