l 方案1鞋子
优点:解放腰带1个后缀 可以找抗性 补属性
缺点:鞋子9%冷却需要用冲突石加上去,脸黑的话成本也不低,毕竟冲突石也不便宜
l 方案2腰带附魔
优点:简单省事
l 方案1腰带圣战t1冷却20%+鞋子7%冷却
优点:鞋子容易补抗,7%的冷却也好点
缺点:腰带需求t1冷却
l 方案2 腰带圣战t2冷却15%(辛迪加解密冷却16%冷却)+鞋子灭界词缀+深渊珠宝冷却(2-3%)
优点:鞋子容易补抗,腰带只需t2冷却
缺点:对鞋子的冷却T级较高(9-10%),还需要额外找冷却深渊珠宝
l 方案3腰带圣战t2冷却15%(辛迪加冷却16%冷却)+鞋子圣战冷却15%
优点:不需要点鞋子的灭界冷却,腰带t2冷却
缺点:鞋子不容易补抗,装备不好做
l 方案1 2尘埃落定珠宝合34%+贵族下方25%缩减天赋
(珠宝搭配20+14、19+15、18+16、17+17都可)
优点:需求少一颗尘埃珠宝,可以换其他黄珠宝补充伤害
缺点:如果是女巫玩的话需要额外花费大量天赋点到这里,浪费许多天赋。
(此方法更推荐贵族使用)。
l 方案2 3尘埃落定珠宝合59%
(珠宝搭配只能20+20+19)
优点:简单省事,3颗珠宝搞定
缺点:少1个珠宝孔
l 1档魔侍正确存在时间
2.2 二档魔侍搭配
l 方案1 1档魔侍方案1的基础上(2尘埃珠宝合34%)+天赋专精持续时间总降10%
优点:需求少一颗尘埃珠宝,可以换其他黄珠宝补充伤害、魔侍只需3L
缺点:只推荐贵族使用
l 方案1魔侍正确存在时间
l 方案2 3尘埃落定珠宝合58%+(魔侍4L)5级20q的持续时间缩短
优点:简单省事
缺点:魔侍需要4L,后续可能与召唤4只魔侍冲突。
l 方案2魔侍正确存在时间
关于药剂充能有以下几个获得途径和方法
l 1. 永恒珠宝-残酷的约束 巴巴拉(1秒0.8次充能)
l 2. 药剂专精(1秒0.3333次充能)
l 3. 药侠和贵族追猎者升华(1秒1次充能)
l 腰带必找20%使用降低
l 药剂必28%品质,最好40%消耗
腰带20%使用降低的基础下,每次结界药剂使用次数记为X:
40×1.4×0.8=44.8次
人物的自动充能次数记为Y:
人物基础每秒充能次数×(1+药剂持续时间修正)×(1+药剂充能获取修正)×药剂基础时间
因此:只要Y>X即可无限药剂
接下来我们对号入座
药剂方面就不分档位的问题了,分的是什么角色带几瓶药的区别,我主要列举2个大众化的搭配
1.9333×(1+药剂持续时间) ×(1+药剂充能获取)×6.4 > 44.8
(此处计算为20%使用降低、坚铁药剂40%增加的极限最低情况,各位根据自身的装备情况酌情增加)
(1+药剂持续时间) ×(1+药剂充能获取)> 3.62即可
l 即~~~两属性合计需要≥181%
2.1333×(1+药剂持续时间) ×(1+药剂充能获取)×6.4 > 44.8
(1+药剂持续时间) ×(1+药剂充能获取)> 3.28即可
l 即~~~两属性合计需要≥163%
l 1. 腰带的持续时间延长范围
l 2. 天赋不往游侠那边走的话,只能点到35%的充能获取
l 3. 永恒珠宝-残酷的约束 巴巴拉可以随机洗出10%的药剂充能天赋
l 4. 项链天赋涂油 20%的持续时间延长(也有其他的天赋点但是都带药剂效果提高,不太建议)
l 5. 中型药剂持续时间星团(一定注意别买错了基底,下边的基底别买)很重要,注意看最后的总结!
星团前缀(星团是2前2后)
星团后缀
关于这个星团说几句:当然最好的是84物等6天赋的星团,但是对应的底子以及成品的价格会很贵,各位酌情挑选。
我提供几个便宜的方案(下划线均为你们自己可以替换的属性)
l 1.(5-6天赋)斋戒+完美/力量+使用次数提高(1-2%)+任意属性
可以获得总计44%~54%的药剂充能与持续总和
l 2. (5-6天赋)斋戒+小天赋效果提高25%+使用次数提高(1-2%)+任意
可以获得总计44%~56%的药剂充能与持续总和
这2种方案都规避了84物等的星团,应该不会太贵。大家配装备的时候可以酌情选择,
这里排列组合的方式太多了,我也就不根大家一一列举各种方案了,向大家讲解一下各种选择的原因,就拿我这一套自伤来讲解吧。
l 我采用了双20%品质的戒指+3魔侍+禁断典仪来达到启动循环方式
我们来计算一下一次循环我们受到了多少伤害:
1. 戒指:420×2(2戒指)×3(3魔侍)=2520的伤害
2. 禁断:2565×0.4×1.52=1559.5的伤害
合计2520+1559=4079点伤害
这时我们来看衣服与武器上技能触发所需要的伤害门槛
即--武器3272与衣服的3580
此时我们一次戒指与禁断自伤 4079>>3580/3273,于是乎我们完美循环
l 我的这一套基本属于最普通的自伤循环体系,为了把门栏拉到更低,我们使用没有品质的双戒指,我们可以再举一个例子
假如我们使用没有打品质的双戒指,并还以我自己为例
1. 戒指:350×2(2戒指)×3(3魔侍)=2100的伤害
2. 禁断:2565×0.4×1.52=1559.5的伤害
合计2100+1559=3659点伤害
此时仍3659>最高衣服上3580的门槛
我想没有比我这样更低的配置了吧,所以只要我们带上了双戒指,必然不用担心技能触发不了的问题,同时也不用担心分歧受伤释放的问题!!!
