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小编近期洗到一个传说级的先驱装填技能,由于攻击力属性无论在PVP和PVE中都是非常重要的属性,因此就来实测一下该技能的机制,看看此技能实战中是否有与技能描述不符的地方。此前小编已经测了装填类中最热门的技能 - 恢复装填(没看过的,请在公众号后台回复“战车”获取测试攻略),虽说叠加上限次数有限,但是这加攻击力的效果还是挺可观的。
测试总结
确实是战斗开始就增加攻击力且持续6回合。
确实是随机为3名友方英雄增加攻击,终于不再是0~3名了。当己方上阵英雄人数小于等于3名时,那上阵的英雄就必定会增加攻击。
攻击力增加25%没错。
由于是战斗开始随机加的,一旦开局没加到合适的英雄上,那么此技能就废了。并且增加25%的攻击力,虽说不算少(PVP中大约能增加10~15W攻击力,PVE中大约能增加8~10W攻击力),但是并不能起到决定性的作用,因此小编建议此技能仅适合在没有更好的技能之前先过渡用一下,哪怕是第二车、第三车,后续需要换掉。
5. 测试时间2022.10.06,正式服。以下是验证过程,有兴趣的可以看一看。
技能测试
下图是小编测试时,使用的战车:
测试一:是否为战斗开始时触发,且为随机3名英雄附加
从下图可以看出确实是战斗开始为随机3名英雄加攻击,每次开始都是不同的3名英雄。
测试二:是否持续6回合
从下面2张图可以看出,此技能确实是从战斗开始时附加,持续6回合。6回合对于PVP来讲是够用了,但是对于打BOSS,是远远不够的。
测试三:攻击力增加是否真的是25%
接下来还是用安吉拉的普攻回血来测试攻击力,小编利用公式推导出安吉拉在PVP中的攻击力=63265.84
那么加上战车技能增加的25%攻击后,安吉拉的攻击力应该等于63265.84*(1+25%)= 79082.3
那么此时安吉拉普攻血量应该等于 79082.3*30% =23724.69
接下来咱们来看下实测数据,第一回合普攻回血 = 23724, 与公式计算的结果完全吻合。
第6回合普攻回血也是23724,说明此技能加的攻击力确实是25%,且没有叠加之类的BUG。
技能测试完毕,居然没有BUG!没有BUG,那么此技能就是一个比较看脸的技能,并没有太高的价值,可以放弃。如有疑问或不同见解的,欢迎留言讨论!
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