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体验750吋IMAX索尼3D头戴式影院

“IMAX电影,750吋屏幕。”这些词在以前只能和电影院联系在一起,尤其是在目前国内IMAX影院不多的情况下,想看个电影还需要排队。如果有一天我们能够躺在床上在不打扰周围人情况下自己独享IMAX影院岂不是很爽?如今,这个梦想不再是概念。

2012年2月23日,索尼(中国)在北京推出了全新头戴个人3D影院HMZ-T1,HMZ-T1是目前全世界顶级的个人头盔影院系统,打破人们对于家庭影院的传统概念。早在2011年CES消费展上第一次亮相的时候,在场的观众被这个类似于科幻片的设备所迷住,然而,谁也没有想到2011年年底,HMZ-T1头戴显示设备正式上市,成为人们可以摸得到了概念产品。

索尼HMZ-T1头戴显示设备由两块0.7英寸分辨率720p的OLED显示屏组成。众所周知,OLED的优势在于无需背光灯的辅助,同时可以做到更薄可视角度更大。其次,OLED拥有极佳的色彩表现力和几乎零拖尾的动态效果。虽然在分辨率上索尼HMZ-T1的OLED是720p的显示,但这并不会影响实际的体验效果。据官方介绍,通过索尼独创的SMBV处理器,用户在使用HMZ-T1时可享受到750吋屏幕的震撼感受。

750吋IMAX索尼3D头戴式影院

当然,受限于成本的考虑,目前OLED技术仅能用于便携等小尺寸设备,无法量产化。而索尼HMZ-T1此次采用OLED面板也从另一方面证明了这款产品高端的定位。另外,两块屏幕分别对应人眼,从根本上解决了目前3D电视串扰的问题,以及3D眼镜降低视觉亮度的情况,这是目前最佳的3D显示解决方案。

面对一款全新类型的设备,他是否足够成熟?还是一款试验品。5999元的官方售价是购买一台电视还是头戴显示系统?对于这些问题,我们将在今天的评测中为大家一一解答。

索尼HMZ-T1产品本身并不是很大,但包装的气势还是很足的。从包装我们看到,HMZ-T1主打的是高清LED面板、3D效果以及5.1声道环绕音效。适用的常场景也以电影与游戏为主。

索尼HMZ-T1头戴显示器包装

索尼HMZ-T1特点

索尼HMZ-T1支持3D显示

索尼HMZ-T1的特点

索尼HMZ-T1两种连接方式

在包装的背面标示了两种HMZ-T1的工作方式,一种是连接电视的状态,一种是独立使用的状态。对于这两种场景我们会在下文中为大家介绍。

酷似科幻片中的造型

索尼HMZ-T1头戴显示器的造型类似于一个大号的眼镜,我们能够理解设计师为了降低整体的重量选择了塑料作为主体材质,同时在头梁部分也尽可能的缩减用料,这一切的一切都是为了重量。因为在出色效果的前提是佩戴的舒适度。这就不免会造成HMZ-T1给人一种松松垮垮的感觉,希望能在今后的产品中加以改进。

索尼HMZ-T1头戴显示器

索尼HMZ-T1头戴显示器细节

索尼HMZ-T1头戴显示器底面

索尼HMZ-T1之所以前面比较庞大的另一个原因是整个视觉系统硬件所致,想象一下,要让0.7英寸的OLED显示屏实现750英寸的效果,必须通过一系列的透镜组来实现,这个透镜组就像相机的法兰距,需要距离的保证。

索尼HMZ-T1头戴显示器按键

索尼HMZ-T1头戴显示器瞳距调节

索尼HMZ-T1头戴显示器遮光板(左下角)

在HMZ-T1的背面为操控区域,一个方向键负责整个菜单的控制。另一对滑动的开关则负责瞳距的调整,以满足不同用户的需求。

HMZ-T1如何满足不同人的佩戴感

其实,要想让每个人都能达到合适的佩戴效果是一件不容易的是,他需要设计师在产品上进行一定的宽容度。在HMZ-T1上有一个十分重要的装置——额头护板。这个额头护板起到了支撑的作用,为了不让显示器的重量压迫在鼻梁上,官方设计出这个额头护板来转移重心。

索尼HMZ-T1头戴显示器额头护板

有一定的调整空间

额头护板具有一定角度的活动空间,而且分别有薄、中、厚三种尺寸针对不同额头大小的用户。额头护板的装卸步骤也相当简单,通过活动卡扣锁紧即可。

三种不同尺寸的护板

三种不同尺寸的护板

拆卸方式十分简单

不过在实际使用中我们发现,要寻找到合适自己的额头护板是相当耗时间的一件事,首先需要一个一个进行试戴,慢慢找到合适自己的位置才行。

索尼HMZ-T1佩戴调整细节

除了额头护板以外,索尼HMZ-T1的耳机同样是可以滑动的。耳机单元在一个特定的滑道内进行挪动,单元本身还可以呈一定的角度调整。一切只为了满足不同用户的佩戴感受,可见设计师的良苦用心。

