微软收购暴雪的动作也对游戏市场产生了影响。数据显示,截至1月19日收盘,游戏板块整体上涨3.59%,其中迅游科技(300467,SZ)、星辉娱乐(300043,SZ)涨停。滕华表示:“微软对暴雪的收购,除了表现在对国内二级市场中游戏板块、元宇宙板块等概念股的提振外,短期内或许对游戏市场没有实质性的影响,但从长远来看势必会加强全球游戏行业的竞争。”
1月18日,微软公司宣布将作价687亿美元现金收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪,此次收购溢价约45%。这也是微软有史以来进行的最大一笔收购。该交易已获得微软和动视暴雪董事会的批准,预期于2023财年完成。
交易完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。同时,微软也将获得包括《使命召唤》《魔兽争霸》《糖果传奇》《守望先锋》《炉石传说》《星际争霸》等诸多游戏产品的特许经营权。
微软首席执行官纳德拉此前曾表示,游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的领域,并将在元宇宙平台的开发中发挥关键作用。
过去几年中,微软在游戏方面变得更加积极。2014年,微软以25亿美元收购了游戏《我的世界》开发公司Mojang;2020年9月以75亿美元收购了ZeniMax及其旗下的Bethesda――即《上古卷轴》《辐射》开发商。如今,这笔最新的交易将帮助微软在元宇宙赛道上与Meta公司(原Facebook)竞争
微软虽然买的贵,但市场依然很认可这个价格,昨晚暴雪股价暴涨25.88%,盘中一度涨超 32%。
微软的对手脸书则跌了4.14%。
为什么?
这里面的核心原因,或许是:游戏股的价值再发现!
梳理各种信息:Roblox上市,Facebook改名,微软收购暴雪,可以认为是元宇宙发展史上的三个里程碑。
它们分别代表着:黑马崛起、老牌转型、玩家入局。
Roblox去年3月份上市,一年时间不到,市值上涨到目前的450亿美元,最高甚至接近千亿美元。
暴涨的股价后面,是深受1.5亿月活用户欢迎的爆款虚拟游戏,以及可以想象的巨大钱景。
这件事点燃了“元宇宙”之火,让一众老牌巨头们兴奋不已,仿佛打开了一个全新世界的大门。
于是,有VR硬件基础的Facebook,改名Meta,强攻元宇宙。
没有VR基础的微软,则代表了局外玩家的第三种路径,通过花钱抄捷径,快速进入。
既然暴雪的问题这么多,微软为什么还要高溢价收购呢?
答案是:人才和IP。
暴雪虽然竞争力下滑了,但瘦死的骆驼比马大,其人才团队依然是游戏行业里第一流的,品牌IP的打造能力也是行业一流的。
有人才有IP,微软买过来,管理改善+转型元宇宙开发+流量渠道推广,这事基本上就成了一大半。
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