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色相和饱和度在PS当中应该如何去进行调整?

  大家在最初开始接触到色彩的时候,都了解过颜色可以分成两个大类,分别是无彩色系和有彩色系,而有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度。这些都是很基本的理论知识,但是针对实际运用中,可能就不会操作了。

  接下来,成都启梦殿就来和大家具体讲解一下关于色相和饱和度在PS中的运用吧!

  色相是有彩色的最大特征。所谓色相是指能够比较确切地表示某种颜色色别的名称。

  打开设置框,我们已经知道拉动色相的滑杆可以改变色相,现在注意下方有两个色相色谱,其中上方的色谱是固定的,下方的色谱会随着色相滑杆的移动而改变。这两个色谱的状态其实就是在告诉我们色相改变的结果。

  饱和度,是控制图像色彩的浓淡程度,类似我们电视机中的色彩调节一样。含有色彩成分的比例愈大,则色彩的饱和度愈高,含有色成分的比例愈小,则色彩的饱和度也愈低。改变的同时下方的色谱也会跟着改变。调至最低的时候图像就变为灰度图像了。对灰度图象改变色相是没有作用的。

  明度,就是亮度,类似电视机的亮度调整一样。如果将明度调至最低会得到黑色,调至最高会得到白色。对黑色和白色改变色相或饱和度都没有效果。

  在设置框右下角有一个着色选项,它的作用是将画面改为同一种颜色的效果。这里额外和大家讲解一点就是,在色相饱和度选项中就可以指定单独改变某一色域内的颜色。

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