参考价值不高,完全按胜率算的,不是按强度算的,如果按强度算
普通卡:
投矛手,完全游侠矿炸带的,实际也就值1.5费的样子,最多c级(原a)
家驹,很强,还是白卡易获取,还是远程,几乎没缺点,应该s级(原a)
土炮,太脆,但架不住伤害高,费用少,能拉扯能输出,应该a级(原b)
迫击炮,上限高,主蹭血,但是高手用是s级,新手用也就是c级,反正从我玩皇室到现在,7年了,从来没想过养炮,综合来看感觉也就是b级第一第二的样子(原a1)
骑士,半场之王,不解释,起码a级(原b)
野蛮人,虽然防守方面真的强,但是太亏费了,以前的野蛮人火球砸不死还可以,现在只能防守,还怕火球毒药,也没法返场,应该c级(原b)
骨球,中规中矩,上限低下线高,易上手,属于中规中矩的卡牌,应该b级(原c)
团伙,加了一个投矛手之后感觉强度挺高,但是刀哥增强之后,一般团伙能解决的,刀哥也可以解决,但是剩余的投矛手可以蹭蹭塔,虽然聊胜于无,但强度起码a末或者b首(原c)
烟花,这次改完版,个人感觉强度a级,怕剑雨可以把弓箭手带上,让弓箭手骗剑雨,但是开主塔是个硬伤,如果不能开主塔肯定a级,不然d级
稀有卡:
奶豆,完全靠三枪带起来的,除了特别的卡,强度完全跟别的豆豆没法比,也就b级(原s)
炸弹塔同理,完全矿炸高胜率带起来的,除了血厚一点一无是处,持续时间削弱之后,所有建筑,除了土炮和墓碑,都不行,太亏费了,如果不是可以拉扯,我还不如带女武神呢,同样对地aoe,我血厚攻高还能返场,而且还不能对空,单轮强度c级(原s)
铁苍蝇,凤凰出来之后就不说了,纯防守卡牌,防守能力没凤凰厉害,进攻也不行,最主要只差一费,强度确实有b级但是跟凤凰对比的话估计也就只有d级
茅房,更新成3个投矛手之后,是真的恶心人,尤其是没带法术的卡组,非常折磨人,缺点是怕法术,b级肯定有的(原c)
史诗卡:
攻城炸弹人:中规中矩的卡牌,吃了矿工的红利,没有矿工的话很一般,但是毕竟才2费,还要啥自行车,光看卡牌b级中规中矩(原s)
电巨人,个人感觉,非常强,比家驹还要强的进攻卡牌,可以防守反击,也可以进攻,肯定有s级(原a)
王子和黑王感觉应该换下,黑王适用性更广应该a级(原b)王子虽然单体很猛,但是费用太高,还怕杂毛,应该b级(原a)
连弩,个人感觉没法评级,克星太多了,重型卡牌还有火箭,都克制弩,但是遇到会玩弩的太难受了,对面打不进来,自己也打不进去,折磨别人也折磨自己,我以前就是玩弩的,玩的很累很累,后来改家驹了,真的感觉轻松了不少
屠夫,带飓风,防守能力很强,但还是费用太高了,很容易亏费,但强度够用,应该b级(原c)
毒药,感觉还需要再减一点点移动速度,或者加一点点伤害,不然感觉还是不如火球顺手
还是怀念以前的平等王,众生平等,也是以前最喜欢的卡牌之一[doge]
传奇卡:
矿工,之所以胜率高,还是机制的问题,配合毒药,双倍的时候非常容易蹭血,搞不懂的是为什么老削弱矿工(虽然我不玩)
电法,超骑感觉给低了,应该a级(原b),电法不怕法术进攻防守表现也都不错,超骑其实低端很强,高端就有点乏力了,但是强度还是够的
公主,感觉就是专门蹭塔用的,或者骗法术用,防守或者进攻真的不敢看,伤害太低了...也只有自闭桶会带了
冰法,老版本最喜欢的卡牌,火球解不掉,防守无敌,现在不适应版本了,防守也差了不少,搞不懂的一点是,冰法的落地伤害不知道有毛的用,除了骨球啥用没有,建议给改成冰豆的效果,落地会短暂冰冻,这就很可以了
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