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NetStream.publish() 方法

NetStream.publish() 方法

publish () 方法  
public function publish(name:String = null, type:String = null):void

语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9
将音频流、视频流和文本消息流从客户端发送到 Flash Media Server,并可选择在传输期间录制该流。此方法仅供指定的流的发布者使用。

参数 name:String (default = null) — 标识该流的字符串。订阅此流的客户端必须在调用 NetStream.play() 时仍然传递此名称。流名称后面不要跟“/”。例如,不要使用流名称“bolero/”。

可以发布下表所述格式的文件。语法将随文件格式的不同而不同。

文件格式 语法 示例 

 FLV 以字符串形式指定流名称,不带文件扩展名。 

    ns.publish("myFLVStream");

MP3 或 ID3 以字符串形式指定流名称,使用相应的前缀 mp3:id3:,但不带文件扩展名。 

    ns.publish("mp3:myMP3Stream"); 

    ns.publish("id3:myID3data");

基于 MPEG-4 的文件(如 F4V、MP4) 以字符串形式指定流名称,带有或不带有文件扩展名,并带有前缀 mp4:

此前缀将向 Flash Media Server 表明,该文件在 MPEG-4 Part 14 容器格式中包含 H.264 编码的视频和 AAC 编码的音频。

    ns.publish("mp4:myVideo.f4v") 

    ns.publish("mp4:myVideo.mp4");

  ns.publish("mp4:myVideo");

type:String (default = null) — 指定如何发布该流的字符串。有效值为“record”、“append”和“live”。 默认值为“live”。
  • 如果传递“record”,则 Flash Media Server 将发布并录制实时数据,同时将录制的数据保存到名称与传递给 name 参数的值相匹配的新文件中。如果该文件存在,则覆盖该文件。
  • 如果传递“append”,则 Flash Media Server 将发布并录制实时数据,同时将录制的数据追加到名称与传递给 name 参数的值相匹配的文件中。如果未找到与 name 参数相匹配的文件,则创建一个文件。
  • 如果省略此参数或传递“live”, 则 Flash Media Server 将发布实时数据,但不录制这些数据。如果存在名称与传递给 name 参数的值相匹配的文件,则删除它。
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