卡组构筑
先介绍一下DP24中翼神龙加强卡的几张核心卡,是整个构筑中最关键的部分。
1、2效果实际上用到的地方并不多,翼神龙卡组作为OTK特化是容不得拖几个回合再战的,3效果是卡组中用途最广泛的检索,送入墓地后,可以找到目前所有本家的辅助魔陷。但值得注意的是,3效果只能由手卡、场上送入墓地的时候才可以进行检索,从卡组中送入墓地是不行的。一般可以使用双龙卷、一滴等丢弃手卡作为COST的效果,将手中的守护者史莱姆送入墓地,检索此时需要的魔法陷阱并顺带解场,再召唤翼神龙达成OTK。建议投入3张。
古之咒文的检索(以及墓地的回收)仅仅是针对翼神龙的本体,这一点实在比较遗憾,如果可以检索其他两个形态能让卡组顺滑得多。2效果则是翼神龙攻击力的关键所在,还原了原作中翼神龙的能力之一,让翼神龙不再受限于自己的生命值,有了真正的OTK能力。建议投入3张。
构筑中投入的千年的启示可以作为不死鸟上手时送入墓地的手段,也可以在自己做场时被打断后作为替补而检索死者苏生,如果手上还有【太阳神合一】甚至可以出其不意的做出OTK场面。但复数上手会导致手牌事故,建议投入0~2张。这张卡效果所苏生的翼神龙需要在结束阶段送去墓地,所以需要在战斗结束之后将其作为素材叠放古斯塔夫巨炮或者由太阳神合一送墓回血。
这张卡的增加攻击力效果仅能给特殊召唤的翼神龙使用(说起来其实就三种特招方式),想要通常召唤翼神龙炸场后再增加攻击力是不可能了。一般都是作为球形体特招的翼神龙增加攻击力,如果自己有8000LP,增加攻击力到11900几乎可以干掉大部分对手了。2效果的解放翼神龙回血是触发墓地不死鸟的关键,在自己的翼神龙没能一次清空对方LP的情况下,使用2效果令墓地的不死鸟登场是制胜的方法之一(而且很帅),如果解放的是被球形体特招的翼神龙还可以白嫖4000LP。虽然看起来上手没有直接用途,但是却是卡组中不可或缺的部分,建议投入1~2。
赋予了翼神龙本体无敌抗性,无论是在被让先时保护作出的翼神龙或是攻击时防止对方的坑都是极其实用。解放自己场上未攻击怪兽来增加攻击力这一点其实用的不多,但攻击后可以将对方所有怪兽送入墓地这一点是解场的重要手段,对于现在众多不被取对象抗性、不被效果破坏抗性的怪兽是一大利器。(超魔导:对没错,就是我。)建议投入1~2,过多也会导致手牌事故。
融合出场的条件看起来很苛刻,实际上只需要一张金属反射史莱姆或者守护者史莱姆就能特殊召唤,自身不会被战斗破坏这一点偶尔能解决一些高攻击力的对手。即可以作为三只祭品,也拥有着3000的攻守,是翼神龙召唤所需以及攻击力的重要来源。
但只有这些是远远不够的,想要让神降临在决斗场中还需要其他卡的帮助,接下来将要介绍两种思路的翼神龙构筑。
卡组中投入一对一、喷气同调士等卡进行展开。在没有阻拦的情况下甚至能够做出恐怖的16600攻击力的翼神龙,就算对手生命值翻倍都挡不住的一击。具体combo可以看下面的演示。
双头龙同调时可以特招一只和自己一样的token,是提升祭品攻击力总和的重要方法。
除此之外也投入了超魔导、魔钟洞、简易融合等卡作为解场或拖延回合的手段。
飞狮的投入其实不是OTK必须的,要做出高攻击力的祭品只需玻纤和文具即可。加入一张飞狮可以在被让先的情况下做出三素材狞猛龙加虹光,或者上手后通招,利用独角兔和蜘蛛做出锁龙森融合超魔导。
如果讨厌把超魔导加入卡组,可以将构筑中的超魔导部件替换为灰流丽、喷气同调士、禁止令等卡,增加自己在第二回合做出OTK的可能性,也能防止一些对手的阻抗或者展开。
古斯塔夫巨炮作为10星泛用超量,和10星的史莱姆、翼神龙也算有点儿相性,可以在卡组中投入一张以备不时之需。如果翼神龙一击没能击杀对手,在对方仅剩不到2000LP时,和场上的史莱姆叠放一张大炮就能顺利完成补刀。
“为什么球形体只加入两张?作为解场卡不是很赚吗?”
