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四元数-第1讲

What-四元数


定义1

若存在复数A=a+bi和C=c+di,构建Q=A+Cj并定义k=ij,因此生成

四元数空间H:

                    Q=a+bi+cj+dk

上式a,b,c,d为R;i,j,k为虚数单位向量;

ii=jj=kk=ijk=-1,ij=-ji=k,jk=-kj=i,ki=-ik=j;右手法则

注:通过Q发现,实数、虚数、复数均属于四元数;

定义2

四元数定义为标量与向量的和,第一部分是实数或标量,第二部分(加粗)

是虚数或向量,

  

四元数Q视作四维向量q,可表示实数和纯虚数               

               


2.How-四元数basis

基本运算法则:  

 +、

、 1、 *、 ||.||、 -1(逆)、 normalized

2.1加法(+)

对应位置相加,满足加法交换律和结合律;

           

 

             p+q=q+p     p+(q+r)=(p+q)+r   

2.2乘法(

)

不满足交换律(因叉乘导致,叉乘为零可交换),满足结合律;

              

 并满足对加法的分配律:

四元数乘法可转变为矩阵乘积:

                        

注:

表示向量生成斜对称矩阵;

(向量叉乘)

 

2.3单元四元数([1,0,0,0]) :

满足

2.4共轭(*)

四元数共轭定义标量部分不变,向量(虚数部分)取相反数;

四元数与其共轭四元数相乘等于各部分平方和;

2.5范数(||.||):

定义如下,

2.6逆(-1):

四元数乘以四元数的逆等于单元四元数[1,0,0,0];

结合四元数共轭可知:

                 

2.7单位四元数(normalized):

范数等于1的四元数,结合上式可得,

单位四元数可作为方向/旋转操作符,这意味旋转逆操作可使用四元数共轭。

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