在动漫中,由于其是由故事线串联的一个完整的作品,所以其中的人物、景物都会是发生变化的。对于不同的人物,其在不同的状态下就会有不同的姿势的出现。
那么,针对这些不同的姿势,应该如何进绘制呢?接下来,就来给大家分享一下关于动漫人物常见姿势的画法!
1:膝盖站立姿势
在膝盖姿势中,你可以看到重心是从膝盖施加到小腿的。如果肩膀和腰部的倾斜度变大,加褶皱给人性感的感觉。最好能照顾好你的后背。
2:坐姿
我们来看看屁股如何着地,骨盆如何倾斜。好好想想支撑重心的是手臂的哪一边。肩膀和腰部的倾斜度越大,支撑它的手臂的张力就越大,肩膀就会抬高。
3:卧位
注意当你接触地面时会发生什么。即使腹部朝下贴近地面,如果上半身由双臂支撑,腰部扭动,整个腹部也不会着地而只有一部分会着地。哪只手腕是你的支撑?这时候要注意自己腰部的倾斜度。这是一个放松的姿势,但不是完全超脱的状态,所以不要忘记支撑重量的手臂的紧张。
4:行走和跑步姿势
肩部和腰部的运动给人一种动感,这是很重要的一点。跑步和走路都好。如果你是以笔直的状态移动,你会感到尴尬,所以要小心。脚侧步出骨盆,另一侧抬起手臂,会有跳跃感。这时候配合身体扭动就好了。不仅从正面看,从侧面看,当你画一个角度,肩部和腰部的动作时,如果你已经注意到躯干的扭动,你可以得到更多的动作变化。使人快速跑出的姿势,再加上躯干、肩膀、腰部的倾斜,会给人一种跳跃的感觉。
5:跳跃姿势
跳跃也给人一种动感,肩膀和腰部的倾斜度很重要。不是直接向上飞,而是动态的姿势。请注意肩膀和腰部的倾斜。像侧身跳这种姿势,如果让身体面向落地方向,会更自然。意识到重心,当你想把一幅画做得更复杂、更精彩时,就要注意肩膀和臀部的运动。坐、睡、跳等,在任何姿势下,它也是通过躯干运动的,所以要注意肩膀和腰部的运动。
以上就是给大家分享的关于动漫人物常见姿势的画法。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云艺社教育!
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