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创作游戏原画必须要学会的设计要点有哪些呢?

  原画设计主要包括风格、氛围、主要人物和场景的设定等。制作原画的设计更加具体,包括游戏中所有道具、人物、怪物、场景、游戏界面的设计。原画是为游戏研发服务的,所以要保持整个游戏的统一性,保证建模师等美术环节的制作。

  那么,创作游戏原画人物的时候必须要学习的设计要点是什么呢?接下来,就来给大家具体讲解一下关于创作游戏原画必须要学会的设计要点吧!

  1:游戏原画人物设计结构

  (1)画的结构代表了物体的确切空位置。解决了上下左右前后的组织关系是否合理清晰的问题。还准确记录并表达了对空的理解。

  (2)自然生长的生物组织,比如人体复杂多变的结构,我们总想寻求一种对结构的大致了解,便于理解记忆和创造。

  (3)面对一些扁平的色块,我们需要从空中了解结构。换句话说,我们需要层次概念和结构之间的关系。

  2:游戏原画的人物设计细则

  (1)细节感表达的关键就是对比,即让人感觉有细节。通过对比设计的大小、长短、疏密来减少细节,这样重要的部分会显得精致,次要部分的背景也能看到细节。

  (2)细节描写是基于你对生活的观察和积累。

  (3)充满叙事细节的描写,生成的信息会让观众产生联想,脑补会重建一个新的认知世界。

  (4)完美的光影渲染,丰富的纹理层次。离视觉中心越远,对每一步的要求越低。更强调柔和,而水墨强调融合,在视觉中心衬托出无与伦比的细节感。

  (5)还有就是要时刻关注细节和整体之间的关系,要保持画面中的协调性。

  3:游戏原画的人物设计三面图

  (1)一般的人物设计,如果需要最终以三维的形式表现出来,涉及到自己设计图纸的充分展开和阐述,三维视图是一种更科学、更便捷的方式。

  (2)三视图一般包括正视图、俯视图和测试图。这三个视角同时展现,相互呼应,相互对比。

  以上就是给大家分享的关于创作游戏原画必须要学会的设计要点。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云艺社教育!

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