近几年,HCI申请的激烈程度持续上升,而对于在这方面感兴趣并希望深度提升蜕变的“留学僧”们,却时时刻刻面临着难题:可选项目少,申请难度高,竞争压力大...
密歇根大学作为公立常春藤大学有着王牌MSI人机交互专业,自然是受到了广大留学生们的青睐,那究竟密歇根大学的HCI项目究竟如何呢?
YES特地邀请了密歇根大学HCI背景的导师
为大家深入分析~
Ren老师
密歇根大学 MSI人机交互
从 Google 到 Microsoft
美国多年工作经验
UXPA特邀撰稿人
拥有多年教学、设计和管理经验
从密歇根大学 MSI项目出发
帮助大家了解院校的最新动态
讲解行业的热点信息
指导大家如何选择梦校
分解交互设计师必备技能
大家好,我是Ren ~很荣幸被Yes Design邀请来为大家分享自己的相关经历和经验来帮助大家解决一些困惑。
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跨学科性质的
HCI
Course Overview
密歇根大学(University of Michigan),有三大分校(Ann Arbor, Dearborn, Flint)。但通常提起Umich的旗舰分校——密歇根大学安娜堡分校,创建于1817年,是世界著名顶尖公立研究型大学 ,被誉为公立常春藤。
人机交互项目密歇根大学人机交互项目是一个跨学科的项目,它汇集了计算机科学、心理学人类学、工程学等多个领域的专家和学者在该项目中,我们将学习和探索人机交互的理论和实践,包括用户体验设计、交互设计、人机界面设计、人机交互评估等方面的知识和技能。我们将有机会参与到实际的项目中,与企业、组织和社区合作,解决实际问题,提高我们的实践能力和创新能力。
MSI 是一个 48 学分的学位课程,信息学院课程至少需要 39 个学分,可以选择两年全日制或者三到四年的非全日制。跨学科工作和体验式学习,课程包括几个组成部分,确保一个实质性的学术计划,但具有灵活性。
UMSI 学习将包括:
● 入门课程(introductory courses)
● 高级课程(advanced courses)
● 精通课程(mastery courses)
● 实习项目(UMSI Internship Program courses)。
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关注 social impact,强调使用以用户为中心的设计方法和认知心理学来创建有效和可用的界面。该项目的学生毕业更多的在科技 领域、社会公共资源、和医疗健康信息学等领域。
该计划的优势之一是其跨学科性。学生的录取基于优秀的本科或职业表现,并且课程支持多个不同方向的成长。
人机交互是一门跨学科领域。
在学校的课程中以及在工作的项目中,你将有机会学到这些方面的技能:
● User research / testing: 用户研究/测试
● Visual design: 视觉/UI设计
● Interaction design / prototyping: 交互设计
● Content design: 内容设计
● Process design: 流程设计
● Coding: 编写代码
● Data Analytics/Statistics: 数据统计
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如何做好
作品集
How to make a good portfolio
作品集是大家在申请留学必不可少的一项,决定大家能否进入学院的第一块敲门砖。艺术留学申请过程中,作品集是重中之重。
如果你是一名交互设计师,作品集将是衡量能力的最重要武器。你可以通过学校提供的资源来进行积累。
YES学员作品集
YES给大家整理了一些学校资源供大家参考~
● Career fair 实习机会(考虑地理位置)
● Design Clinic 成为一名设计咨询师
● Interactive Media Lab 探索新的科技与交互方式
● Design Jams 科技公司组织的小设计竞赛
● CHI Conference 国际交互/游戏设计比赛
第一点:展示你最好的4-5个项目作品,尤其是头两个一定要特别设计
第二点:展示完整的设计过程
如何发现问题、如何探索解决方案、如何证明你的解决方案 有效。特别是用户体验设计,逻辑一定要清晰,一定要能证 明你的设计解决了开始发现的问题。
从前期调研、草图、原型到用户测试,充分展示你是怎么解决问题的,但不要按部就班。
从项目里的反思和成长,每个项目应结束时分析有哪些地方可以做得更好!