耳机是可以调整的

耳机可以拉伸

头梁滑动锁扣

头梁调节部分

安装在额头护板的配件(左)

束紧头梁带的卡子(右)

整机的重量一部分落在了额头护板,一部分就被转移到头梁的卡扣上。HMZ-T1的卡扣设计的比较简单,两个搭扣承载着机身的重量。看似很简单,但是想要调整到合适的位置,还是需要一定时间的。

索尼HMZ-T1的外置处理单元

索尼3D头戴显示器由一个显示器和一个外置处理单元组成,这款适配器负责将音视频信号进行处理,然后传输给头戴显示器。外置处理单元的接口相当简单,背面为一组HMDI输入和输出接口,前面板设计有专用的输出接口连接HMZ-T1。

索尼HMZ-T1显示器和外置处理单元

索尼HMZ-T1外置处理单元

背面接口细节

正常的连接状态

由此可见,目前的技术还只能让HMZ-T1成为家用设备,无法让你随身携带或者带到其他地方使用。但这套设备相比起家庭影院来说已经足够小,你还要求什么呢?

你看不见的HMZ-T1系统菜单

在正式测试之前,我们先为大家介绍一下索尼HMZ-T1头戴显示器的内部菜单。由于我们无法用实际图片来展示,所以就制作了下方的菜单图。HMZ-T1菜单并不复杂,大部分选择集中在显示和声音两大部分。用户通过右下角的方向键进行菜单的调整与调出。

通过这个键调出系统菜单

系统菜单示意图

在开机时,HMZ-T1会提示进行瞳距调整以及3D效果校正。当我们调整好后,即可进入使用菜单。通常情况下,我们不需要对菜单内的项目进行调整,如果有特殊的需要可以酌情调整视频效果及音效。

教你如何佩戴HMZ-T1更舒服

不得不说,索尼HMZ-T1是人体工程学的结晶,但要是想舒舒服服佩戴上却是一个力气活。首先,你需要一点一点地寻找合适自己的头梁卡扣尺寸。当你戴上之后,你会花上大约10分钟以上进行适应,在这个阶段你需要调整眼睛与镜片之间的距离,当达到最清晰的位置后锁紧左右两边的滑扣。

半躺着才是正确的姿势

这样佩戴很累

这样佩戴会让设备往下掉

除此之外,要想让整体重量不压迫鼻梁,我们强烈建议用户处于半躺状态下使用,此时HMZ-T1的重心会被转移到额定护板。这也是为什么广告中的模特是躺在躺椅上的原因,高达420g的重量不是小数目。

应该让设备的重量转移到后脑勺

设备的重量分散到额头

如果非要坐立时使用,则需要束紧头梁带,把显示器紧紧固定在头部,防止设备下滑改变焦距。这个调整的过程也是比较耗时的。总体来说,HMZ-T1毕竟不是为某一个人定制的产品,所以在使用前用户需要耐下心来慢慢调整佩戴细节,这个过程必不可少。

佩戴要点:

1.尽量将设备中心从鼻梁转移

2.尽量半躺的方式使用

3.使用时不要晃动头部

这里有你想要知道的答案

对于这么一款私人头戴式影院来说,如何评测它的确是一件难事。它不能像电视那样拍摄屏幕图片,也不能通过跑分软件来量化。所以我们只能根据网友非常关心的一些问题进行问答式评测。尽可能的用最中肯的语言表现产品的特性。

● 索尼HMZ-T1能否达到750吋的效果?

对此,我们尝试找许多人进行估算,有人认为是200吋,有人则认为是300吋。官方对于尺寸也没用具体的说明,这个要根据每个用户对于屏幕尺寸的感受。根据大部分用户所说,在长时间观看后,会觉得屏幕变得很大,也就说让视觉系统开始适应显示设备。但至少150吋还是能够达到的。

本次体验平台

● 3D效果史上最强?

由于没有了同屏幕3D的串扰现象,无论从亮度还是纵身感都远远超越目前的3D电视。例如,屏幕闪烁、分辨率减半、亮度下降这些问题完全不会存在。你所看到了就是最真实的3D效果,加上超大屏幕感受,至少现在看来HMZ-T1是最佳的3D解决方案。

索尼HMZ-T1测试平台

720p分辨率OLED会不会不够“高清”?

这是大部分用户比较担心的问题,如今屏幕的分辨率已经逼近4K,HMZ-T1还维持在720p的时代会不会落伍?从实际感受看,如果我们非常仔细的盯住一个点,你确实可以看到微小的像素晶格。但前文中我们提到,索尼HMZ-T1采用了SBMV技术,可以有效地杜绝画面细节上问题。你会沉浸在OLED带来了快速响应和鲜艳的色彩当中,谁还会去在乎那一个小小的晶格?

支持输入和输出两种接口

休眠状态下提供HDMI输出(左侧)

开机状态下HDMI输出关闭(右侧)

● HMZ-T1拥有两个HDMI接口,能否同时输出头戴显示器和电视?

