打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
创世学(3/4)
三:细化
3.1自洽性
自洽性是为创世学第一原则。
所谓自洽性,就是能够遵循一定的逻辑使各个细节设定之间不冲突、不彼此无关(不割裂),而且能用世界观范畴内的原因来解释世界观内的问题。
3.2常识与打破常识
毫无疑问,打破常识需要更多的设定量来支持,但在自洽性足够的前提下,可能会相对的容易些。首先,这里涉及一个设定量与违常度的正比关系。
所谓的违常度,就是你所做的设定,与我们的地球的规律,即常识的相左程度。如果你曾参与任何稍微严格正规的角色扮演游戏就会很清楚,一个一身肌肉块的大法师无疑是违常的,需要解释的,因为法师通常的形象是因为缺少营养和锻炼而瘦弱纤细的,天生一身腱子肉的可能性不亚于天生就是大法师,而一身肌肉和成为大法师同样需要长时间的反复练习——尤其是为了酷炫而把这位肌肉大法师设定得不足20岁。
你需要解释这个人有如此违背常理的特性的原因,违背常理的情况越严重就越需要解释说明以令人信服,这就是所谓的设定量与违和常度的正比关系。
但是请注意,虽然都是主观性的概念,但此处的违常度和“违和”并不是同样的概念。“违常度”的判定基于一个人的常识和世界观,是有“常识”这个庞大而普适的信息库作为依据,可以逐条分而列举的,而“违和”则完全地基于主观的、“我觉得这样不科学,不妥,不对”,或者“我没听说过这样的说法”,或者成为“我不喜欢这样”的代名词。
3.3 常规与打破常规
它是与上一个条目是完全不同的两个概念。
如果说上一个条目下的“违常度”决定了合理性,那么本条目就决定了设定的创新性。举例说明:吸血鬼这样热门的生物,围绕它的设定自然是不少的。吸血鬼(血族)近年来的设定已经越来越逆天。从某些他们白天可以不睡觉,到他们不怕圣水,到可以通过某种厉害的装备在阳光下出现再到他们不接触阳光是因为害怕阳光在他们身上反射出来的圣光能晃瞎狗眼,这过程里面经历了一个很典型的打破常规的思想——我觉得这样不够酷炫/原先的设定并不合理/我想把这个设定运用到我的世界里但是它不是那么兼容。
认为原作不够酷炫而的结果往往是设定得越来越酷炫,最后则很难兼顾合理性,或者需要更加庞大的设定量来支撑表面上的酷炫。而认为原作不合理、或者要兼顾世界观而进行的改造,则除了要增加设定量外还有可能会砍掉一些看上去很逆天的设定。前者的例子是吸血鬼,后者则可以推举wow系列中的古神。我敢说克苏鲁和克苏恩站一起,必定是后者疯掉而不是前者被瞪怀孕。
哈维克的吸血鬼是通过法阵苏生的被魔晶炸死的可怜人,这样的设定打破了多少怀春少女对于“初拥”的哈子卡西的幻想,法洛希尔的龙类是普通野兽而且也一点不强力甚至连话也不会说让多少逐风少年断绝了对“亘古未变的强大与睿智”的想往——打破常规的创新,为了照顾那些沉浸在旧设定里无法自拔的人来说,是个灾难。
3.4 创新与过分创新
创新,简而言之即是“不走前人的老路”,或者“不走地球的老路”。世界要素中的任何一个都是可以进行创新的,但是必须在自洽性原则下与世界整体相协调。
值得一谈的是过度创新。
举个例子,如果创世者设定了一个魔法浮岛,并且设定了其周围由魔法改造过的环境特征甚至形成了局部小气候,那么这种“法力环流气候”明显是一种创新。而过度创新,则是指打破既定规则,或难以被人理解、甚至会对人造成困扰和误解的不必要的创新性设定。
规则与常识、常规根本不是一个重量级的选手。常规是“大家都这样”——我们都有两只眼睛一张嘴,常识是“大家都知道”——切洋葱流眼泪是辣的,而规则,则是人类文明中最为基本的守则,知识,甚至可以说是定律——比如“三观”指的是“人生观,世界观,价值观”。
为什么要举这个例子,因为确实见到过把“三观”解释成“世界观,魔法观”的世界。嗯……我不是不识数,而是,我猜,可能,那个世界里,“三”表示的是“两个”的意思吧。
这样的创新显然是没有必要的。正如电视小品所说,较那一米两米的真儿干啥,毕竟你所创造的世界到底还是以地球为模板,有些可以直接使用的概念,就别瞎改了,尤其是在你世界的自洽性保证不了,而你又不擅长那些领域的时候。

 

四:深化
深化的重要部分是坐好隐藏剧情的设定。
隐藏剧情说白了就是暗线。这是个锦上能添花雪中却送不了炭的东西,因此我把它放在了深化部分而非第二章。
正如翻开锦簇的花团而发现了一条斑斓毒蛇,反差萌和阴谋论总是很有市场的。为什么要说锦簇的花团呢,因为一堆垃圾让人根本没有翻的欲望啊。所以想要有厉害的隐藏剧情让人眼前一亮,请保证表剧情足够地吸引人。不然就算垃圾堆里藏着珍珠和宝石,在一堆垃圾的掩盖下谁又看得见呢,谁又会去翻垃圾堆呢。
另外,请保证隐藏剧情足够能吸引人——不然你会发现,一个俗烂的暗线会把你精心设计的表剧情给全线带垮。例如,庞大的帝国,华丽宫廷中一场精心策划的政变,牵扯几个国家的利益,暗杀,贿赂,红衣主教的派系争端,甚至有恶魔在暗中鼓动——一切的一切的庞大外在,核心只是一个“我爱你你不爱我你爱谁我neng死ta”的俗套故事,难道不是很有脱裤看这的无力感吗。
而表剧情的吸引人加上隐藏剧情的深刻无疑解决了脱裤看这的问题。为什么寂静岭系列如此的受推崇呢,除了游戏本身的设定,画面塑造,气氛烘托和游戏性外,最吸引人的是它的弗洛伊德氏心理暗示和庞大的宗教观,这就是它的“隐藏剧情”,如果寂静岭系列就是简单的“爸爸找女儿,老公找老婆,女儿找爸爸,儿子找妈妈,哥哥找弟弟”最后砍光怪物找到亲人皆大欢喜回家过年的话它还会有这么高的地位吗?

 

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
FAQ第二十九期
将吸血鬼写成英雄也能毫无违和感?不愧是你,“爱的战士”虚渊玄
Steam销榜亚军,16万在线,《方舟生存进化》难以复制的平行宇宙
最神奇的吸血鬼电影,看完竟不知,谁才是吸血鬼?剧情片
美国电影:动作/冒险剧情《诺亚方舟:创世之旅》[中文字幕版]
娼年这部电影打破常规,逻辑惊奇,剧情走向一直出乎意料之外
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服