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CAD2009命令

3D 命令
3D

在可以隐藏、着色或渲染的常见几何体中创建三维多边形网格对象

3DALIGN

在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐

3DARRAY

创建三维阵列

3DCLIP

启动交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口

3DCONFIG

提供三维图形系统配置设置

3DCORBIT

启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动

3DDISTANCE

启用交互式三维视图并使对象看起来更近或更远

3DDWF

创建三维模型的三维 DWF 或三维 DWFx 文件,并将其显示在 DWF Viewer 中

3DFACE

在三维空间中的任意位置创建三侧面或四侧面

3DFLY

交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中飞行一样

3DFORBIT

使用不受约束的动态观察,控制三维中对象的交互式查看

3DMESH

创建自由格式的多边形网格

3DMOVE

在三维视图中显示移动夹点工具,并沿指定方向将对象移动指定距离

3DORBIT

控制在三维空间中交互式查看对象

3DORBITCTR

在三维动态观察视图中设置旋转的中心

3DPAN

图形位于“透视”视图时,启用交互式三维视图并允许用户水平和垂直拖动视图

3DPOLY

创建三维多段线

3DROTATE

在三维视图中显示旋转夹点工具并围绕基点旋转对象

3DSIN

输入 3D Studio (3DS) 文件

3DSWIVEL

沿拖动的方向更改视图的目标

3DWALK

交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中漫游一样

3DZOOM

在透视视图中放大和缩小

A 命令
ABOUT

显示有关 AutoCAD 的信息

ACISIN

输入 ACIS 文件并在图形中创建体对象、实体或面域

ACISOUT

将体对象、实体或面域输出到 ACIS 文件

ACTRECORD

启动动作录制器

ACTSTOP

停止动作录制器,并提供将已录制的动作保存至动作宏文件的选项

ACTUSERINPUT

将用户输入请求插入到动作宏中

ACTUSERMESSAGE

将用户消息插入到动作宏中

ADCCLOSE

关闭设计中心

ADCENTER

管理和插入块、外部参照和填充图案等内容

ADCNAVIGATE

加载指定的设计中心图形文件、文件夹或网络路径

ALIGN

在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐

AMECONVERT

将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象

ANIPATH

保存在三维模型中沿路径的动画

ANNORESET

将注释性对象的所有比例图示的位置重置为当前比例图示的位置

ANNOUPDATE

更新现有的注释性对象,使之与其样式的当前特性相匹配

APERTURE

控制对象捕捉靶框大小

APPLOAD

加载和卸载应用程序,定义要在启动时加载的应用程序

ARC

创建圆弧

ARCHIVE

将当前要归档的图纸集文件打包

AREA

计算对象或指定区域的面积和周长

ARRAY

创建按指定方式排列的多个对象副本

ARX

加载、卸载 ObjectARX 应用程序并提供相关信息

ATTACHURL

将超链接附着到图形中的对象或区域

ATTDEF

创建用于在块中存储数据的属性定义

ATTDISP

保留每个属性的当前可见性设置

ATTEDIT

更改块中的属性信息

ATTEXT

将与块关联的属性数据、文字信息提取到文件中

ATTIPEDIT

更改块中属性的文本内容

ATTREDEF

重定义块并更新关联属性

ATTSYNC

使用所指定块定义新增和更改过的属性更新块参照

AUDIT

检查图形的完整性并更正某些错误

AUTOPUBLISH

将图形作为 DWF 或 DWFx 文件自动发布到指定位置

B 命令
BACKGROUND

设置视图的背景

BACTION

向动态块定义中添加动作

BACTIONSET

指定与动态块定义中的动作相关联的对象选择集

BACTIONTOOL

向动态块定义中添加动作

BASE

设置当前图形的插入基点

BASSOCIATE

将动作与动态块定义中的参数相关联

BATTMAN

管理选定块定义的属性

BATTORDER

指定块属性的顺序

BAUTHORPALETTE

打开块编辑器中的“块编写选项板”窗口

BAUTHORPALETTECLOSE

关闭块编辑器中的“块编写选项板”窗口

BCLOSE

关闭块编辑器

BCYCLEORDER

更改动态块参照夹点的循环次序

BEDIT

打开块编辑器中的块定义

BGRIPSET

创建、删除或重置与参数相关联的夹点

BHATCH

用填充图案或渐变填充来填充封闭区域或选定对象

BLIPMODE

控制点标记的显示

BLOCK

从选定的对象中创建一个块定义

BLOCKICON

为 AutoCAD 设计中心中显示的块生成预览图像

BLOOKUPTABLE

显示或创建动态块定义查寻表。

BMPOUT

按与设备无关的位图格式将选定对象保存到文件中

BOUNDARY

从封闭区域创建面域或多段线

BOX

创建三维实体长方体

BPARAMETER

向动态块定义中添加带有夹点的参数

BREAK

在两点之间打断选定对象

BREP

从三维实体图元和复合实体中删除历史记录

BROWSER

启动系统注册表中定义的默认 Web 浏览器

BSAVE

保存当前块定义

BSAVEAS

用新名称保存当前块定义的副本

BVHIDE

使对象在动态块定义中的当前可见性状态或所有可见性状态中不可见

BVSHOW

使对象在动态块定义中的当前可见性状态或所有可见性状态中均可见

BVSTATE

创建、设置或删除动态块中的可见性状态

C 命令
CAL

计算数学和几何表达式

CAMERA

设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图

CHAMFER

给对象加倒角

CHANGE

修改现有对象的特性

CHECKSTANDARDS

检查当前图形的标准冲突情况

CHPROP

更改对象的特性

CHSPACE

在模型空间和图纸空间之间移动对象

CIRCLE

创建圆

CLASSICLAYER

管理图层和图层特性

CLEANSCREENOFF

恢复工具栏和可固定窗口(命令行除外)的显示

CLEANSCREENON

清除工具栏和可固定窗口(命令行除外)的屏幕

CLOSE

关闭当前图形

CLOSEALL

关闭当前所有打开的图形

COLOR

设置新对象的颜色

COMMANDLINE

显示命令行

COMMANDLINEHIDE

隐藏命令行

COMPILE

将形文件和 PostScript 字体文件编译成 SHX 文件

CONE

创建三维实心圆锥体

CONVERT

优化在 AutoCAD R13 或早期版本中创建的二维多段线和关联填充

CONVERTCTB

将颜色相关的打印样式表 (CTB) 转换为命名打印样式表 (STB)

CONVERTOLDLIGHTS

将以先前图形文件格式创建的光源转换为当前格式

CONVERTOLDMATERIALS

将以先前图形文件格式创建的材质转换为当前格式

CONVERTPSTYLES

将当前图形转换为命名或颜色相关打印样式

CONVTOSOLID

将具有厚度的多段线和圆转换为三维实体

CONVTOSURFACE

将对象转换为曲面

COPY

在指定方向上按指定距离复制对象

COPYBASE

使用指定基点复制对象

COPYCLIP

将选定的对象复制到剪贴板

COPYHIST

将命令提示历史纪录文字复制到剪贴板

COPYLINK

将当前视图复制到剪贴板中以便链接到其他 OLE 应用程序

COPYTOLAYER

将一个或多个对象复制到其他图层

CUI

管理自定义的用户界面元素,例如工作空间、工具栏、菜单、功能区面板、快捷菜单和键盘快捷键

CUIEXPORT

将自定义设置输出到企业 CUI 文件或局部 CUI 文件中。

CUIIMPORT

将自定义设置从企业或局部 CUI 文件中输入到 acad.cui 中

CUILOAD

加载 CUI 文件

CUIUNLOAD

卸载 CUI 文件

CUSTOMIZE

自定义工具选项板和工具选项板组

CUTCLIP

将选定的对象移至剪贴板,并将其从图形中删除

CYLINDER

创建三维实心圆柱体

D 命令
DATAEXTRACTION

将对象特性、块属性和图形信息输出到数据提取处理表或外部文件中,并指定 Excel 电子表格的数据链接

DATALINK

显示“数据链接管理器”