如果你想要使用单戒指且不使用分歧受伤的情况下,条件就十分苛刻了,你需要扣出很多细节了
l 首先,单戒指必然需要每次召唤4个魔侍(4魔侍的方法我们后续会说),为什么呢,我们来计算一下:
若单戒指 (什么350你还想单戒指?洗洗睡吧。。) 420×3=1260,衣服3580-1260=2320。即需要禁断造成2320的伤害才能完美触发衣服技能,可是2320的禁断伤害则需要2320/0.4/1.6=3625点生命值。这就太离谱的3600多生命的自伤装备需求可想而知,况且单次2320伤害你还需要2320的结界(龟龟吃完药2300的结界那得多好的装备)来抵挡这次伤害,要不然每次血量波动会特别大!体验也会非常的差。
l 其次,我们计算一下单420戒指4魔侍的指标要求:
禁断3580-420×4=1900伤害(对应吃药1900结界)
生命1900/0.4/1.6=2969生命值,接近3000的生命
在我看来如果不想上分歧受伤释放的情况下,你强行单戒指对装备的要求会非常非常的高。这就进入一个矛盾点,既然你装备都那么好了,为什么不多花点通货买个分歧受伤呢?
l 接下来,我们计算一下单420戒指4魔侍并衣服使用分歧受伤释放的情况
如图所示,此为分歧19级受伤释放在衣服上的面板显示,实际触发技能所需要的数值为3580×0.8=2864伤害
此时指标为:禁断 2864-420×4=1184伤害(对应吃药结界1184)
生命:1184/0.4/1.6=1850 生命值
(这里我漏掉了武器不用分歧的情况,我们简单计算一下)
武器20级要求是3272-420×4=1592伤害(对应吃药结界1592)
生命 1592/0.4/1.6=2487 生命值
由此可见上了分歧受伤释放会将我们的装备需求降低很多。有需要的小伙伴们可以酌情选择你的配置。至于再加分歧受伤技能后的指标要求,我觉得也没什么计算必要了,毕竟大哥你都加价到这个份上了,装备也一定不会差,这其中的门槛也就没必要谈论了。
(此文种所有提及的召唤魔侍建议大家都采用异常版本,我自己体验下来发现,在高强度的地图中普通版本的魔侍被召唤出来可能被打死,从而会打断你的技能循环。因为异常版本不便宜,所以在魔侍的技能等级选择方面大家慎重考虑)
由图可见,11级召唤魔侍会出3个魔侍 而21级则可召唤4个魔侍,
针对4魔侍方法我自己已知有几种方案和大家分享一下
l 方案1 19级魔侍+19级受伤释放+召唤生物速度(异常)+2/3级赋予
优点:省事省钱
缺点:这种方法会与2档魔侍方案2所冲突,请大家自行抉择
l 方案2 19级魔侍+19级受伤释放+召唤生物速度(异常)+(召唤生物等级+2词条的头盔)(等级19-20都可以)
优点:解决了与2档魔侍方案2的冲突
缺点:对装备要求可能会高一点。
l 方案3 21级召唤魔侍+21级受伤释放+召唤生物速度(异常)(极其不推荐!!!)
优点:??????大佬尊贵的象征??????
缺点:几十e的21级的异常魔侍和21受伤释放(必然只能上分歧的)你跟我谈优点?
我目前就知道这几种方法,如果还有哪位朋友知晓另外的方法的话,希望我们能一起交流一下嘿嘿。
可能会有小伙伴遇到说自己明明所有的指标和技能等级都达标了,可是为什么没法启动的问题,那就很有可能是你禁断典仪这个技能链接有问题。
我之前所讨论的一切循环都是在召唤魔侍和禁断典仪一同触发的情况下发生的。
l 这里我列举一个单戒指失败案例:
切换副手武器3个幽鬼之灵×2=420×6=2520伤害
此时头部连接为19级魔侍+20级受伤+赋予(3272门槛)
手部链接为 1级禁断+20级受伤(3272门槛)
切换武器启动失败,是因为2520<手套禁断3272的触发条件,从而无法触发头部的魔侍,继而循环终端。
若此时你手套换成1级禁断+1级受伤,那么你切换武器:瞬间触发手套禁断自伤+2520>3272。于是触发头部魔侍技能,魔侍存在0.18秒死亡继续触发禁断,以此类推从而达成循环。
总的来说就是你必须要保证在这次循环中禁断和魔侍都必须成功的启动从而达成循环,任何一个技能没有达到门槛而造成停顿都会使得技能断掉循环
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