比起大多数音游的炫彩夺目、兰空的小清新治愈系画风,缪斯计划是极简的剪影式风格。
它有另一种简约而个性的华丽,却又不失音游该有的跳跃感和灵动性。击打音符时,呈几何形状急速扩散开的动画效果,也让人十分有代入感。游戏的每一首曲目都对应了一个缪斯女神的角色,不同角色对应的界面和游戏背景、特性主题都不一样,玩家可以通过各种活动来解锁更多曲目。缪斯计划还有一个非常可爱的设定:采集音符不断前进的指示贴图(音乐精灵)。有各种图案,比如星星、章鱼??烧、瞌睡虫……我们可以通过达成各个曲目的要求分数来解锁。缪斯计划吸收了兰空的创新玩法:可变音轨,采用传统音游的音符下落设计,在音符到达判定区域时点击即可。不过,游戏目前只有「点击」这一个操作,没有长按和滑动等手势。而且,游戏判定有点严格,Pass 掉一个音符就会立马 Game Over,可以观看广告免费复活两次。当你击打了标记着数字的音符之后,音轨数目就会开始变化,从 1 到 4,依次增加。游戏操作相对简单,采用了无尽模式的设定,只要你不掉音符,那么就可以一直玩下去,难度递增,存活 5 分钟后会开启冲刺模式。也因此,这个游戏是没有难易度选择的。不过,游戏目前增加了每日任务来调动玩家的积极性。在音乐方面,缪斯计划主要是电音。并且游戏的打击感,音符反馈十分有感觉,击打音符时才会有的钢琴声,就像自己在弹奏一首曲子,结合画面的震动反馈,在视觉、听觉上同时给予了玩家节奏的代入感。虽然缪斯计划目前曲目偏少,但也在不断地增加中。值得一提的有两点,游戏对新手玩家不太友好,上手难度偏高;判定严格,一旦 Pass,必须重来,这很挑战玩家的耐性。但是,喜欢音游的童鞋,我相信这并不能阻止你们那颗勇于挑战的心。
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