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Adnroid游戏开发心得
今天遇到了一个特别郁闷的问题,我找遍了google和百度都没找到相应的解决方案。下面就我经历及解决方案和大家分享一下。
就下面这个例子说明
我设计的背景图大小为320*480 这个和模拟器的大小是相一致的。如图所示,当然这个是我修正后的效果。

 

图一

 

图二

 修正之前是

 

图三

 

 

图四

 

一般项目中有三个存放图片的文件夹即如图所示:drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi,最初我把图片集中放在了drawable-hdpi文件夹中,在布局方式的即用配置文件写的时候,背景图片显示如图一所示,但当我使用Canvas canvas.drawBitmap(background,0,0,null);//绘制背景图片 的时候,就出现了如图片三所示。而当我把图片放到drawable-mdpi文件夹时,又显示正常状态。这个小问题和大小分享一下,省得大家以后也苦思冥想,花大把的时间去解决一个几乎不是问题的问题


 

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