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微软?巨硬!微软687亿美元现金收购动视暴雪!

速速重组暴雪!

前几天,听闻暗黑破坏神3打折,还跟群友讲要不要买,后来转念一说,还是算了,我们都怕前脚买了游戏,后脚暴雪就倒闭了。这万万没想到啊,就在昨天晚上北京时间21点半左右,微软宣布将以687亿美元收购动视暴雪!

1月18日,微软发布声明称,将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。由此,微软将与索尼、腾讯一起在游戏行业形成“三足鼎立”的格局,微软的元宇宙也将迎来4亿月活用户的加入。

完成这笔收购之后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《星际争霸》等脍炙人口的作品将充实 Xbox Game Pass 的“武器库”,进一步助力微软在游戏主机、制作、发行、云端形成全产业链优势,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。

微软表示,这项收购最终是否能顺利达成还有待监管审批。若一切顺利,动视暴雪有望在2023财年(2022年第四季度开始)被微软纳入麾下。

微软CEO谈收购动视暴雪:这是正确的选择 

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)今日凌晨讨论了对公司计划以687亿美元收购动视暴雪这件事的看法。

在今日凌晨的一次演讲中,纳德拉阐述了他对此次收购的看法,并谈到为什么这对微软和Xbox来说是一个重要的时刻。

他认为,这是因为他们正在展望未来。



纳德拉表示,首先,动视暴雪与微软的目标一致,“我们的共同目标是为通过游戏为每个人带来乐趣与交流。

”纳德拉说。

纳德拉表示,游戏是所有娱乐中增长最快的类别,超过了电影、电视、音乐等。

仅在过去两年新冠期间,游戏已被证明是“至关重要的”,可以帮助人们保持联系,即使他们没有身在一起。

其次,微软收购动视暴雪,是因为它相信Xbox仍有很大的发展空间,让XGP服务更具吸引力,目前,全球约有30亿游戏玩家,预计到2030年将达到45亿。“我们预见到会有比以往更多的玩家、更多的主播、更多的游戏和更多的新游戏发行商,”纳德拉解释道。微软正试图创造一条“娱乐之河”,让“内容和商业自由流动,推动游戏复兴”,让游戏更具包容性、让每个人都能体验到。本次交易还会让微软在元宇宙、手游、云游戏等领域更加壮大。

纳德拉在谈到微软和动视暴雪时表示:“我们拥有行业中最多样化、最强大的内容渠道之一,涵盖各个终端。与此同时我们也将拥有最大、参与度最高的娱乐社区之一。我们很高兴为领先的发行商、个人和小团队创造新的机会,让他们在这个社区中创造并盈利。”


暴雪人事变动胜似大逃杀

无论如何,动视暴雪手头握着数个顶级游戏IP,这次收购与其说是收购公司,更像是把他们的IP打包购买,毕竟暴雪现在只剩个空壳,暴雪的骨干成员在近几年基本都是能跑的都跑了,剩下的都还在搞办公室政治。希望微软在收购成功之后,能够重组暴雪,把以前的核心成员收编回来。不知道在5年之内,能不能玩上《暗黑破坏神4》呢?

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