近日,第三方研究机构CBinsights发布报告称,元宇宙可能是科技公司的下一个万亿美元的机会,下一代互联网愿景的实现将依赖于产业链中所有公司及整个生态系统的推动。在元宇宙发展的初期阶段,越来越多的年轻人会将大部分资金用于数字世界的支出和投资,到2030年,这一产业的规模有望达到上万亿美元。
相比,花旗银行的预测更加乐观:到2030年,元宇宙用户总数将达到50亿人,元宇宙经济的潜在市场规模可能在8万亿美元到13万亿美元之间。
CBinsights还提供了一张全球元宇宙产业链的纵览图,通过将元宇宙划分为底层架构、交互界面、虚拟化工具、经济及社会系统、应用体验六个层面,并列出了处于每一层级的主流企业/品牌(我们依据原产业链图进行了编辑整理,增加了部分中国企业)。未来,这些企业将是推动元宇宙产业商业化落地的关键厂商,提供相对应的技术和产品。
以下为产业链各个层级的诠释与企业分布状况:
一、基础架构层,支持大数据流与低延迟的计算和通信网络,包括高通、AWS亚马逊、中国移动等企业,在芯片、处理器、5G、云基础设施、边缘计算等领域提供技术支撑。
二、交互界面(硬件)层,涵盖了触觉、VR头显、全息影像、万向跑步机,涉及到的厂商有触感手套品牌Haptx、STEPVR,VR头显Meta Quest、Pico等,AR眼镜厂商Smart glass、Magic leap、Nreal、Rokid等,以及实现虚拟世界里任意行走的STEPVR、Omni等万向跑步机技术提供商。
三、虚拟化工具则是构建元宇宙世界里的虚拟人、虚拟空间及物体的关键,一起打造元宇宙基础设施,包括虚幻引擎UE、Unity,虚拟数字人及动作捕捉技术厂商,以及AR开发工具等。
四、元宇宙是由虚拟人、虚拟环境及一套运行的经济社会系统所组成的,其中虚拟空间、虚拟世界是虚拟人社交、生活、娱乐等所在的场所,游戏引擎厂商ROBLOX等平台则处于这一层中。
五、建立在区块链技术基础上的经济系统中,既包括了Visa、Google Pay、Paypol的支付结算平台,Crypto、Coinbase等主流第三方交易平台,Venly、MetaMask这样的钱包工具,以及NFT数字商品的交易市场。
六、最后一层则是直接面向用户的应用,覆盖了游戏、演唱会、时尚装扮、房地产、工作等场景,几乎涵盖了元宇宙世界里的主流应用体验,并通过新一代的交互技术及硬件,为用户提供真实沉浸体验。
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