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【风口研报】游戏供给周期逐步开启 行业有望迎来业绩估值双重修复

股友qLv4mq

来自: 上海

10月18日,中文互动游戏《完蛋!我被美女包围了》在Steam平台发售。以当代都市恋爱为题材,真人拍摄+选项互动的形式,连日登顶Steam国区畅销榜,话题度持续发酵,引发市场关注。游戏发售3天预估销量达6万套左右,根据国区42元的售价来计算,游戏创收超200万元。   互动剧游戏既能满足传统游戏玩家对于不同线索、开放式剧情的探索欲,也能满足广大观影玩家对于剧情代入感、画面沉浸感的高要求。对于玩家而言,互动剧游戏的难度和门槛相对较低,在用户触达范围广的前提下,未来市场具有广阔的增长空间。   互动剧在近期突然掀起了一波市场热潮,而飞天云动毫无疑问是市场先行者,早在2017年公司就已提前布局,自制并同时在android和IOS平台上线发布了互动剧游戏《恋爱进行时I》&《恋爱进行时II》,以恋爱养成为游戏主线,满足用户的虚拟情感需求。游戏时长10小时左右,玩家可以通过回答问题、语音互动、完成任务选择不同支线,最终迎来不同的大结局。   经过我们与公司深入交流,根据以往的游戏开发经验,互动剧游戏研发制作的两大重点分别是内容拍摄制作和后续游戏化开发。在内容拍摄制作环节,飞天云动已经有了深厚的短剧储备,未来这些短剧储备具备快速完成向互动剧游戏转化的条件。对于后续的游戏化而言,在公司自研的编辑器加持下,互动环节开发相对容易。同时,公司也在积极布局AI生成脚本、AI视频剪辑、AI生成互动内容等技术,在AIGC技术的加持下,剧情生成、短剧开发和游戏化开发效率提升,更有可能形成工业化的制作流程体系。   展望未来,飞天云动首席资本官那一牧表示,互动剧游戏具有广阔的市场前景,随着当代年轻人社交重心和情感需求呈现明显的虚拟化、线上化趋势,为用户提供情感依托的互动剧游戏具有庞大的潜在用户群体。同时,由于互动剧游戏兼具影视剧、游戏的特性,其具有多样化的商业化变现途径。此外,在元宇宙终景逐渐浮现的今天,互动剧游戏XR化或大有可为。一方面,随着XR终端设备性能不断优化、C端用户渗透率增加,游戏XR化是相对既定的发展趋势;另一方面,XR互动剧游戏可以极大提升用户体验,为用户打造沉浸式的游戏交互旅程,进一步加深用户代入感及游玩粘性。在XR游戏开发领域,飞天云动早期凭借游戏研发起家,后续不断深耕XR领域,具有雄厚的3D内容生产实力。未来公司将积极探索互动剧游戏在现有PC、移动端及XR设备端的开发和应用,努力为市场带来更加精良、精彩、惊艳的互动剧游戏。   飞天云动系一家专注于3D内容生产的元宇宙应用层公司,公开资料显示,截至2023年上半年,飞天云动继续以To B端和G端客户为核心,成功交付了一系列高质量、具有影响力的AR/VR内容服务项目,公司上半年营业收入为5.99亿元,相比2022年同期增长26.6%。在保持To B端业务稳健增长的同时,飞天云动充分发挥数字内容创作与运营方面的优势,积极涉足To C端内容运营,短剧、数字人等ToC业务线贡献增量,取得显著成效。同时,公司于7月14日启动股权激励计划,控股股东承诺延长锁定、联合创始人李艳浩陆续增持公司股票,表达了公司管理层及员工对于公司业务发展的长期信心,我们亦将持续跟踪公司后续发展。
10月18日,中文互动游戏《完蛋!我被美女包围了》在Steam平台发售。以当代都市恋爱为题材,真人拍摄+选项互动的形式,连日登顶Steam国区畅销榜,话题度持续发酵,引发市场关注。游戏发售3天预估销量达6万套左右,根据国区42元的售价来计算,游戏创收超200万元。   互动剧游戏既能满足传统游戏玩家对于不同线索、开放式剧情的探索欲,也能满足广大观影玩家对于剧情代入感、画面沉浸感的高要求。对于玩家而言,互动剧游戏的难度和门槛相对较低,在用户触达范围广的前提下,未来市场具有广阔的增长空间。   互动剧在近期突然掀起了一波市场热潮,而飞天云动毫无疑问是市场先行者,早在2017年公司就已提前布局,自制并同时在android和IOS平台上线发布了互动剧游戏《恋爱进行时I》&《恋爱进行时II》,以恋爱养成为游戏主线,满足用户的虚拟情感需求。游戏时长10小时左右,玩家可以通过回答问题、语音互动、完成任务选择不同支线,最终迎来不同的大结局。   经过我们与公司深入交流,根据以往的游戏开发经验,互动剧游戏研发制作的两大重点分别是内容拍摄制作和后续游戏化开发。在内容拍摄制作环节,飞天云动已经有了深厚的短剧储备,未来这些短剧储备具备快速完成向互动剧游戏转化的条件。对于后续的游戏化而言,在公司自研的编辑器加持下,互动环节开发相对容易。同时,公司也在积极布局AI生成脚本、AI视频剪辑、AI生成互动内容等技术,在AIGC技术的加持下,剧情生成、短剧开发和游戏化开发效率提升,更有可能形成工业化的制作流程体系。   展望未来,飞天云动首席资本官那一牧表示,互动剧游戏具有广阔的市场前景,随着当代年轻人社交重心和情感需求呈现明显的虚拟化、线上化趋势,为用户提供情感依托的互动剧游戏具有庞大的潜在用户群体。同时,由于互动剧游戏兼具影视剧、游戏的特性,其具有多样化的商业化变现途径。此外,在元宇宙终景逐渐浮现的今天,互动剧游戏XR化或大有可为。一方面,随着XR终端设备性能不断优化、C端用户渗透率增加,游戏XR化是相对既定的发展趋势;另一方面,XR互动剧游戏可以极大提升用户体验,为用户打造沉浸式的游戏交互旅程,进一步加深用户代入感及游玩粘性。在XR游戏开发领域,飞天云动早期凭借游戏研发起家,后续不断深耕XR领域,具有雄厚的3D内容生产实力。未来公司将积极探索互动剧游戏在现有PC、移动端及XR设备端的开发和应用,努力为市场带来更加精良、精彩、惊艳的互动剧游戏。   飞天云动系一家专注于3D内容生产的元宇宙应用层公司,公开资料显示,截至2023年上半年,飞天云动继续以To B端和G端客户为核心,成功交付了一系列高质量、具有影响力的AR/VR内容服务项目,公司上半年营业收入为5.99亿元,相比2022年同期增长26.6%。在保持To B端业务稳健增长的同时,飞天云动充分发挥数字内容创作与运营方面的优势,积极涉足To C端内容运营,短剧、数字人等ToC业务线贡献增量,取得显著成效。同时,公司于7月14日启动股权激励计划,控股股东承诺延长锁定、联合创始人李艳浩陆续增持公司股票,表达了公司管理层及员工对于公司业务发展的长期信心,我们亦将持续跟踪公司后续发展。
11-06 20:35 回复
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