如果乐趣不借助于网络,是否还能有不一样的闪烁。 ——晰瑞
正像是几天前说的那个场景,经过一个山村的路口,一对老人各自平静,眺望远方,那是蕴含在平淡中的从容和坦然,也是有别于现代网络不能理解的生活情趣,所以有时候我还是挺怀念那个几个弹珠、一个沙包就能痛快一天的日子。
时至今日,都对游戏提不上兴趣,如果真要有点念想的话,还是当年的超级玛丽、魂斗罗、恐龙快打之类的街机,成年以后偶有怀念,也仅仅是偶有怀念而已,而伴随着网络时代的到来,一些大型游戏联网以后就有了区别于单机游戏的互动感和整体感,我能理解这种感受,但还是无法玩味其中的兴奋点究竟在什么地方。
从早些年学校苦口婆心教导要防止沉迷游戏,到现如今的“电竞”已经成为一种行业,其中原因也总是稍显魔幻,只要能够带动经济,或者说从更加长远的考虑来说,只要利大于弊,就可以改变导向,引导认同,而对于大众来说,总还是会不自觉地被一些内容携裹。
当然,不仅仅是游戏,网络平台、网络电视等内容,也开始野蛮生长,并在这种野蛮扩张中被梳理、被规范、被淘汰、被喜欢,人们很少在意那些淘汰的究竟是哪些,因为注定留下的仅仅是少数,就像是后来的电竞比赛引得万人空巷,也没有人在意当年沉迷游戏的孩子因为游戏本身家破人亡。
故事总还是不能放在一起对比,否则反差中产生凌厉总还是极具讽刺,在不够长的时间里就能亲身经历两种截然不同的场景和判断,有人说这是时代的进步,但是那些被碾压于时代中的人却少有人在乎,一些进步本身也就意味着代价和付出。
雷军经常挂在嘴边的是“让每个人都能享受科技带来的乐趣”,却是很适合现在社会的发展,但并不是所有的科技都能带来乐趣,某些科技发展还会带来焦虑。
视频平台让更多人营造个人信息茧房,工具发展让一些行业和岗位发生变革,有些似乎是危言耸听,但这种趋势在不久的将来必然还是会带来不一样的生活场景。就像是智能手机尚未普及的年代里,我们是不会想到现如今手机已经成了私人助理和生活必须。
我有时候会想起中学晚自习时候的突然停电,先是一阵骚动,后续便拿起蜡烛,继续保持安静,一切好像没有因为突然的发生而产生太大的波动,因为一些目标足够坚定和清醒,所以事情的发生不会造成太多的影响,无论是好是坏。
不过现如今却变得不一样了,网络本身成为一种以来,更像是城市信息流的血液供应,每个人都是其中的供应,自我排解,自我娱乐,沉溺其中。对于这些,也谈不上去判断和争论,因为本身没有意义,而有些事情一旦发生,就不可能再回到过去。
所以,我会做出一些假设,假如某天断网,假如对自己断网,生活是否会像那一对老人一样依然安详。
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