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英特尔锐炫A750测试出炉,48款游戏中比RTX 3060更强5%,但是DX12或者Vulkan

打老游戏的就别考虑了

结合到现在收到的各方测试结果,问题已经显而易见了,英特尔的锐炫高端两款在理论性能方面确实达到了之前画的饼,但是前提是用户玩的游戏得是优化好的,或者使用较新图形API的,不然的话,性能打折都算小问题。


现在,英特尔发布了最新的锐炫Alchemist次旗舰A750的游戏基准测试,参与都是精心挑选的使用DX12和Vulkan API的游戏。测试的分辨率自然是大众主流的1080P和2K两个分辨率,对比产品是绿厂RTX 3060。

上图为直观帧数对比,下图为不同游戏中以RTX 3060为基准,比较的对应游戏性能柱状图:

1080P DX12游戏项目对比

1440P DX12游戏对比

Vulkan API游戏项目对比

来个牙膏对比法:

参与测试的系统依然是老几样,i9-12900K搭配DDR5-5600 16GB*2内存。从各张图中可以看出,尽管是精挑细选的DX12或者Vulkan游戏,但是也并不是每个游戏中A750能压RTX 3060一头。

虽然有高有低,但是总体平均下来,A750在DX12项目中更强4%,在Vulkan项目中更强3%,如果分辨率为2K时,A750对比RTX 3060的性能优势扩大到5%。虽然两者都是使用12GD6显存,但是显然在核心性能上A750要更胜一筹。

但是英特尔的锐炫不能光看理论性能,除了功耗、定价和散热这些老生常谈的要素,在这里更要关注驱动和兼容性的问题。虽然英特尔宣称正在致力改善老API游戏的体验,但是屎山代码以及生态是没法一时就解决的。

英特尔计划在9月底的Innovation大会上公布酷睿13代,以及拖延许久的ARC锐炫桌面级独立显卡,预计一直到发布,英特尔会持续进行预热宣传。
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