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YES TALK |超强执行力的学姐为你揭秘RCA皇艺IDE项目!
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2023.02.07 上海

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-Yeeeees,我们是你的设计生涯加油站!-

你该如何选择感兴趣的专业?

留学生活究竟是怎样的?

...

YES每年会选择一名优秀毕业生

来为大家分享他/她的学习经验和规划

目前杨同学正在RCA就读

她有哪些申请秘诀要告诉大家?

她在RCA的学习和工作的生活又是怎样的?

希望读完这篇文章能够为你带来一些启发~

杨冰嵚同学

— Yes Design年度优秀学员 —

 Q1:做一个简单的自我介绍吧~ 

我目前就读于RCA和IC帝国理工的双硕士课程IDE(创新设计工程),毕业时可以获得两份学位,RCA皇家艺术学院的MA学位以及颁发帝国理工(IC)的MSc学位。我今年六月份将会从IDE毕业,目前已经在Unit9工作了两年,近期刚升了Creative Director,也可以通过我的名字在我们公司找到我的个人page。

杨同学个人page:

https://www.unit9.com/director/bingqin-yang

 Q2:你在RCA的就读体验如何呢? 

我感觉在就读期间学习还是挺紧张的,在这边的每个人都很有目标,很努力的。也许很多人都说英硕比较水,但是在这边不管是RCA还是IC都是感觉不到那个氛围的。大家每天都在忙头做自己的事情,基本上就是每天早上九点或者十点左右到studio,一直到晚上被保安赶出来,有的时候就会想办法留在学校里做东西。

IDE官网:

https://www.rca.ac.uk/study/schools/school-design/grand-challenge/

# Resource

其实对于这边来说,我觉得特别好的就是resource。首先,就是身边的同学。因为有很多同学他们是很优秀的,有着各种各样的业界经验的,不仅仅像我们这种本科刚毕业就来的读研的,还有很多已经有十几年行业工作经验的,他们来IDE是想要寻求一个转变,所以当你和不同人聊天的时候,都可以收获很多

其次,就是学校给到的resource,目前我们是固定每周都会有很多letter和guest tutor,所以,基本上是无论你想做什么样的topic,你就可以通过学校这边的资源和他们能够联系到。如果说你想进行一个lab,因为IDE是RCA皇家艺术学院和IC帝国理工一起合作教学的项目,所以也可以和那边的lab去沟通看看可不可以一起做,获得一些insights。

图源:RCA 官网

 Q3:那你们与lab合作时,他们会提供哪些帮助和支持呢? 

因为在IDE的话,项目节奏还是蛮快的,在第一年的话,大概是一个月一个项目,第二年一共有两个项目,一个是solo,一个是group。group的话就是一学期也就是以三个月为周期,然后solo是五个月两学期为周期,所以每个项目都推得很快。

# 获得支持

如果说你真的很想要做出一些很有impact的项目的话,自己是很难做到的。因为在技术方面很难达到理想的目标,所以很多人都是向学院和导师提了自己的idea之后,会去看有没有合适的方法来解决它。

图源:IDE Instagram

或者说,你把你的idea去和相关领域的专家去聊,在这个过程中,如果说那个专家认可你的领域并且很感兴趣的话,就可以和他们一起去做,他们会为你提供一些技术或者资金上的支持。如果可行的话,就可以直接用他们的技术或者他们已经研发出来的东西。但是获得他们支持的前提就是要看你的topic和课题组是否合适。其实也不止是IC,像我们班还有其他同学和Bristol那边也有合作,就是和其他院校进行的一些跨校项目。总结来说,你自己有能力找到什么样的人来和你合作,拿到一些支持这样。

图源:RCA 官网

 Q4:在你的学习过程当中有没有对哪门课的影响比较深刻的呢? 

有特别深刻的!有个叫Super Form的课程。但是这一届已经没有这门课了,我们是最后一届。那一门课在IDE已经流传很久了,就是做一把椅子。而你做的这把椅子要求以前没有人做过,也就是一把原创的椅子,并且要求你完完全全用手工做出来,所以就是对crafting技能会有一些要求。包括你怎么样把你想的那个东西从一个想法变成现实(即从脑子里变到模型上,再从模型变成实体)。因为他不止要你做一一把小椅子,并且需要你做一把真实大小具有功能性的椅子,所以说还是非常challenge。

做这个需要算一些数据,包括说你怎么样去使用材料、怎么样把它做出来、用什么样的方式呈现出来。包括你在做workshop的时候。说实话RCA到去年为止,因为新教具还没有用,所以当时resource不是很够。有时候,比如说我想要去metal workshop做一些焊接,但是没有slot可以选择了,就要去想有没有什么东西是可以代替它的,用木头或者其他的材料可不可以来替代。因为其他IDE的project更多的是problem solving那种的,而像这个完全就是说你提的一个想法,需要你去用一个更加艺术的表达形式和真正的手工艺将它呈现出来,所以说还是蛮challenge的,而且很有意思!

我的项目是与AR结合,我是用钢搭了一个结构,在上面铺满了蜡,还做了一些金箔,就是其实它是一个很易燃的。我一开始想的是,这个椅子是可以融化的,然后到最后结束了之后。我可以一把火把它烧掉,然后它就从一个形态又转换成另一种形态了。但是出于安全考虑我还是放弃了,因为它那个蜡的用量过大,可能即使我在一个空旷的地方去烧它,还是可能存在很大的安全隐患。最后,没有办法就只能让学校帮我安全的处理掉了。为了呈现那个消失的效果,我就做了一个AR的filter,让他有那种消散的效果。


 Q5:在Yes的老师看来你是一个非常积极上进的学生,你有什么学习心得可以和大家分享的吗?