DATALINKUPDATE

将数据更新至已建立的外部数据链接或从已建立的外部数据链接更新数据。

DBCONNECT

提供到外部数据库表的接口

DBLIST

列出图形中每个对象的数据库信息

DDEDIT

编辑单行文字、标注文字、属性定义和特征控制框

DDPTYPE

指定点对象的显示样式及大小

DDVPOINT

设置三维观察方向

DELAY

在脚本文件中提供指定时间的暂停

DETACHURL

删除图形中的超链接

DGNADJUST

更改选定的 DGN 参考底图的显示选项

DGNATTACH

将 DGN 参考底图附着到当前图形

DGNCLIP

定义选定的 DGN 参考底图的剪裁边界

DGNEXPORT

从当前图形创建一个或多个 DGN 文件

DGNIMPORT

将数据从 DGN 文件输入到新的 DWG 文件

DGNLAYERS

控制 DGN 参考底图中图层的显示

DGNMAPPING

允许用户创建和编辑用户定义的 DGN 映射设置

DIM 和 DIM1

访问标注模式

DIMALIGNED

创建对齐线性标注

DIMANGULAR

创建角度标注

DIMARC

创建圆弧长度标注

DIMBASELINE

从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注

DIMBREAK

在标注和延伸线与其他对象的相交处打断或恢复标注和延伸线

DIMCENTER

创建圆和圆弧的圆心标记或中心线

DIMCONTINUE

从上一个标注或选定标注的第二条延伸线处开始,创建线性标注、角度标注或坐标标注

DIMDIAMETER

为圆或圆弧创建直径标注

DIMDISASSOCIATE

删除选定标注的关联性

DIMEDIT

编辑标注文字和延伸线

DIMINSPECT

为选定的标注添加或删除检验信息

DIMJOGGED

为圆和圆弧创建折弯标注

DIMJOGLINE

在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线

DIMLINEAR

创建线性标注

DIMORDINATE

创建坐标标注

DIMOVERRIDE

替代尺寸标注系统变量

DIMRADIUS

为圆或圆弧创建半径标注

DIMREASSOCIATE

将选定标注与几何对象相关联

DIMREGEN

更新所有关联标注的位置

DIMSPACE

调整线性标注或角度标注之间的间距

DIMSTYLE

创建和修改标注样式

DIMTEDIT

移动和旋转标注文字并重新定位尺寸线

DIST

测量两点之间的距离和角度

distantlight

创建平行光

DIVIDE

将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列

DONUT

创建实心的圆和环

DRAGMODE

控制拖动对象的显示方式

DRAWINGRECOVERY

显示可以在程序或系统失败后修复的图形文件的列表

DRAWINGRECOVERYHIDE

关闭“图形修复管理器”