是的,但蛋的通常召唤需要三只怪兽才可以进行,以现在的环境而言没有太多卡组会铺三四只怪兽等你吃,并且为了防止陨石甚至不会超过五次召唤特招。投入过多球形体不仅起不到解场的作用还会导致你发生手牌事故,主卡组投入1~2是比较合适的选择。
“展开链被灰、遮、兔了怎么办?”
如果有其他补点就尽量做出翼神龙继续OTK,比如启示检索死者苏生,苏生墓地史莱姆特招融合史莱姆,再通招翼神龙或者蛋,看情况能不能将对方生命值清空,或者在资源足够的情况下转手做出超魔导也是十分恶心对手的手段。这些情况都没有的话,那就盖卡(如一滴、双龙卷等)过。
“玻纤、百头龙下个表被禁了怎么办?”
还能怎么办,删卡组吧。
开玩笑的,下面这副构筑就是为了防止展开系的key卡被禁而做的长久打算,如果近几年再没有翼神龙新卡出现,这副构筑少说可以用个三五年。
几乎没有需要展开的地方,额外仅仅需要一只神史莱姆和巨炮而已,故而可以投入三张【强欲而金满之壶】辅助滤抽。没有占满的额外可以视环境加入旧神、化石骑士、新星、光车等针对教导的卡,或许会有意外的效果。(不过真的有人会带这副卡组去打竞技吗)也许有人会担心强金的效果会将额外的史莱姆和巨炮全部除外,这个其实是不用考虑的,一场对局中一般只能使用1~2张强金,作为OTK特化的翼神龙卡组可能只能用到最多一张,除外六张额外要精确点掉你的史莱姆和巨炮概率实在微乎其微,不必过度担心。
增殖炉史莱姆的效果可以自己快速增加祭品数量,是召唤神之卡的利器,但是自肃也同样是需要考虑的一点。发动这个效果后自己不是幻神兽族不能召唤、特招,几乎就是为了三幻神量身定做的效果。虽然二效果解放自身可以检索并当回合使用一张金属反射史莱姆,可如果使用了1效果增加了token则会因为自肃导致无法使用。如果自己通招此卡使用效果,想要再召唤手卡中的翼神龙是做不到的,看起来十分鸡肋,但这张卡并不是毫无用处。
卡组的关键在于【卡片上移】与【真实之名】的组合,这两张卡简直就是天生的一对。卡片上移不仅是作为检视卡组顶端卡片的手段,附加的增加一次上级召唤的机会和翼神龙相性极佳。真实之名是除了强金之外唯一的赚卡方法,也是检索神之卡的关键,同时意味着卡组中不仅可以投入翼神龙,也可以投入天空龙作为自己的压制手段,这个效果所检索的神之卡(除翼神龙系列外)也可以不加入手卡而被特招。但是需要注意的是巨神兵与天空龙在特招后都要在【结束阶段】送去墓地,也就是说即便无效效果后经过几个回合依旧逃不过送入墓地的结果。如果不是作为OTK的手段,最好不要用这个效果进行神的特招。
使用范例,在上移效果的检视顶端五张卡片后,如果有增殖炉史莱姆,则可以将其置于顶端,再发动真名把此卡加入手牌,接着检索卡组中的神之卡进行神的通常召唤。
“为什么不带魔再生?”
