…感觉问这么一个问题的小伙伴太过于保守了,仅是一个赛亚人的超一形态,战斗力都是妥妥地过亿了,更何况是能够于《龙珠超》当中与第十一宇宙的吉连过上几招的龟仙人了。
对于龙珠世界的战斗力数值,其实也可以算是从前的《龙珠》的一大“杀手锏”,正是因为有了这一些数值的出现,才使得从前的龙珠世界当中的战士们有了一个可以使人一目了然的强弱之分,并且影响力直至几十年后的《龙珠超》仍魅力不减当年。
但是,对于剧情不断地在发展的龙珠世界而言,随着战士们的战斗力不断地提高,越来越高的数值到了最后反倒而成为了一种限制剧情发展的“绊脚石”--战斗力的提高是必须的,但是动辄过亿的天文数字应该要怎样地表达出来呢?
于是我们大家也就看到了,即便是在原版《龙珠》当中,到了人造人卷的时候,基本上也就将这一些庞大的战斗力数据给弃用了,取而代之的是以超级赛亚人的不同形态来划分实力的高下。
…当然,使用《龙珠》的战力体系来对应《龙珠超》里面的战力体系这本身就是一种不严谨的作法,《龙珠超》里面的战力体系其实是在一种出卖情怀的前提下而重新排序出来的,尽管在表面上看来,《龙珠超》的战力体系有点凌乱,但是细心一点的小伙伴其实一早就应该看出来了:为了使那一些拥有广泛读者基础的角色们拥有出场的机会,所有的战力差距之间都被一碗水给端平了,除了极个别角色比重较大的角色之外,其余的角色不是被拉低就是被拔高,以剧情需要的名义!
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