DRAWORDER

修改图像和其他对象的绘图顺序

DSETTINGS

设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性

DSVIEWER

打开“鸟瞰视图”窗口

DVIEW

使用相机和目标来定义平行投影或透视视图

DWFADJUST

允许在命令提示下调整 DWF 或 DWFx 参考底图

DWFATTACH

将 DWF 或 DWFx 参考底图附着到当前图形

DWFCLIP

使用剪裁边界定义 DWF 或 DWFx 参考底图的子面域

DWFFORMAT

将某些命令的默认 DWF 格式设置为 DWF 或 DWFx

DWFLAYERS

控制 DWF 或 DWFx 参考底图中图层的显示

DWGPROPS

设置和显示当前图形的特性

DXBIN

输入特殊编码的二进制文件

E 命令
EATTEDIT

在块参照中编辑属性

EATTEXT

将特性数据从对象、块属性信息和图形信息输出到表格或外部文件

EDGE

修改三维面的边的可见性

EDGESURF

创建三维多边形网格

ELEV

设置新对象的标高和拉伸厚度

ELLIPSE

创建椭圆或椭圆弧

ERASE

从图形中删除对象

ETRANSMIT

将一组文件打包以进行 Internet 传递

EXPLODE

将合成对象分解为其部件对象

EXPORT

以其他文件格式保存对象

EXPORTLAYOUT

将所有可见对象从当前布局输出到新图形的模型空间

EXPORTTOAUTOCAD

创建分解所有 AEC 对象的新 DWG 文件

EXTEND

扩展对象以与其他对象的边相接

EXTERNALREFERENCES

显示“外部参照”选项板

externalreferencesclose

关闭“外部参照”选项板

EXTRUDE

通过拉伸二维对象创建三维实体或曲面

F 命令
FIELD

创建带字段的多行文字对象,该对象可以随着字段值的更改而自动更新

FILL

控制诸如图案填充、二维实体和宽多段线等对象的填充

FILLET

给对象加圆角

FILTER

创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中

FIND

查找、替换或缩放到指定的文字

FLATSHOT

创建当前视图中所有三维对象的二维表示

FOG

已废弃

FREESPOT

创建与未指定目标的聚光灯相似的自由聚光灯

FREEWEB

创建与光域灯光相似但未指定目标的自由光域灯光

G 命令
GEOGRAPHICLOCATION

指定图形文件的地理位置信息

GOTOURL

打开文件或与附加到对象的超链接关联的网页

GRADIENT

使用渐变填充填充封闭区域或选定对象

GRAPHSCR

从文本窗口切换到绘图区域

GRID

在当前视口中显示栅格图案

GROUP

创建和管理已保存的对象集(称为编组)

H 命令
HATCH

用填充图案、实体填充或渐变填充填充封闭区域或选定对象

HATCHEDIT

修改现有的图案填充或填充

HELIX

创建二维螺旋或三维弹簧

HELP

显示帮助

HIDE

重生成不显示隐藏线的三维线框模型

HIDEPALETTES

隐藏当前显示的选项板(包括命令行)

