在拍摄中经常会碰到这种情况:由于现场光比强烈,虽然尽最大可能严格掌握曝光,但画面里高光部还是曝光过度、暗部层次仍然不足(一般会应用HDR拍摄手法来实现全景影调的合成)。这时,我们可以利用“混合叠加”的独特计算法,来修正画面的局部曝光,随心所欲地对画面中的任何部分提亮或压暗。
在PS 2022打开《牧场晨曲》(陈国银 摄),可以看到天空及中景的远山、草原等曝光过度,而主体马群缺乏层次,使画面显得较为平淡。点击图层面板右下方的“创建新图层”按钮,新建一个“图层1”,执行“编辑/填充”命令,在弹出的下拉列表中选择“填充”,在弹出的“填充”对话框中选择“内容”为“50%灰色”,按“确定”。这时,“图层1”的画面被“50%的灰色”所遮盖;接着将“图层混合模式”设为“叠加”,照片又恢复为原来的状态。
在工具栏中选择“柔边圆”画笔工具,将“前景色”设为“黑色”,设置合适的画笔大小,将“模式”设为“正常”,“不透明度”设为90%—95%之间,“硬度”设为0,对天空和远山进行涂抹,加深天空、远山的色调。此时,远山色调偏蓝,不符合自然规律,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的“属性”对话框中点击“抓手”图标,然后将吸管抓手移到远山处再往左移动,降低蓝色、变成青灰色;设置“不透明度”为50%—70%之间,“硬度”为0,对中景的草原、房屋进行涂抹,稍微加深草原、房屋的影调。设置“不透明度”为60%—80%之间,“硬度”为0,对马群、牧马人进行涂抹,加深马群的色调,设置“不透明度”为80%—95%之间,“硬度”为0,对前景地面进行涂抹,加深前景地面的层次,使画面产生近暗远明的效果。只有不断变换画笔大小和不透明度对画面进行涂抹,同时注重手法和轻重,才能拉开草原的层次和空间立体感。接下来,将“前景色”设为“白色”,“画笔”大小设为“适中”,“模式”设为“正常”,“不透明度”设为90%—95%之间,“硬度”设为0,对马群后面飞扬的尘土进行涂抹,提升尘土亮度,增强空间透视效果。执行“滤镜/杂色/添加杂色”命令,在弹出的“添加杂色”对话框中勾选“单色”复选框,在“分布”选项组中选择“高斯分布”单选按钮,设置“数量”为1%,按“确定”,为画面添加颗粒,进一步均衡画面的质感。然后打开“直方图”面板,设置“通道”为“明度”,检查直方图。此时“直方图”的高光部和暗部显示“撞墙不起墙”,确保图像曝光正确。
最后,单击图层面板右上角的“扩展”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“拼合图像”选项,合并所有图层。至此,一幅具有三维空间感和艺术效果的《牧场晨曲》就制作成功了。
小贴士:只要连续关闭或打开“图层1”前面的“小眼睛”,就可以反复检查制作前后的效果。如果感觉不满意,可以不断改变前景色,用画笔继续修改任何局部的影调,直至满意为止。
内容刊发于人民摄影报2022年第34期10版
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