▲图片来自:Gameranx英国皇家空军一名发言人接受 BBC 采访时表示,擅长玩游戏的人在随机应变、信息接受和行动协调上都会有一些特质,也更擅长在高压下保持冷静,恰好这些特质都是军方所希望培养的。专业招聘集团 Hays 的地区主管 Ryan Gardner 也称,一些游戏玩家会在专业领域中展现自己的「软技能」,比如在团队合作、任务规划以及问题解决对策等方面的能力。「关键在于,如何让游戏与你所从事的工作产生联系,让你变成一个更受企业关注的潜在对象。」商业顾问 Mia Bennett 表示,虽然在传统环境下,玩游戏会被视为让人上瘾和浪费时间,不过它可以培养一些元认知,比如学习理解一项新事物,还有创造性思维的锻炼。
▲图片来自:wiki2017 年,格拉斯哥大学的教授 Matthew Barr 就曾对 100 名学生做过一项测试,研究表明,游戏会潜移默化提升学生的互动与协作能力,也就是前文提及的「软技能」,只是这项结果并未获得广泛认可。「更多时候,告诉别人你很擅长玩某种游戏,并不会对你的求职带来什么益处。」他说道,很少人会在求职时阐述自己的游戏经历,尽管在一款网络游戏中管理多人公会,和进行企业管理存在着共通之处。何况,大部分玩家只是将游戏当作工作之余的休闲娱乐项目,而不会考虑将游戏经验和自己的某些优势连接在一起,甚至是运用到现实挑战当中。
一家名为 Game Academy 的非营利性组织就希望能改变这一现状。具体来说,它们会定期举办一些课程和夏令营活动,通过分析参会人员的游戏习惯,提供定制化的课程,「有意识」地培养玩家在某一领域的思维。Game Academy 的联合创始人 David Barrie 就说:「为什么我们不能在简历上写上自己的游戏经验呢?如果一家公司对求职方的领导力有需求,我是不是可以写上自己拥有多年《魔兽世界》带团下副本的经验?」今年 5 月,一名《EVE Online》玩家 Matthew Ricci 接受 Kotaku 采访时戏称,如果你能熟练畅玩这款游戏,和拥有一个 MBA 学位衔头也没什么区别了。
这款由冰岛 CCP Games 开发的 MMORPG 游戏因为其独特的玩法系统以及较高的上手门槛,劝退了不少新玩家,但却在硬核玩家群体中享有不少美誉,甚至还吸引了一些学者和经济学家,他们认为这个虚拟世界能够带来一些重新理解现实的新思路。而 Matthew Ricci 则在这款游戏中管理着一个超过 200 人的公会,他需要平衡各种大小事务,比如矿石采集、物品制造、市场交易以及指挥战斗,游戏俨然已经变成了他的第二份工作。
受到游戏的启发,Matthew Ricci 也尝试在现实世界里创办了一家名为 Zentech 的跨国销售公司,他说 EVE 帮自己建立起一些商业概念,更好地理解成本、费用和税收方面的理论,以及它们将如何影响公司的利润率。「我要争取客户的信任,让他们信任我的品牌,并和零售商、供应商打交道,这就是我在现实世界里的 PvP 战斗。」我们在之前的文章里也曾提及,《模拟城市》、《我的世界》游戏曾是不少城市规划者第一次学习经营社区的「教材」,还有像微软推出的《模拟飞行》系列,积累的数千小时游戏经验也对一些人考取真正的飞行执照带来了帮助。可以预见的是,游戏经验对玩家职业生涯的塑造还会继续,就像书籍、电影等其它形式的内容载体一样,我们对游戏影响力的讨论也将不止限于游戏本身。