HLSETTINGS

控制模型的显示特性

HYPERLINK

在对象上附着超链接或修改现有超链接

HYPERLINKOPTIONS

控制超链接光标、工具提示和快捷菜单的显示

I 命令
ID

显示位置的坐标

IMAGE

显示“外部参照”选项板

IMAGEADJUST

控制图像的亮度、对比度和褪色度

IMAGEATTACH

将新的图像附着到当前图形

IMAGECLIP

使用剪裁边界定义图像对象的 Subregion

IMAGEFRAME

控制是否显示和打印图像边框

IMAGEQUALITY

控制图像的显示质量

IMPORT

以不同格式输入文件

IMPRESSION

通过输出 CAD 图形后在 Autodesk Impression 中进行渲染,使其具有手绘效果

IMPRINT

将边压印到三维实体上

INSERT

将块或图形插入到当前图形

INSERTOBJ

插入链接对象或内嵌对象

INTERFERE

亮显重叠的三维实体。

INTERSECT

从重叠部分或区域创建三维实体或二维面域

ISOPLANE

指定当前等轴测平面

J 命令
JOGSECTION

将折弯线段添加至截面对象

JOIN

将相似的对象合并以形成一个完整的对象

JPGOUT

将选定对象保存为 JPEG 文件格式的文件

JUSTIFYTEXT

改变选定文字对象的对齐点而不改变其位置

L 命令
LAYCUR

将选定对象所在的图层更改为当前图层

LAYDEL

删除图层上的所有对象并清理图层

LAYER

管理图层和图层特性

LAYERCLOSE

关闭图层特性管理器

LAYERP

放弃对图层设置所做的上一个或一组更改

LAYERPMODE

打开或关闭对图层设置所做更改的追踪

LAYERSTATE

保存、恢复和管理已命名的图层状态

LAYFRZ

冻结选定对象所在的图层

LAYISO

隐藏或锁定除选定对象所在图层外的所有图层

LAYLCK

锁定选定对象所在的图层

LAYMCH

更改选定对象所在的图层,使之与目标图层相匹配

LAYMCUR

将选定对象所在的图层置为当前图层

LAYMRG

将选定图层合并到目标图层中,并将以前的图层从图形中删除

LAYOFF

关闭选定对象所在的图层

LAYON

打开图形中的所有图层

LAYOUT

创建并修改图形布局选项卡

LAYOUTWIZARD

创建新的布局选项卡并指定页面和打印设置

LAYTHW

解冻图形中的所有图层

LAYTRANS

将图形的图层更改为指定的图层标准

LAYULK

解锁选定对象所在的图层

LAYUNISO

恢复使用 LAYISO 命令隐藏或锁定的所有图层

LAYVPI

冻结除当前视口以外的所有布局视口中的选定图层

LAYWALK

显示选定图层上的对象并隐藏所有其他图层上的对象

LEADER

创建连接注释与几何特征的引线

LENGTHEN

修改对象的长度和圆弧的包含角

LIGHT

创建光源

LIGHTLIST

显示“模型中的光源”选项板

LIGHTLISTCLOSE

关闭“模型中的光源”窗口

LIMITS

在当前的“模型”或布局选项卡上,设置并控制栅格显示的界限

LINE

创建直线段

LINETYPE

加载、设置和修改线型

LIST

显示选定对象的特性数据

LIVESECTION

打开选定截面对象的活动截面。

LOAD

为 SHAPE 命令加载可调用的形

LOFT

在若干横截面之间的空间中创建三维实体或曲面

LOGFILEOFF

关闭 LOGFILEON 命令打开的文本窗口日志文件

LOGFILEON

将文本窗口中的内容写入文件

LTSCALE

设置全局线型比例因子

LWEIGHT

设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位

M 命令
MARKUP 
显示标记的详细信息并允许用户更改其状态
MARKUPCLOSE 
关闭标记集管理器
MASSPROP 
计算面域或三维实体的质量特性
MATCHCELL 
将选定表格单元的特性应用到其他表格单元
MATCHPROP 
将选定对象的特性应用到其他对象
MATERIALATTACH 
将材质随层应用到对象
MATERIALMAP 
显示材质贴图工具,以调整面或对象上的贴图
MATERIALS 
管理、应用和修改材质
MATERIALSCLOSE 
关闭“材质”窗口
MEASURE 
将点对象或块在对象上指定间隔处放置
MENU 
加载自定义文件
MENULOAD 
已废弃
MENUUNLOAD 
已废弃
MINSERT 
在矩形阵列中插入一个块的多个引用
MIRROR 
创建选定对象的镜像副本
MIRROR3D 
创建平面上选定对象的镜像副本
MLEADER 
创建多重引线对象
MLEADERALIGN 
沿指定的线组织选定的多重引线
MLEADERCOLLECT 
将选定的包含块的多重引线作为内容组织为一组并附着到单引线
MLEADEREDIT 
将引线添加至多重引线对象或从多重引线对象中删除引线
MLEADERSTYLE 
创建和修改多重引线样式
MLEDIT 
编辑多行交点、打断和顶点
MLINE 
创建多条平行线
MLSTYLE 
创建、修改和管理多行样式
MODEL 
从布局选项卡切换到“模型”选项卡
MOVE 
在指定方向上按指定距离移动对象
MREDO 
