ArcGis中的ArcScene三维、3D底图制作
ArcGis中的ArcScene三维(3D)底图制作一、数据材料准备:1、DEM数据;2、山体阴影数据DEM下载及属性数据提取(ArcGis)
如何制作封面位置图(阴影)
对下载好的数据进行投影变化。如果使用GoogleEarth或稻歌下载的卫星影像由于是经纬度坐标信息的需要转成大地坐标系的,方便高程海拔高度显示。如用上述数据获取方法准备的DEM和山体阴影数据就不用再进行投影变化,其本身基准面即为:D_WGS_1984。打开ArcScene如图1-1所示,一般电脑的打开路径为:开始>>ArcGis文件夹>>ArcScene。如图1-2,所示,ArcScene的工具栏界面与ArcMap相差无几。现用红框把有差别且需要用到的几个菜单标注在图1-2中。视图>>视图设置:如图1-3所示,查看特征处的投影(变化投影会得到不同的投影角度模拟视角)和视域角度(填入的数字大小就如比例尺大小会放大缩小视域框)。自定义工具>>工具条:如图1-4所示,打开路径为自定义>>工具条>>自定义。操作之前必备要领:点开导航①固定按住鼠标滚轮可移动视图;②视图缩小或放大:滚动鼠标滚轮或固定按住鼠标右键即可放大或缩小视图;③鼠标左键调整视图的角度。当然,打开基础工具也可以像ArcMap一样操作。1、从文件工具>>数据添加处加入需要三维化的山体阴影图。如图1-5所示,2、右键单击加入的图层,打开其图层属性>>基本高度(从表面获取高程)>>在自定义表面上浮动(打开文件夹路径选择下载的DEM数据)>>点击应用>>从要素获取高程(用于将高程值转换为场景单位的系数,建议填写为20),确定即可看到之前的山体阴影影像变为立体三维的。如图1-6所示。①圆润山体:如图1-6所显示的效果图仅仅是把山峰加注了高程的属性。同样打开图层属性>>渲染。如图1-7所示,②调整色彩:打开图层属性>>符号系统>>选择合适的色带,如图1-8所示。(注:这里山体的色带建议选择单一颜色的轻微渐变色)③最后,加上相应的水系标注即可。如图1-9为制作好的三维图。(注:这里使用的是30M的DEM数据,制作相对不能完全满足高精度例尺的制作。)最后,小编提醒,由于微信修改了推送规则,没有经常留言或点“在看”的,会慢慢的收不到推送!如果你还想每天看到我们的推送,请将ArcGis爱学习加为星标或每次看完后点击一下页面下端的“赞”“在看”,拜托了!
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