IDE看中的不仅仅是你的skill有多强,更多的是你怎么样去把你的想法表现出来,就是把你做的东西怎么样更好的呈现出来,以及对它的前景有什么样的看法。就是我身边的同学都觉得IDE和MIT麻省理工学院或者是和NYU纽约大学的那些课程有点不太一样,IDE到二年级的时候,是一个更加偏商业导向的,他会希望你去说你的那个项目有多大的商业潜力,是否能做一个startup,而且学校里也有一些startup上面的支持。

图源:IDE Instagram

关于topic的话,IDE是非常非常喜欢那种可以拯救世界的项目,基本上每个项目都会问你What's the impact?所以说准备做面试的话,可以提前思考和准备你所做的项目的impact到底是什么

IDE会希望你从一个小的切入点切入,但是你这个小的切入点所带来的solution可以创造一个很大的impact。无论是human center design对于业界和一个产业环境的影响,只要是能产生积极的、正面的比较大的影响的话,IDE是比较喜欢的。如果是非常讨巧的,像healthcare这种就是永远最受欢迎的话题。

图源:RCA 官网

但是其实我自己不是很喜欢healthcare,所以我没有做太多healthcare的项目。而且healthcare到后面如果你想把它商业化的话,一个是风险很大,还有一个就是你需要经历的research and development那一块的时间要非常非常非常的久。

 Q6:你在申请完成后,还未正式读研时就获得了英国非常有名的公司Unit9的实习机会了,因为大家都知道海外实习生名额是很难争取的,你是怎么做到的呢? 

当时就觉得没有事情做,结束了学校的申请后我疯狂玩了一个月,突然感觉到很空虚,就想着做一些事情吧。我很早就通过Yes的老师了解到了Unit9这个公司,因为我很喜欢他们做的一些项目,所以我就试着去投递了Unit9的实习生。

我认为对于一些海外的公司来说,不是说像麦肯斯那种特别大的公司,但是对于一个中小型规模的公司来说就是love letter特别重要。包括我接触的其他人,他们都是觉得说一个正确且端正的态度更加重要,当然作品集也是很重要的。但是你是以一个什么样的态度呈现给他们以及你要陈述的非常清楚地说明你为什么想要来这家公司原因,他们会更愿意给你一个面试的机会。

图源:UNIT9官网

我还记得,当时我先联系他们的时候,先发了一个邮件,他们一开始回复的是:也许我们会在两周内联系你,也许永远也不会联系。但是过了十分钟之后我就收到了回信,说:明天可以聊一下。第二天聊完之后就说会尽快给我答复,但也不确定什么时候能给答复。最后在当天下午我就收到了说OK可以过去,我就说那我一个月之后入职,然后就一直做到现在了。

 Q7:你一直在边读研边持续在Unit9工作,是如何平衡繁忙学业和工作之间的关系呢? 

其实在IDE,大家基本上都有自己的set project,不仅我在工作,其他人也有在工作的。有些人有自己其他的爱好,甚至有些人还有自己的公司,没有人说我只是一个IDE的学生。在这种氛围里你就会觉得说只上学这件事情是远远不够的,你会想要说去从别的方面去获得一些新的想法。如果你一直待在学校这样的环境里的话,也许你就会被落下了。但如果你一直在接触业界或者其他新的东西的话,其实也是很好的。所以基本上每个人都有自己其他的事情来做,除了自己要在学校一定要做的项目之外,都还会去做一些其他的东西。即使是不在学习和工作这方面的话,他们也会去做一些其他的,比如说有的人他平时是bartender或者DJ这样子。

图源:RCA 官网

我基本上周一到周五的时间被学习和工作占满了,而且我不喜欢在休息时间做作业,所以基本上周一到周五之间睡的很少,一天就五六个小时的样子,剩余时间就用来完成我的学业和工作。

 Q8:就是之前也听yaya老师提到过你做完的项目在竞争的时候也胜出了,你可以讲讲赢得了哪些项目吗? 

赢的项目有很多,但是目前在我的director page上面的话是有两个项目都是给国内的Nike做的。

而我第一个赢的项目是Grana Free Fire。它是一个和Pub G很像的那种射击类手游,就和吃鸡那个很像,但是它在东南亚和墨西哥那边的低端市场,当时就是要做一个interactive live stream,这个也是我第一个赢的一个很大的案子。我记得当时那个案子好像是2点多个million,所以在那之后我就很受鼓舞!

 Q9:作为Yes的优秀学姐,你可以给正值申请季的学弟学妹还有广大留学生给出你的宝贵的建议么? 

我的建议是多去和身边的人进行沟通,多做一些尝试,还有就是校友资源这一块一定要把握好。因为当时招我进公司的我的直属领导就是IDE毕业的。包括在学校里的networking这些都很重要!我觉得决定回国和留下来这件事情,尽量早决定,决定了一直就可以考虑说想要做什么,但其实这个又很难讲,你自己到底想要做什么,可以走一步看一步,但是networking这件事情一直做着也没有坏处。

梦校不会辜负真正热爱的人

Yes Design多年来都有在各个领域闪闪发光的同学

也祝愿大家以青衿之志 履践致远!

以上就是杨同学的一些经验和心得啦

希望能给你的申请和学习带来帮助~

END

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