昨天玩《原神》通过突破任务,回顾玩《原神》的整个过程有的另一个感悟。
不能等待。
那时刚开始玩《原神》因为资源有限,也没有什么人物角色,所以一直没有一个主要的制造高额伤害的角色(简称主C),那个时候打游戏还是相对痛苦的,打一个小怪兽还要小半天。
为了解决这个问题,问其他玩家,找攻略,但是答案都不尽如人意,因为说的觉得自己都没有,怎么办等待吗?
没有,游戏还要继续,于是找了一个游戏设计定位不是主C的角色去填补这个位置,就这样游戏还是能够继续玩下去,在一段时间里还是能够达到要求,但是随着等级的提升,游戏的角色定位发挥作用,这个角色开始越来越乏力,找到新的主C迫在眉睫。
但其实还是没有找到心中的想要的角色,这时面临两个选择,一个是等着抽奖获得满意主C的角色再继续,一个是游戏继续游戏培养一个能用的角色。
我选择了后者,这个主C也陪着我走到了现在,也在最近我抽奖抽到心中想要主C,但是真正去用发现,并没有想象的那么美好,反而是陪着我走到现在的主C我更喜欢。
我也在想如果当时选择等着抽奖抽到满意的主C再继续,会是什么光景,我也许会发现抽到的角色并不是真正想要的类型,可能还需要继续等待,游戏一直停留在原地,可能还是会面临小怪物打小半天的情景。
一句话总结:有事情不能等待,没有条件就创造条件,这样也会比等待好很多。
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