恢复前面几个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果
MSLIDE 
创建当前模型视口或当前布局的幻灯文件
MSPACE 
从图纸空间切换到模型空间视口
MTEDIT 
编辑多行文字
MTEXT 
创建多行文字对象
MULTIPLE 
重复下一条命令直到被取消
MVIEW 
创建并控制布局视口
MVSETUP 
设置图形规格
N 命令
NAVSMOTION 
显示 ShowMotion 界面
NAVSMOTIONCLOSE 
关闭 ShowMotion 界面
NAVSWHEEL 
显示 SteeringWheels
NAVVCUBE 
控制 ViewCube 的可见性和显示特性
NETLOAD 
加载 .NET 应用程序
NEW 
创建新图形
NEWSHEETSET 
创建新图纸集
NEWSHOT 
创建包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 查看时回放
NEWVIEW 
创建不包含运动的命名视图
O 命令
OBJECTSCALE 
添加或删除注释性对象支持的比例
OFFSET 
创建同心圆、平行线和平行曲线
OLELINKS 
更新、改变和取消现有的 OLE 链接
OLESCALE 
控制选定的 OLE 对象的大小、比例和其他特性
OOPS 
恢复删除的对象
OPEN 
打开现有的图形文件
OPENDWFMARKUP 
打开包含标记的 DWF 或 DWFx 文件
OPENSHEETSET 
打开选定的图纸集
OPTIONS 
自定义程序设置
ORTHO 
限定光标在水平方向或垂直方向移动
OSNAP 
设置执行对象捕捉模式
P 命令
PAGESETUP 
控制每个新建布局的页面布局、打印设备、图纸尺寸和其他设置
PAN 
在当前视口中移动视图
PARTIALOAD 
在局部打开的图形中加载附加几何图形
PARTIALOPEN 
将选定视图或图层中的几何图形和命名对象加载到图形中
PASTEASHYPERLINK 
将剪贴板中的数据作为超链接插入
PASTEBLOCK 
将复制对象粘贴为块
PASTECLIP 
插入剪贴板数据
PASTEORIG 
使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中
PASTESPEC 
插入剪贴板数据并控制数据格式
PCINWIZARD 
显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前布局中
PEDIT 
编辑多段线和三维多边形网络
PFACE 
逐点创建三维多面网格
PLAN 
显示指定用户坐标系的平面视图
PLANESURF 
创建平面曲面
PLINE 
创建二维多段线
PLOT 
将图形打印到绘图仪、打印机或文件
PLOTSTAMP 
在每一个图形的指定角放置打印戳记并将其记录到文件中
PLOTSTYLE 
设置新对象的当前打印样式或指定选定对象的打印样式
PLOTTERMANAGER 
显示“绘图仪管理器”,从中可以添加或编辑绘图仪配置
PNGOUT 
将选定对象保存为“便携式网络图形”格式的文件
POINT 
创建点对象
POINTLIGHT 
创建点光源
POLYGON 
创建闭合的等边多段线
POLYSOLID 
创建三维墙状多段体 
PRESSPULL 
按住或拖动有限区域
PREVIEW 
显示图形的打印效果
PROPERTIES 
控制现有对象的特性
PROPERTIESCLOSE 
关闭“特性”选项板
PSETUPIN 
将用户定义的页面设置输入到新的图形布局中
PSPACE 
从模型空间视口切换到图纸空间
PUBLISH 
将图形发布到 DWF 或 DWFx 文件或绘图仪
PUBLISHTOWEB 
创建包括选定图形的图像的网页
PURGE 
删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层
PYRAMID 
创建三维实体棱锥体
Q 命令
QCCLOSE 
关闭“快速计算器”
QDIM 
从选定的对象快速创建一系列标注
QLEADER 
创建引线和引线注释
QNEW 
通过使用默认图形样板文件的选项启动新图形
QSAVE 
用“选项”对话框中指定的文件格式保存当前图形
QSELECT 
基于过滤条件创建选择集
QTEXT 
控制文字和属性对象的显示和打印
QUICKCALC 
打开“快速计算器”计算器
QUICKCUI 
以收拢状态显示“自定义用户界面”对话框 
QUIT 
退出程序
QVDRAWING 
在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局
QVDRAWINGCLOSE 
关闭打开的图形和图形中的布局的预览图像
QVLAYOUT 
显示模型空间和图形中的布局的预览图像
QVLAYOUTCLOSE 
关闭图形中模型空间和布局的预览图像
R 命令
RAY 
创建始于一点并继续无限延伸的直线
RECOVER 
修复损坏的图形
RECOVERALL 
修复损坏的图形和外部参照
RECTANG 
创建矩形多段线
REDEFINE 
恢复被 UNDEFINE 忽略的 AutoCAD 内部命令
REDO 
恢复上一个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果
REDRAW 
刷新当前视口中的显示
