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最后一篇咱们更新一下魔族的吧。
1、地府
地府的第六个乾元丹的“嗜毒”,增加了“可以净化不带尸腐毒的单位,自身随机获得一个增益状态”这么一向说明。因为小编没玩过力地府,所以不太笃定它的作用。
按照小编的理解,这可能是修复一个漏洞。因为在PK中,有可能力地府本回合准备净化对手带有尸腐毒的单位,那么正好对面一速晶清诀或者什么道具解除了尸腐毒的效果,那么力地府不就罚站了吗?关键是这个技能冷却有8回合,还是很珍贵的,一旦罚站很是被动。这样一改,地府就不会罚站咯~当然,这是小编的猜想,具体使用就要看玩家们怎么理解了~
2、魔王寨
不好意思,小编没找到魔王寨的更改,不过听说是第二个乾元丹“蚀天”这个经脉增加3%的法术伤害。原来效果是“当收到超过自身20%气血伤害时处于激怒状态,增加12%法伤”,现在变成15%了。
第二个更改的地方是,第五个乾元丹的“燃魂”增益状态不会被驱散。(大家都强调不可被驱散增益状态,这不是变相的削弱地府嘛?)
也有人说魔王寨炙烤经脉重做,大招烈焰真诀重做,提升了魔王寨的输出能力。小编没来得及辨别真假,知道的小伙伴麻烦告知一下~
3、无底洞
无底洞的修改很简单,在技能上,单体伤害技能“追魂刺”从消耗30点愤怒改为消耗20点,强调了经脉增益效果的不可驱散效果。
其实对于不少任务玩家来讲,只要“拉车洞”不削弱就是加强。因此反倒是无底洞玩家乐呵呵的轻易接受了~
4、盘丝洞
盘丝洞的第二个乾元丹“迷障”变成了“天罗地网异常状态命中率增加20%,且提升10%命中率上限。额外减少目标5%速度、等级*1.5伤害力、法术伤害力”。
小编个人认为这个改动影响是很大的。首先是PK上,小至勇武大至天启,盘丝可以依靠这个很大程度限制对手的输出的伤害,还可以把控速度。配合伤“结阵”减慢对手速度,“瘴气”削减恢复等,以后的盘丝逐渐会活跃在PK场上。
至于任务玩家来讲,最可惜的就是天罗地网还是秒三啦。不过没关系,这么多年都等了,不差这么一会儿~
5、狮驼岭
狮驼岭算是“象征性”的改动了一下。强调了当场上没有召唤兽,狮驼召唤宝宝会提升下一回合鹰击、连环击伤害的18%。如今增加了个“不可驱散”。哼,啥也不是~
6、女魃墓
女魃墓的调整主要是在焚魔天炎、焕然、狂焰经脉调整,主要是削弱了怨灵的伤害,提升了怨灵的生存能力,并通过怨灵小幅增强了女魃墓的法伤。具体的小编就不念了。
整体来讲:这次修改最明显的就是弱化地府的驱散效果。在魔族中,女魃墓还是一如既往的强势,毕竟法系一姐一站就是两年。魔王寨应该也加强了。盘丝洞PK上出场率应该会大幅度提升;狮驼岭和无底洞是改了个寂寞 。哈哈,以上就是本次魔族门派调整了。你看还有要补充的吗?欢迎留言告诉我们~
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