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设计游戏等需要哪些基础知识?

游戏原画和概念设计在艺术设计中处于至关重要的地位,具备着承上启下的作用。那么设计游戏原画需要哪些基础知识呢?
 

 

 
1、从艺术技巧上看,游戏绘画设计离不开素描、色彩、平面设计、漫画动画手绘、工业设计等手段。
 
2、不同于美术作品,游戏原画设计要遵循故事的背景、剧情、任务来设计人物和环境。
 
3、原画设计的核心是根据游戏的设计方案,创造出可信的、有逻辑的、有机的视觉系统。
 

 

设计游戏等需要哪些基础知识?

 
4、原画设计师在空有着丰富的思维力、观察力和想象力,对自然科学、历史等其他学科也有所涉猎和积累。
 
5、能玩能想。你还需要会玩游戏,这关系到很多用户的游戏体验。
 

 

 
这并不是说你一定要把某个游戏玩得很好,才能打败很多人。那是电子竞技不是设计游戏。是玩游戏玩的好,不是不会玩游戏。 光玩很多游戏是没用的。就像读了很多书不一定能成为作家一样。英国有个壮汉据说读了几十万本书,足够装下几个大房间,却写不出一本属于自己的书。
 

 

 
玩游戏不是玩了之后才知道一个游戏为什么这么好玩。如果你能说出这个门道:它为什么这么做、为什么不这么做、为什么做得不好? 如果你每次玩游戏的时候都这样想说明你有游戏设计师的头脑。就算你现在没有,你也可以在玩了新游戏之后用这种方式去思考。
 

 

 
也许你会发现一些新的东西。如果能给自己一个系统的回答就最好了。如果是在游戏网站或者游戏杂志上看到的,可以查一下看看是否正确。永远拿出自己的答案而不是跟随别人的观点

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