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人物动态姿势总是很处理不好如何解决呢?

  说起画人体,即使是后来十分优秀的画师,应该都曾经为此而头疼过吧。在画师的绘画练习过程中,人体应该是每一个人都会面临到的一道“坎”了吧。

  很多新手画师,在画熟悉了一个风格想换一个动作时就会发现无从下手,可是如果是只能以同样的一个动态来应对每一次的作品的话,这样有很枯燥乏味。

  那么,面对人体的动态姿势究竟应该如何进行处理呢?接下来,就来给大家具体讲解一下关于处理人物动态姿势的相关技巧吧!

  说起人物的动态,大家是不是第一时间想到就是手部和脚部的大动作?但其实,大家要掌握动态的绘制,最先需要理解是关于人体中轴线的相关要点。

  人体中轴线的变化,是影响动态的第一大因素。

  人体前后各有一条中轴线,只要找准了中轴线之后,才来绘制人体动态的变化,就会容易很多了。但是大家在绘制一些大的人体动作变化的时候还是要注意按照实际的情况来,不要出现一些很奇怪的姿势。

  中轴线确定之后,就需要对重心进行明确。重心是影响人体动态的第二个关键,但是其受运动状态等等诸多因素的影响,掌握的难度会有点大。

  搞定重心问题接下来的影响人体动态因素才是手和脚。手脚除了用来做动作,更多是平衡身体,并且肩线和胯骨线不要太平行,不然,绘制出来的人物就会很像一个机器人。

  最后就是关于透视角度的问题。当你觉得动态太过平淡可以换个大透视,这样人物就可以马上灵动活泼了很多。

  动态就像演员的肢体表演,是为了传达性格和情感,所以动手前可以先想好表达的情感,在平时训练中也可以参考真人照片和人体模型。

  以上就是给大家分享的关于处理人物动态姿势的相关技巧。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云漫绘教育!

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