REDRAWALL 
刷新显示所有视口
REFCLOSE 
保存或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所做的修改
REFEDIT 
选择要编辑的外部参照或块参照。
REFSET 
在位编辑参照(外部参照或块)时在工作集中添加或删除对象
REGEN 
从当前视口重生成整个图形
REGENALL 
重生成图形并刷新所有视口
REGENAUTO 
控制图形的自动重生成
REGION 
将包含封闭区域的对象转换为面域对象
REINIT 
重初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件
RENAME 
更改命名对象的名称
RENDER 
创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像
RENDERCROP 
选择图像中要进行渲染的特定区域(修剪窗口)
RENDERENVIRONMENT 
提供对象外观距离的视觉提示
RENDEREXPOSURE 
提供设置以交互调整最近渲染的输出的全局光源
RENDERPRESETS 
指定渲染预设和可重复使用的渲染参数来渲染图像
RENDERWIN 
显示“渲染”窗口而不调用渲染任务
RENDSCR 
已废弃
RESETBLOCK 
将一个或多个动态块参照重置为块定义的默认值
RESUME 
继续执行被中断的脚本文件
REVCLOUD 
使用多段线创建修订云线
REVOLVE 
通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面
REVSURF 
创建绕选定轴旋转而成的旋转网格
RIBBON 
打开功能区窗口
RIBBONCLOSE 
关闭功能区窗口
RMAT 
已废弃
ROTATE 
围绕基点旋转对象
ROTATE3D 
绕三维轴移动对象 
RPREF 
显示“高级渲染设置”选项板以访问高级渲染设置
RPREFCLOSE 
关闭显示的“渲染设置”选项板
RSCRIPT 
重复执行脚本文件
RULESURF 
在两条曲线之间创建直纹网格
S 命令
SAVE 
用当前或指定的文件名保存图形 
SAVEAS 
用新文件名保存当前图形的副本
SAVEIMG 
将渲染图像保存到文件
SCALE 
放大或缩小选定对象,并且缩放后对象的比例保持不变
SCALELISTEDIT 
控制布局视口、页面布局和打印的可用缩放比例列表
SCALETEXT 
增大或缩小选定文字对象而不改变其位置
SCRIPT 
从脚本文件执行一系列命令
SECTION 
用平面和实体的交集创建面域
SECTIONPLANE 
以通过三维对象创建剪切平面的方式创建截面对象
SECURITYOPTIONS 
使用“安全选项”对话框控制安全设置
SELECT 
将选定对象置于“上一个”选择集中
SETBYLAYER 
将选定对象的特性替代更改为“ByLayer”
SETIDROPHANDLER 
为当前 Autodesk 应用程序指定 i-drop 内容的默认类型
SETUV 
已废弃
SETVAR 
列出或修改系统变量值
SHADEMODE 
启动 VSCURRENT 命令
SHAPE 
插入使用 LOAD 加载的形文件中的形
SHEETSET 
打开图纸集管理器
SHEETSETHIDE 
关闭“图纸集管理器”
SHELL 
访问操作系统命令
SHOWMAT 
已废弃
SHOWPALETTES 
恢复隐藏的选项板的显示
SIGVALIDATE 
显示关于附加到文件的数字签名的信息
SKETCH 
创建一系列徒手画线段
SLICE 
用平面或曲面剖切实体
SNAP 
规定光标按指定的间距移动
SOLDRAW 
在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图
SOLID 
创建实体填充的三角形和四边形
SOLIDEDIT 
编辑三维实体对象的面和边
SOLPROF 
在图纸空间中创建三维实体的轮廓图像
SOLVIEW 
使用正交投影法创建布局视口以生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图。
SPACETRANS 
计算布局中等效的模型空间和图纸空间长度
SPELL 
检查图形中的拼写
SPHERE 
创建三维实心球体
SPLINE 
创建通过或接近选定点的平滑曲线
SPLINEDIT 
编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线
SPOTLIGHT 
创建聚光灯
STANDARDS 
管理标准文件与图形之间的关联性
STATUS 
显示图形的统计信息、模式和范围
STLOUT 
将实体存储到 ASCII 或二进制文件中
STRETCH 
拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象
STYLE 
创建、修改或指定文字样式
STYLESMANAGER 
显示打印样式管理器
SUBTRACT 
通过减法操作来合并选定的三维实体或二维面域
SUNPROPERTIES 
打开“阳光特性”窗口并设置阳光的特性
SUNPROPERTIESCLOSE 
关闭“阳光特性”窗口。
SWEEP 
通过沿路径扫掠二维对象来创建三维实体或曲面
SYSWINDOWS 
应用程序窗口与外部应用程序共享时,平铺窗口和图标
T 命令