虽然魔再生有着NTR对方墓地魔法卡的效果,但自身的发动十分被动,其效果的二速特招翼神龙也很鸡肋,发动条件相当苛刻,想要用得到这个效果起码要经过两个回合,不适合OTK的翼神龙。并且在满足同样的条件下,苏生墓地的守护者史莱姆或许更适合。
“替罪羊不是泛用而且很赚卡吗,为什么不带?”
的确如此,而且翼神龙自身不需要太多额外和这些卡看起来很搭配。但是要明白一点,这副卡组的目的是OTK,也是我一直强调的地方,拿先手的情况下盖下替罪羊非常赚,但作为后手来说是无法使用的,要进行替罪羊的展开需要至少两个回合,到自己铺场已经是第三个回合了,所以不考虑加入构筑。
“但是拷问巨人上手就可以用,为什么也不加入卡组?”
虽然和替罪羊一样是优秀的展开资源,但是需要注意的是拷问自身有着发动效果的这个回合不能进行通常召唤的自肃,和翼神龙的主题完全背道而驰。即使展开出了IP双穹或是刺刀也不能保证直接斩杀对手,要明白一副卡组带什么辅助卡最应该遵守的原则就是不违背卡组主题。
4.战术思路
和动画表现一样,翼神龙的精髓就在于OTK,也就是一回杀。所以在选择先后手的时候尽量去选择后手,虽然会让对方占据先攻的大优势,但翼神龙不需要考虑续航,即便是T2打光你的六张手牌也没有问题。关键就在于需要做出攻击力超过对方场上攻击表示的怪兽最低攻击力加对方目前剩余生命值,例如使用一滴地效果不仅仅是无效化对方的怪兽,也可以让被选择的怪兽攻击力降低为原本攻击的一半,成为你的突破口。
要明白的是,翼神龙作为OTK特化的后攻卡组,不应该舍本逐末去追求增加几次康、出什么终端压制对手,如果只是一味的追求打压对手让对方无法展开,就是南辕北辙了。要使用一副卡组首先要明白这副卡组的特性,要清楚自己需要做到什么程度的展开,需要什么样的卡去辅助自己打到对手,而不是看到这张终端强就带他,那张魔法陷阱能阻挠对手就带它。只有真正适合自己卡组的卡,而没有绝对强力的卡。
清空前、后场→展开→召唤辣鸡→OTK,关键的行动只要保证做到这一条就够了。
虽然这么说,但根据决斗对手情况做出不同的展开是很关键的,翼神龙卡组不需要记太多的combo,本质是偏向beat的卡组。所以需要一定的决斗经验打出宝贵的手牌,骗坑、检索需要的卡片、做出妥协场等都要根据自己的判断去决定。卡组上手的难度并不高,但要想打出精彩的对局依旧得要苦练。
5.SIDE替换
不一定会有人真的带着翼神龙去打MATH局,但是该说还是要说一点儿。
卡组构筑中的启示、合一、加农炮等都是可以在置换的卡片,根据不同的对手SIDE可以放一些超融合、王宫的通告等卡,或者加入闪电风暴也有机会让对手功亏一篑。翼神龙卡组并不需要太多额外,故而可以将部分额外替换为配合超融合针对暗属性怪兽主题的凶饿毒融合龙、针对电子界种族的地石人@火灵天星等。
古遗物圣枪也是目前环境中能起到一定作用的SIDE常客,解放圣枪双方都不能进行除外动作,对于翼神龙而言这个debuff根本起不到作用,但是对于竞技场经常出现的自奏、黄金国来说是相当头疼的卡片。
禁止令效果简单粗暴,如果使用得当可以逼停对方整副卡组,作为后攻向的卡组即使在主卡组添加三张都不会有什么问题。除了宣言对方的key卡之外,也可以宣言一些手坑后场等卡,为自己做场铺路。
不过SIDE的替换并不局限于这几张卡,根据自己的决斗环境去判断需要的替换卡才是最关键的,毕竟替换牌局总是处处针锋相对,种种令人意想不到的替换卡起到的奇效总能让人不禁喊出“马沙,你算计我!”。
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