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云漫绘:利用SAI进行厚涂创作有哪些必须注意的要点?

  SAI的许多功能比起业界标准的绘图软件Photoshop要人性,这个软件相当小巧,而且免安装,画板可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿,以及强大的墨线功能都极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。

  而厚涂主要是指用刷子或画笔时与画面的厚色。这种技巧使画面产生一种肌理。也可以作为透明画法的底层。厚涂是油画的一种技法,使用大量颜料高出画布或画板表面。

  厚涂的目的是突出重点、塑造质感。堆砌而成的三维实体,给油画作品带来厚实的外观。现在的游戏cg基本上都是这种画法。

  接下来,云漫绘就来和大家具体讲解一下关于利用SAI进行厚涂创作需要注意的要点。

  1、线稿。

  降低草图的不透明度后,在其上创建一个新图层以创建线稿。对于线稿的绘制,前面就已经详细的讲解过了,感兴趣的小伙伴可以去翻阅前面的文章进行学习。

  2、底色。

  创建一个粉红色层来创建背景,然后创建一个新层来为角色的一部分着色。 使用自动选择工具选择角色以外的部分,然后单击选择并单击反向选择,以将接近粉色的肤色填充到角色中。 在将线稿图层更改为正片模式后,可以稍微降低不透明度,使其与底色更好地融合。

  3、固有颜色。

  使用选择填充工具来填充角色特有的颜色。在这里不是按部位,而是按颜色来区分层。这样不仅可以有效地减少图层数量,还可以更容易地调整色调。

  以上就是云漫绘给大家分享的利用SAI进行厚涂创作需要注意的要点。

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