本节内容
TABLE 
创建空的表格对象
TABLEDIT 
编辑表格单元中的文字
TABLEEXPORT 
以 CSV 文件格式从表格对象输出数据
TABLESTYLE 
创建、修改或指定表格样式
TABLET 
校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪
TABSURF 
沿路径曲线和方向矢量创建平移网格
TARGETPOINT 
创建目标点光源
TASKBAR 
控制图形在 Windows 任务栏上的显示方式
TEXT 
创建单行文字对象
TEXTSCR 
打开文本窗口
TEXTTOFRONT 
将文字和标注置于图形中的其他所有对象之前
THICKEN 
通过加厚曲面创建三维实体
TIFOUT 
将选定的对象以 TIFF 文件格式保存到文件中
TIME 
显示图形的日期和时间统计信息
TINSERT 
在表格单元中插入块
TOLERANCE 
创建包含在特征控制框的形位公差
TOOLBAR 
显示、隐藏和自定义工具栏
TOOLPALETTES 
打开“工具选项板”窗口
TOOLPALETTESCLOSE 
关闭“工具选项板”窗口
TORUS 
创建圆环状的三维实体
TPNAVIGATE 
显示指定的工具选项板或选项板组
TRACE 
创建实线
TRANSPARENCY 
控制两色图像的背景像素是否透明
TRAYSETTINGS 
控制图标和通知在状态栏托盘中的显示
TREESTAT 
显示关于图形当前空间索引的信息
TRIM 
修剪对象以与其他对象的边相接
U 命令



