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ZEN4异构APU Phoenix2近照公开;《星空》青春版《无人深空》在NS获得FSR2支持

甚至官方没有正式发布
AMD很少谈到自家的APU产品线,特别是本次提到的Phoenix2处理器,如果不是有发烧友、CPU晶片照片以及技术爱好者在AMD规格网站上的信息挖掘,AMD官方从来没有承认过这款芯片的存在。

Phoenix 2 是AMD大小核异构架构的重要产品,一个处理器中同时封装了全规格的ZEN4 CCD和ZEN4C CCD,似乎表示AMD首次尝试为消费级产品提供这种混合设计。

实际上本代的Phoenix处理器已经推出有一段时间了,不过Phoenix 还是单纯的ZEN4内核。这一处理器已经在笔记本电脑、掌机以及迷你电脑中广泛使用。

可以确认的Phoenix 2处理器型号有R3-7440U、R5-7540U和7640U,不过有些型号设计为了同时使用Phoenix 1和2芯片。
twi@9550Pro 提供的照片显示,这颗芯片中包含了两个ZEN4和4个ZEN4C内核,构成了6核心12线程的配置。值得一提的是,ZEN4C小核心和英特尔的小核心设计不同,它们依然支持超线程功能。

再来看另一则游戏消息,《星空》的发售给另一款经常用于对比的《无人深空》也带来了热度。《无人深空》是一款太空RPG模拟和生存游戏,最初在2016年推出之际遇到了困难,不过开发商Hello Games超越了承诺,为《无人深空》带来了一系列更新。
有意思的是,《无人深空》在去年推出了Nintendo Switch版,众所周知NS的机能实在有限。
NS游戏机搭载的是采用英伟达Maxwell架构的ARM处理器Tegra X1,在当年或许算得上高性能处理器,但是现在的性能就连手机都打不过。
NS的硬件性能有限,导致它太适合主打画面的游戏,更不用说光线追踪或者超分辨率技术支持了。尽管如此,Hello Games还是采取了大胆的举措,将AMD 的FSR2定制版本集成进入了游戏中。

根据yt@BloomingTails的一段视频,最新版本ECHOES呈现出了明显干净锐利的画面,并且改善了画面锯齿,整体视觉效果有很大提升。

更新之前,《无人深空》一直在努力解决稳定性问题,在探索人口稠密、充满动植物群系时经常发生游戏崩溃的问题,而在采用了FSR2.0的更新版本后不仅视觉效果更加,而且性能也更好,平均FPS在20左右(之前只有15FPS)。
不过,NS的机能底子摆在这,硬件的实力只有这个水平,再高的软件水平也没办法救。只能期待一下谣言中的NS2了。
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