在两周前,英伟达宣布CEO黄仁勋计划将在AI SUMMIT上发表主题演讲。这一活动由英伟达专门组织,重点关注于人工智能领域的最新进展。峰会为期两天,定于以色列特拉维夫举行。10月7日,巴勒斯坦伊斯兰抵抗运动组织哈马斯宣布对以色列采取军事行动,以色列宣布进入“战争状态”。目前,巴以冲突以致超千人死亡,加沙地带遭密集空袭,而且美国“福特”号航母战斗群将移至更靠近地中海东部的地区,以“加强区域威慑力”。鉴于事态恶化,英伟达做出了取消本次活动的决定。英伟达在人工智能和机器学习方面进行了大量投资,而这次峰会原本计划吸引超过2500多名开发人员、研究者和决策者参加。以色列拥有蓬勃发展的创业生态系统,拥有6000多家初创公司,并且有许多专注于人工智能。 另一条游戏业界消息,前不久UNITY引擎扩大收费门槛事件闹得沸沸扬扬,而EPIC的虚幻引擎则吃瓜看戏。不过他们的新计划也决定扩大收费范围,当然并不是针对游戏开发者。EPIC Games决定开始对游戏开发之外的虚幻引擎使用收取费用,此外EPIC CEO Tim Sweeney在Unreal Fest 2023会议旗舰也宣布了费用变更。 有人可能会问,虚幻引擎不是游戏引擎吗,还有什么用途?虚幻引擎还有许多游戏无关的应用场景,例如汽车工业,这些应用场景不会产生游戏收入授权费用,但是产值很容易达到收费门槛,然而EPIC不会从这些开发者手上赚到任何钱。目前虚幻引擎面向的大部分开发者都是免费的,不过在游戏收入超过100万美元(729.58万人民币)后,EPIC将收取5%的授权费用,这比UNITY厚道多了。因此,CEO宣布,明年虚幻引擎将转向“基于席位”的许可模式,这一模式下将收取游戏开发用途外的用户的使用费用,类似Adobe全家桶的授权费用。而对于游戏开发者,条件不会改变,依然是百万美元5%。