题记
—— 执剑天涯,从你的点滴积累开始,所及之处,必精益求精。
Flutter是谷歌推出的最新的移动开发框架。
本文章实现的是 ListView 中 Item 局部数据刷新的效果,如下图所示。
在这只是一个 Demo ,是一个实现思路,在应用开发的更多场景中如 资讯列表的点赞、收藏等等,诸多业务场景都可使用。
首先是这里使用列表使用到的数据模型定义如下:
///ListView 测试数据 Model
class TestBean {
String name;
bool isCollect;
TestBean({this.name, this.isCollect});
}
然后就是 ListView 实现的主页面,定义如下:
///ListView 局部数据更新使用 Demo
class TestListPartPage extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return _TestABPageState();
}
}
class _TestABPageState extends State {
///测试数据集合
List<TestBean> _testList = [];
@override
void initState() {
super.initState();
///模拟测试数据
for (int i = 0; i < 100; i++) {
_testList.add(TestBean(name: "测试数据 $i", isCollect: false));
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
///页面主体脚手架
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("ListView 局部数据更新 "),
),
body: buildListView(),
);
}
///构建一个列表 ListView
buildListView() {
///懒加载模式构建
return ListView.builder(
///子Item的构建器
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
///每个子Item的布局
///在这里是封装到了独立的 StatefulWidget
return TestListItemWidget(
///子Item对应的数据
bean: _testList[index],
///可选参数 子Item标识
key: GlobalObjectKey(index),
);
},
///ListView子Item的个数
itemCount: _testList.length,
);
}
}
每个子 Item 的UI布局及功能封装成了一个 独立的 StatefulWidget,代码如下:
///ListView 的子Item
class TestListItemWidget extends StatefulWidget {
///本Item对应的数据模型
final TestBean bean;
TestListItemWidget({@required this.bean, Key key}) : super(key: key);
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return _ListItemState();
}
}
class _ListItemState extends State<TestListItemWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Material(
child: Container(
color: Colors.grey[300],
padding: EdgeInsets.only(
top: 5,
bottom: 5,
),
child: Container(
padding: EdgeInsets.only(
left: 15,
right: 15,
),
color: Colors.white,
height: 60,
child: buildRow(),
),
),
);
}
///内容区域
Row buildRow() {
///左右线性排开
return Row(
children: [
///权重布局 文本占用空白区域
Expanded(
child: Text(
"${widget.bean.name}",
)),
///收藏按钮
RaisedButton(
///按钮的背景
color: widget.bean.isCollect ? Colors.blue : Colors.grey[200],
///点击更新当前 Item 数据以及刷新页面显示
onPressed: () {
setState(() {
widget.bean.isCollect = !widget.bean.isCollect;
});
},
child: Text(
"${widget.bean.isCollect ? '已收藏' : '收藏'}",
style: TextStyle(
color: widget.bean.isCollect ? Colors.white : Colors.red),
),
),
],
);
}
}
很多个为什么,咱们一一来分析,大家如果有疑问或者不同的看法,可以回复评论,一起优化
答案为 是的,在这里模拟了100条数据,但是这里使用的是懒加载模式构建的,所以实际绘制出来的 Item 并不是 100 条,如下图所示:
滑动时,滑出屏幕外的,超出ListView缓存区域的就会被销毁,在本 Demo 本测试模拟器中,ListView中始终是绘制的 16 个子 Item。
ListView 每一个子 Item 都是一个独立的 StatefulWidget ,都对应的是一个 独立的 State ,所以调用 setState方法来刷新只是刷新了当前的 StatefulWidget 内容区域,当然从源码角度也有另外的解读,这里不去说源码。
当然在实际业务场景中,你的 ListView 中的 Item的UI布局功能可能足够的复杂,不用担心 ,你也可以采用这种思路 ,把每个 Item 中的 部分 Widget 再次封装到不同的StatefulWidget 中,这样也能实现ListView 中一个Item中不同的Widget 刷新不同的区域。
当然 也可以在 ListView 的Item 中使用 Stream 、Provider 、BloC等等.
【Flutter BLoC 异步通信、BlocBuilder的基本使用、BlocProvider的初探】
通过数据模型来保存的状态,因为在这里使用的是根据 TestBean 中 isCollect 的值来构建不同的样式的,List中保存的 TestBean 的标识不同,构建的子Item的样式不同。
还是这一句更新的:
setState(() {
widget.bean.isCollect = !widget.bean.isCollect;
});
在这一步修改数据,看下图你就明白了
ListView 的子Item 中(TestListItemWidget)使用的数据模型在内存区域中还是在 TestListPartPage 这里创建的 _testList 集合中保存的对象实体,整个过程中只是通过指针索引来绑定数据,修改数据实际上修改的还是同一块内存区域中的数据。
完毕
以小编的性格,要实现百万Demo随时复制粘贴肯定是需要源码的,点击原文章查看。
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