大家在创作完成一个完整的作品之后,都会选择相应的格式去进行保存,在大部分情况下,大家作品输出的格式都是点阵。但是这里不得不和大家提到一个关于矢量图的概念。
矢量图是根据几何特性来绘制图形,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。
那么,针对作品的图像格式应该如何进行选择呢?接下来,云漫绘教育给大家讲讲具体的知识点吧!
这里先要明确一个概念:显示器是点阵的,包括传统的CTR显示器、液晶显示器、等离子显示器等。 这就造成一个事实,无论你在制作时候采用点阵还是矢量,在显示器上显示出来的话,最终还是以点阵方式展现的。
那既然最终是点阵输出,那使用矢量图像还有什么意义呢?
即使输出的是点阵,但矢量图像仍有重要意义,因为在制作过程中矢量图像具有优越的可编辑性。这点我们在后面的学习中很快就会感受到。
目前的所有媒体,绝大部分也都是点阵的,比如电影就是点阵的,它是由若干个静止画面连续播放组成的连续效果。 通用的保存图像的文件格式也都是点阵的,比如BMP、TIF、JPG、GIF、PNG等。
但需要注意的是,通用图像格式是不能包含可编辑信息的。 比如在Photoshop中,我们可以通过调整图层位置来进行图像布局,保存为PSD文件格式后,这些图层信息也会同时保留下来,便于今后的再修改。但如果把图像保存为JPG,那么那些图层信息就丢失了。
所以矢量图的存在还是很重要的,如果中途想要修改编辑,就必须要依靠矢量图的特性。
以上就是云漫绘教育给大家分享的关于矢量图的具体知识点。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云漫绘教育!
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