YES学员作品集
除此之外,作品集还要注意的是:
●作品多样性:从多个维度展示你的技能包,并不是所有项目一招鲜
●问题多样性:信息架构、效率、易用性、商业化…
●平台多样性:手机、web、desktop、VR
●项目多样性:从零到一、迭代、设计系统
●行业多样性:医疗、电商、社交、区块链
●方法多样性:访谈、问卷、卡片分类、tree testing
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HCI毕业后
的理想工作
Employment situation
HCI属于STEM项目,可以享受24个月延期的政策,工作期间可以连续三年抽3次H1B(临时工作签证),这对同学们在美国求职都是非常有利的。
现在的公司都很注重产品的用户体验,所以对于HCI的人才需求很大。
Product / UX/Interaction Designer
拥有出色的创造力,能够将产品功能在脑海中具像化,并构思出严谨的交互逻辑。他们专注于交互设计的UX设计师可以创建线框图、原型和用户流程,他们致力于给产品设计完美的用户体验。
UX Researcher
团队中的魔法师。拥有强烈的好奇心和共情能力,能够用户的体验问题转化为能量。专注于用户研究的UX设计师可以进行定性和定量研究,以了解用户需求和行为。他们可以利用这些信息来指导设计决策,创建以用户为中心的解决方案。
Content Designer
团队中的语言大师。拥有出色的语言功力,能够将明确的表达用于指引用户。他们专注于UX文案创作,可以创建清晰简洁的文案引导用户
UX Engineer
团队中的工匠。拥有出色的前段技能,即掌握设计技能、又能使用代码实现。他们专注于UX开发的UX设计师可以编写HTML、CSS和JavaScript,以创建交互式原型并实现设计。
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交互领域
行业热点
Industry Hotspots
人工智能现已成为许多行业中关注的流行语,自然,我们的设计界也不例外。在这个飞速发展的时代,大家都在思考人工智能对我们未来生活的影响,也在思考我们进行的设计创造工作可能如何受到它的影响。因此,我们也需要关注一下行业的热点~
负责任的人工智能
Responsible AI
设计人与AI交互变得越来越普遍,甚至会成为主流。通过理解负责任的人工智能原则, UX设计师可以设计优先考虑用户需求的人工智能系统,具有透明度和问责性,促进公平、 隐私、安全、可访问性和以人为本的设计。这有助于建立用户与人工智能系统之间的信任,增加用户采用率
通用性设计
Accessibility Design
通用型设计保证产品和服务可以给所有用户带来价值,包括残障人士。特别是面向广大群众的产品与服务,如招聘网站、政府服务网站、医疗服务等更需要确保所有人都有完整享受服务的机会。
游戏化 (日本公司)
Gamification
游戏化指的是在非游戏的产品和服务中使用游戏元素,以增加用户的参与度和动力。研究表明,游戏化可以提高用户留存率、增加用户满意度和鼓励用户执行所需的操作。
设计系统
Design system
每个数字产品公司都会有自己的设计系统,比如Google的Material Design、微软的 Fluent、阿里的Ant Design;每个设计师也都会在工作的每一天运用设计系统。设计系 统是一套可重复使用的设计方法、组件和指南,帮助设计师和开发人员创建一致且协调的数字产品。它促进了高效、一致性、可扩展性、协作、品牌形象和可访问性。
对话式交互设计
Conversational interface
对话式界面是用户体验设计中日益增长的趋势,用户通过自然语言交流与设备互动,相比传统GUI中的控件更加高效。体验设计师需要理解如何创建有效的对话式体验,因为需要不同的设计方法。设计师需要理解语言、用户行为和人工智能系统,以创建对话流程、定义意图和设计自然语言响应。
可持续性和设计的积极影响
Design for social impact
以人为本的设计可以创造产品和服务,可以改善人们的生活,并为更美好的世界做出贡 献。通过设计对社会影响,UX设计师可以产生积极的影响并为用户创造有意义的体验。
体验设计与用户/消费者心理学息息相关,设计师应该更多的与用户共情,而非利用用户心理贪婪地谋求利益。这有助于解决社会面临的挑战,致力于创造更具包容性和可持续性的未来。
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