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new一个类对象和使用类名创建一个对象
lifeisdox
(isDox)
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结帖率:100.00%
楼主发表于:2007-04-27 11:41:55
用new来给一个类的对象分配空间,和使用类名称来定义一个类的对象,有什么区别?难道区别只是new的返回值是个指针,而对象定义得到的是变量名么?或者是在存储空间上不同?有什么不同呢?具体什么时候使用哪个方法呢? 
偶义正言辞滴说:分数就是用来给的!

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pomelowu
(Pomelo)
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#1楼 得分:5回复于:2007-04-27 11:51:32
对,存储空间上不同。 
new出来的在堆上 
直接定义的在栈上
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精华推荐:你们希望下一代Visual C++都具有什么功能?

zottff
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#2楼 得分:0回复于:2007-04-27 11:58:57
同意楼上的 

具体什么时候使用哪个方法呢?: 
当变量个数较少且数量确定时可以直接定义 
当数量较多或变量个数不能确定时用new 
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amei_zhang83
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#3楼 得分:0回复于:2007-04-27 12:07:55
哦,看了这个我又多知道了一个东东哦!!谢谢拉!! 
希望知道怎么用,期待中......
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b2b160
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#4楼 得分:5回复于:2007-04-27 13:10:51
用法似乎高手都喜欢用new,因为堆的内存大嘛,我喜欢用栈,方便点,不用指来指去,还要回收内存.栈在递归可能会遇到溢出,因为内存有限制.而且new出来的可以用很多动态重载的特性.
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wltg2001
(红猪[兔子党党委机关处长])
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2
#5楼 得分:5回复于:2007-04-27 13:42:54
栈上分配的在函数结束后会自己释放,堆上的要自己手工释放。
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精华推荐:多线程同步的两个问题,可能需要高手,请关注!

wltg2001
(红猪[兔子党党委机关处长])
等 级:
2
#6楼 得分:5回复于:2007-04-27 13:46:21
举个例子: 
如果你有一个对话框类CMyDlg; 
你这样用:CMyDlg   dlg; 
                    dlg.Create(); 
建一非模式对话框,函数一结束,dlg被收回了,这个对话框一闪而过。 
这样用:   CMyDlg   *dlg=new   CMyDlg; 
                  dlg-> Create(); 
函数结束了,dlg还在。这个非模式对话框还在。
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fenge1981
(居易锦风)
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#7楼 得分:5回复于:2007-04-27 16:28:59
一个在堆,一个在栈 
栈就是CXXX   XX这种的,是在程序运行前就分配好的,不需自已释放 
而堆,是运行时分配的,得自已释放 
还有就是对话框它们效果明显,一个无模式,一个有模式,做个例子就很清楚了!
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coldplay968
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#8楼 得分:0回复于:2007-04-27 17:23:41
东西都被楼上的说完了
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WingForce
(所有人都是蛤蟆,只是井的大小有)
等 级:
#9楼 得分:5回复于:2007-04-27 17:25:40
用法似乎高手都喜欢用new,因为堆的内存大嘛,我喜欢用栈,方便点,不用指来指去,还要回收内存.栈在递归可能会遇到溢出,因为内存有限制.而且new出来的可以用很多动态重载的特性. 
========================================================== 
这个跟高手不高手没关系,而是要考虑实际情况 

如果对象本身很小,或者没有特殊的必要,还是要放在栈上,这样有2个好处: 

1   效率高 

2   在堆上创建对象容易引起内存碎片
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b2b160
等 级:
#10楼 得分:0回复于:2007-04-27 17:31:34
赫赫,因为我看自己的程序基本都是在栈上分配,而看别的高手写的代码一用到变量就new,所以如此感叹.
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corn8888
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#11楼 得分:0回复于:2007-04-27 17:33:46
我也想知道
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lifeisdox
(isDox)
等 级:
#12楼 得分:0回复于:2007-05-02 13:10:19
谢谢楼上各位的细心解答!
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ok1234567
(ok1234567)
等 级:
#13楼 得分:10回复于:2007-05-02 13:25:05
使用new在堆上分配,给程序员留下了很大的自由度,这可能是高手的代码中使用new比较多的原因 

使用new需要更多的控制管理,由此带来了程序的高效和运行的更加健壮 
c语言的精华就是指针运算管理,使用new是产生一个自由使用的指针对象的好办法 
使用new的其它好处: 
1、需要的时候才new(在复杂权限和业务逻辑系统中很重要) 
2、对象可靠性检查(没有栈空间的限制问题) 
3、对象的适度留用控制 

个人认为,如果可以不使用new,还是不要搞得貌似高手好:)
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lifeisdox
(isDox)
等 级:
#14楼 得分:0回复于:2007-05-02 13:26:27
问:wltg2001(红猪) 
举个例子: 
如果你有一个对话框类CMyDlg; 
你这样用:CMyDlg   dlg; 
dlg.Create(); 
建一非模式对话框,函数一结束,dlg被收回了,这个对话框一闪而过。 
这样用:   CMyDlg   *dlg=new   CMyDlg; 
dlg-> Create(); 
函数结束了,dlg还在。这个非模式对话框还在。 
---------------------------------- 
这里所说的“函数一结束”和“函数结束了”,是指哪个函数?DestroyWindow()?还是~CMyDlg()?
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ok1234567
(ok1234567)
等 级:
#15楼 得分:10回复于:2007-05-02 13:45:29
象CMyDlg   dlg;这样的对象, 
使用new   的必要性可能较小,其生成周期通常不超过父窗口,如果需要长的生成周期,可以使用类成员变量 

当然如果CMyDlg   含有很多的数据及时初始化例程,使用new应该更好,这样你就应该进行必要的检测,象如上的代码不是很好,因为你必须在函数体内delete   dlg,否则会发生内存泄露,所有new的对象如果不delete,只有在宿主程序退出,才会由系统释放 

一个指针类成员的流程大概为: 

在.h中 
class   CMyDlg; 
或者包含头文件:#include   "MyDlg.h " 
头文件中声明类成员变量: 
CMyDlg   *m_pdlg; 

在.cpp中 

构造函数中初始化:m_pdlg   =   NULL; 
使用: 
if(m_pdlg   ==   NULL) 
        //创建对象... 
        m_pdlg   =   new   CMyDlg; 
        ... 
        m_pdlg-> Create(); 
        ... 

在析构函数中 
if(m_pdlg   !=   NULL)   delete   m_pdlg; 
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