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上线 5 天好评过万,王国保卫战厂商出新作!- Iron Marines #iOS #Android...
作者:黄绿灯
经过数次跳票,曾推出 Kingdom Rush《王国保卫战》系列的游戏厂商 Ironhide,终于在今年下半年推出了新作!
今天,AppSo(微信公众号 AppSo)就要为大家带来这款即时战略手游新品—— Iron Marines《钢铁战队》。

本作是一款星际战争题材的即时战略游戏,就是类似《星际争霸》那样的 RTS 类游戏。据开发商介绍,本作比较适合「中等硬核玩家(midcore)」,高难度下并不休闲。
游戏不仅在画风上沿用了《王国保卫战》的风格,操作也与其比较接近,老玩家很容易就能上手。只要使用简单的点触与滑动,就能顺畅地操控各种单位进行战斗。
只是如上文所说,高难度下的游戏需要你花更多心思才能玩得好。
移动端的游戏节奏越来越快,Iron Marines 也不可避免地顺应这个潮流。游戏大部分关卡时间普遍更短,流程设计得也更加紧凑,几乎没有可以停下手上操作的时候。
期待看到一款「塔防」游戏的老玩家,刚上手可能会有点不适应。然而当摸清楚英雄技能,科技树点起来,兵种开得差不多之后,游戏体验会发生一个质变。
归功于 Iron Marines 优秀的操作设计,你能够轻易地选中单位,合理地控制他们的走位,顺便看看技能冷却结束没有……一波又一波的敌人涌来,却被你一一粉碎。
游戏中的道具与英雄系统基本与 Kingdom Rush 系列相似,了解英雄特性与道具功能并有效利用,是破解高难度关卡的关键。
除了部分必须内购解锁的英雄外,不购买其余内购项目也不会影响游戏体验。
Iron Marines 削弱了「升级」系统,且将其限定在了「塔」上,而「兵」则靠种类与科技树复杂化。三大兵种下的各个单位都各有特点,有针对性地点科技树更是能给特定的单位超乎寻常的攻击力。
在我体验的普通难度下,整个游戏里真的说得上「难」的,其实只有最后一个 Boss 战。
按照官方的说法,硬核的部分恐怕在后面的「老兵难度」以及「骨灰难度」下。这种设计的好处是,无论是高端玩家还是休闲玩家,都能享受到游戏的乐趣。
对游戏开发商而言,做移动端的即时战略游戏是个大挑战,要做到易上手更是不容易。
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