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北京精雕JDSoft ArtForm步长设置和虚拟浮雕制作技术的方法记录
浮雕之前的步长设置和虚拟浮雕制作技术的方法记录
浮雕之前的步长设置:步长就是相当于像素。
注意尺寸符合比例,大的产品,浮雕深度高,小的产品浮雕深度矮。
例如200MM的正方板, 浮雕高度最高做5MM高。
520*116mm的对称洋花,浮雕高度是10MM高。
做对称特征时,建好模型,调好步长,再返回二维描线的窗口用对齐工具中的组合对齐,再对齐一次,可把对称特征的误差去到最低。
如果填色后线条交界的颜色像素比较粗糙,说明步长过低。
在菜单,模型,调整步长,修改模型的顶点数。
*******************新建模型********************
新建模型:
选中封闭的线图,在菜单,新建模型,项点数(一般雕花用两百万左右)。
冲压之后,要修改冲压的高度,在模型,Z轴变换,可修改它的高度。输入高点数值,然后点Z向缩放按钮。
调整步长:
**********堆料,去料,冲压**********
在菜单,雕塑,堆料,就是增加材料,去料就是减去材料,冲压就是打起一个平面。
去料的时候,颜色内,表示填色块的地方受影响。外,表示不填色的地方受影响。
要在府视图,才能看到如下图的笔形的高度线形。
要看当前选择到的是哪个颜色,要选择图形的颜色,按shift吸取图形上的颜色,下图这里选中的颜色,在加减料时,只对这个颜色的地方受影响。
刷子形状,半衰减的值减小,刷出来的笔痕比较光滑:
移动:在菜单,雕塑,移动,可以按照移动材料的形式制作一些特别的效果:
仿制图章工具:在菜单,雕塑,仿制图章工具,按CTRL+左键选择一个位置的图形,松开CTRL之后,左键在其它地方点一下,就可复制效果。
削顶补底:在菜单,雕塑,削顶补底,可以一层一层的削去顶部。
抖动:在菜单,雕塑,抖动。制作磨砂效果。
体素:在菜单,雕塑,体素,可移动地制作一个突点,作用不大。
区域浮雕和颜色浮雕。在菜单,雕塑,区域浮雕和颜色浮雕,区域浮雕比较光顺,颜色浮雕上面会有棱,浮雕一次如果不够高,可以多次浮雕。注意的是区域浮雕的线圈必须是封闭区域。曲线的节点也没有断开。
自己绘制的图形要组合,融合节点才可以使用区域浮雕。
这区域浮雕,可以雕多次。
下图,使用取高的方式做相交的浮雕。
做圆环的区域浮雕,要把两个圆组合了之后,才可以。
单线浮雕,在菜单,雕塑,单线浮雕,如果勾上只做封闭区,也能像区域浮雕那样打起一个鼓形。如果是自由边界则如下图那样。
单线冲压,在菜单,雕塑,单线冲压,这个几乎用不上,效果如下。
锥刀画线:菜单,雕塑,锥刀画线:这个工具要把图层固化之后再使用。否则如果高度过高,会把底板都打穿了。杆直径是表示限制的宽度。锥金角的数值越小,打得越深。
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