本节内容

撤销上一次操作
UCS 
管理用户坐标系
UCSICON 
控制 UCS 图标的可见性和位置
UCSMAN 
管理已定义的用户坐标系
UNDEFINE 
允许应用程序定义的命令替代内部命令
UNDO 
撤消命令的效果
UNION 
通过加法操作来合并选定的三维实体或二维面域
UNITS 
控制坐标和角度的显示格式和精度
UPDATEFIELD 
手动更新图形中所选对象的字段
UPDATETHUMBSNOW 
手动更新图纸集管理器中图纸、图纸视图和模型空间视图的缩略图预览,以及快速查看中图形和布局的缩略图预览
V 命令



本节内容
VBAIDE 
显示 Visual Basic 编辑器
VBALOAD 
将全局 VBA 工程加载到当前工作任务中
VBAMAN 
加载、卸载、保存、创建、嵌入和提取 VBA 工程
VBARUN 
运行 VBA 宏
VBASTMT 
在 AutoCAD 命令提示下执行 VBA 语句
VBAUNLOAD 
卸载全局 VBA 工程
VIEW 
保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图
VIEWGO 
恢复命名视图
VIEWPLAY 
播放与命名视图关联的动画
VIEWPLOTDETAILS 
显示关于完成的打印和发布作业的信息
VIEWRES 
设置当前视口中对象的分辨率
VISUALSTYLES 
创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用到视口
visualstylesclose 
关闭“视觉样式管理器”
VLISP 
显示 Visual LISP 交互式开发环境 (IDE)
VPCLIP 
剪裁视口对象并调整视口边界形状
VPLAYER 
设置视口中图层的可见性
VPMAX 
展开当前布局视口以进行编辑
VPMIN 
恢复当前布局视口
VPOINT 
设置图形的三维直观观察方向
VPORTS 
在模型空间或图纸空间中创建多个视口
VSCURRENT 
设定当前视口的视觉样式
VSLIDE 
在当前视口中显示图像幻灯文件
VSSAVE 
保存视觉样式
VTOPTIONS 
将视图中的改变显示为平滑过渡
W 命令
WALKFLYSETTINGS 
指定漫游和飞行设置
WBLOCK 
将对象或块写入新图形文件
WEBLIGHT 
创建光域灯光
WEDGE 
创建三维实体楔体
WHOHAS 
显示打开的图形文件的所有权信息
WIPEOUT 
创建区域覆盖对象
WMFIN 
输入 Windows 图元文件
WMFOPTS 
设置 WMFIN 选项
WMFOUT 
将对象保存到 Windows 图元文件
WORKSPACE 
创建、修改和保存工作空间,并将其设置为当前工作空间
WSSAVE 
保存工作空间
WSSETTINGS 
设置工作空间的选项
X 命令
XATTACH 
将外部参照附着到当前图形
XBIND 
将外部参照中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形
XCLIP 
定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面和后剪裁平面
XEDGES 
通过从三维实体或曲面中提取边来创建线框
XLINE 
创建无限长的直线
XOPEN 
在新窗口中打开选定的图形参照(外部参照)
XPLODE 
将合成对象分解为其部件对象
XREF 
启动 EXTERNALREFERENCES 命令
Z 命令
ZOOM 
放大或缩小显示当前视口中对象的外观尺寸

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