HMZ-T1的HDMI视频输出只能在头戴显示器待机状态下运行,无法同时实现头戴显示器和电视同时输出。索尼是考虑到HMZ-T1属于个人影院,而放弃了这种做法,未免有些遗憾。

索尼HMZ-T1游戏效果如何?

● HMZ-T1游戏效果如何?

HMZ-T1完全可以连接PS3等游戏机,当连接后会被识别为显示器。我们此次以索尼PS3游戏机为例,初期的屏幕尺寸建议设定在100吋以上,这样能够保证3D的纵身效果。下面,我们通过《GT5》这款著名的赛车游戏来测试HMZ-T1的游戏效果。

尺寸尽量调整到100吋以上(此图为模拟图)

系统输入信号为1080p(此图为模拟图)

著名赛车游戏《GT5》

HMZ-T1与《GT5》的3D组合让用户感受到了前所未有的立体感,只不过高速的运动状态对人眼的对焦系统是个考验。我们只跑了几趟著名的纽北赛道就有点晕晕的感觉,而且如果搭配方向盘的话,头部会不由自主的晃动导致人眼追焦跟不上。所以我们建议在使用一段时间之后进行休息。

● HMZ-T1几种显示模式和音效模式有什么区别?

显示模式分为鲜艳、影院、标准、用户自定义。鲜艳模式顾名思义会让色彩觉得异常艳丽,反而有些不自然。影院模式则是让画面的风格变黄,给人一种胶片的感觉。这几种模式个人还是偏爱标准,标准模式下的黑色表现足够纯正,色彩表现到位。

音效模式分为标准、游戏、电影、音乐。得益于虚拟5.1技术,标准环绕模式下非常适合日常电影及娱乐使用。而电影模式则偏重对白,缩减了低频。音乐模式拉开了音场,低频减弱。游戏模式效果则略显鸡肋。个人认为还是受限于耳机单元的素质,HMZ-T1的升级产品还有很大的音质提升空间。

正确的佩戴效果

● HMZ-T1戴着舒不舒服?

HMZ-T1的重量是420g,一个420g的东西长时间放在头上肯定有些难受。所以在佩戴上,尽量将重心转移,以保证长佩戴的舒适性。同时,建议看完一部电影休息一下,2个多小时一动不动不是那么容易的。

索尼HMZ-T1会不会伤眼睛?

● HMZ-T1可否连接电脑?

答案是肯定的。连接电脑时HMZ-T1被识别为显示器,显示效果也足够强大。但带来的问题是……完全看不见键盘打字是件相当困难的事,不信你可以亲自试试。另外,HMZ-T1支持NVIDIA 3D显示技术,感兴趣的朋友可以尝试体验。

索尼HMZ-T1连接电脑

索尼HMZ-T1连接电脑

● HMZ-T1会不会伤害眼睛?

伤害二字可能说不上,但长时间使用的确会让眼睛疲劳。这就仿佛一个高亮的屏幕长时间照射在眼睛上,不过用户大可不必担心,HMZ-T1内置使用时间警告功能,当达到一定时间后会自动关闭电源休息。我们也建议消费者不要连续超过2小时使用。

争取的佩戴方式

玩游戏的话要注意休息

● 戴眼镜的用户能不能用?

由于HMZ-T1没有加入屈光度调节,故佩戴眼镜的用户在使用上要稍微麻烦一些。首先要看一下眼镜片的厚度,如果较厚则需要更换为隐形眼镜。薄镜片的用户是可以使用的,只是效果上可能略有不足,毕竟隔着好几层镜片在眼睛前面。

索尼HMZ-T1值不值得购买?

经过我们对索尼HMZ-T1的简单评测后,相信大家已经对这款产品有所了解。但对于一款新产品来说,消费者要想接受它还需要一定的过程。例如未来会不会推出后续产品,5999元性价比高不高等等的问题。

索尼HMZ-T1头戴显示器

● 索尼HMZ-T1给我们带来了什么?

索尼HMZ-T1很显然不是一款大众化的产品,它的出现是索尼对于头戴显示设备的一次尝试,当我们还认为这是纸上谈兵的时候就已经可以买到了。也可以算是索尼给消费者的一个惊喜,你如果要求它去取代电视或者显示设备那短期之内可能无法圆梦。但HMZ-T1是新技术的代表,是我们能够买得起的概念产品。

索尼HMZ-T1头戴显示器

● 索尼HMZ-T1会不会推出后续产品?

众所周知,受限于OLED的产量,索尼HMZ-T1每一批的发货量都不大。我们相信索尼正在研发后续产品,例如1080p面板,更舒适的佩戴等。但这要等到第一代产品达到满意的出货量以后,进行市场调研才能做出决定。故短期内不会推出下一代头戴显示器。

索尼HMZ-T1头戴显示器

● 是买投影、电视还是HMZ-T1?

首先我们要了解自己的需求是什么,索尼HMZ-T1是主打私人影院概念的产品,所以无法与别人分享。投影和电视的优势在于多人使用以及舒适的观看体验,但单从效果看HMZ-T1是完胜同价位电视的。只不过综合考虑两者不好比较。

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