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ANSYS接触设置细节面板的参数详解
为了让大家进一步了解接触设置的细节面板,本文详解讲解接触设置细节面板的参数详细含义。

1-Formulation-接触算法

Augmented Lagrange:基于罚函数法,与Pure Penalty相比,通常会有更好的计算收敛性,并且该算法对接触的刚度敏感度低;

Pure Penalty:基于纯的罚函数算法

MPC:采用多点约束算法,可以应用于绑定与不分离接触。

Normal Lagrange:引入接触压力作为未知的量,不使用接触刚度,会增加计算的成本。

Beam:使用无质量线性梁单元可以实现绑定连接

2-Small Sliding(小滑动)

    Small Sliding,相对较小滑动假设(滑动小于接触长度的 20%)。如果已知会发生小滑动,则打开此属性可以使求解更加高效和稳健。如果大挠度设置为关闭或接触类型为Bonded,小滑动一般默认为打开。

3-Detection Method(探测方法)

    适用于3D面-面接触和2D边-边接触。

On Gauss point:纯罚函数Pure Penalty和增广Lagrange默认使用“On Gauss point”进行探测。探测点更多,认为是比节点探索更准确的检测方法。但有时需要采用基于节点的探测方法,特别是用于楞尖形状与线面接触的情况。
Nodal- Normal to Target:拉格朗日与MPC公式默认使用“Nodal- Normal to Target”方法,探测点更少。
Normal from Contact or Normal to Target:垂直于接触面或者目标面方法,决定了应用在接触面上接触力的方向。
Nodal-Projection Normal from Contact:在接触和目标表面的重叠区域强制作用一个接触约束。接触渗透/间隙计算是在重叠区域平均意义上计算的。相比其他设置,Nodal-Projection Normal from Contact提供更精确的下层单元接触压力。当有摩擦的接触面和目标面之间存在偏移时,更好的满足力矩平衡。

4-Penetration Tolerance (穿透容差)

    当接触算法设置为Program Controlled/Pure Penalty/Augmented Lagrange时,Penetration Tolerance属性可以选择Value或Factor。

-该设置仅适用于罚函数法和增强拉格朗日法。

-可以通过定义一个数值,或者根据下层单元厚度定义一个因子。

-默认等于0.1*单元厚度。

    为了让大家全面掌握ANSYS的结构接触非线性计算的强大功能,特定于6月11-12日两天,进行线上直播课程,主要授课内容如下:


    


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