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云艺社:漫画人物的肩膀与锁骨应该如何进行绘制呢?

  漫画作为现在很常见的一种绘画方式,在人物的创作上,是需要多多用心的。但是要想画好人物,除了要绘制好特定的都动作神态,人体本身的各个器官和部分也需要用心去刻画。

  但是人体的各部分很多时候,需要用不同的方式和手法去进行刻画。接下来,云艺社就来和大家具体讲解一下关于漫画人物的肩膀和锁骨应该如何进行绘制吧!

  首先,肩膀的动态可能不太好掌握,所以大家如果实在不会画的话,可以选择先将手臂的大概形状画出来,然后再根据手臂的形状,再来确定肩膀的形状并且进行绘制。

  当然,人体的动作,并不都是一些简单的静态的动作,在很多时候都离不开复杂动作的出现。那么,面对复杂的动作时,肩膀这些部位应该如何进行绘制呢?大家可以直接先画出手和小臂,再根据躯干的具体情况来确定肩膀根本的位置,然后再画上上臂和肩部就可以了。

  如果大家仔细观察过的话,就不难发现,人体的锁骨并不是简单的一条直线,但是如果大家在绘制的时候,要将其绘制成一个曲线的形式,可能又会比较有难度,所以大家可以将其看成折线,在折线的基础之上进行修改。

  同时,大家在进行锁骨绘制的时候,不要仅仅只是注意锁骨本身的结构,同时肌肉的动态和线条也需要考虑进去。

  以上就是云艺社给大家分享的关于漫画人物的肩膀和锁骨的绘制要点。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云艺社!

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