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用饮料瓶DIY水中瀑布
2013.9.16 补充
昨天拿自己设计,3D打印出来的部件来测试,
灵机一动,想想既然不排水,那么就没水压的问题,排气管不就可以向下走而隐藏起来?
一试,果然OK,堪称完美了。。。
看视频吧!注意顶部已无排气管,也不冒泡,气管走下面,
有三个管,二个进气,一个排气。
p.s.不要拿太细的砂来做水中瀑布,我进了新砂,结果搞得满缸雾茫茫的,
还是约0.8-1mm的砂好用,不起雾!
2013.9.13
感谢很多大大的回应,
对于专利,量化生产,真的一开始并没有这个心,虽然现在是有些动心了,呵呵。
这小玩意能有多少人会想要呢?
反正之前说了,想把它画图用3D打印出来,现在实现了。。。
(不是学这个的,也让我摸索半天,总算学会用3D绘图软件了)
能不能量化生产呢?再说吧,激情兴奋过后还是要冷却,回归平凡的!
最后感言:
阿凡达造景是个我认为很难突破的里程碑。
就是一般的瀑布造景,也是很困难的,有多少大大在其中尝试,或成功或失败。
难就难在调整,维持,及美感(就怕搞得满缸的砂!)
如何伪装成自然的瀑布?
流砂瀑布的砂会落在哪里?进砂口的位置如何调整?
冒泡的位置&伪装?冒泡的噪音?
瀑布能维持多久而砂就越来越少,砂都飞散没了,还是处处成堆的砂就是不被吸入?。。。
这是我做的第一个瀑布景,这个瀑布是在已开缸两个月的缸中做的,
一面调整安排瀑布,一面要顾及原来缸中的水草,生物及布景,。。。还是蛮累的!
也许是当初无意中想用饮料瓶做,思考原理之后,反而“规格化”了瀑布的制作,
所以后来的布景反而简化了。
现在,泡也不冒了,砂也能垂直下落,也没噪音了,
到目前为止,瀑布运行了至少5天了,也不用加砂,也不用调节,
每天就看看迷你矮咋爬的那么慢,抓抓蜗牛。。。辛苦还是有代价的!
2013.9.9 更新
大突破!基本已做到:无声,无泡,均匀,稳定的“近乎完美”的水中瀑布!
先看视频,有兴趣再看说明!
说明:
一直在思考,为什么瀑布会像扫地,射X一样,一波一波的呢?
曾经以为是进气不均匀而想加气石不成而放弃。
静下心观察与思考,发现出砂的频率与出气排水的频率相当,与进气的强弱快慢无关,
灵光一闪,懂了!!!
原来是出气排水造成部件内的压力不均匀,压力呈现震荡波动,造成出砂的水流也随之波动。、
那么。。。。调节出气量是否能解决呢?
手边没有气阀,就拿个逆止阀试试!
因为我用二个排气孔对1根较粗的排气管,(从视频中可以看到,为何,请看下文)
就拿逆止阀先接上一段较小的排气管,再叉入部件的排气管中,(从视频中可以看到)
完全叉入时无法排气,气就从出砂口排出,
不叉入时,排气排水就呈现波动,
于是慢慢调节位置,很容易就调到出砂口不排气的位置
此时,奇迹出现了。
当原来排气管内的水排出后,就不再排水
此时,气管只排气不排水
而出砂呈现均匀的出砂量,量也比以前大,
而且水流是均匀向下,使得砂能垂直落在进砂口,所以出砂也稳定下来不乱飘
更重要的是,只排气不排水,此时真是无声胜有声啊(几乎无声)
至于砂量,个人觉得足够了,毕竟我的进砂管内径只有13mm单管,而砂子直径大于1mm,
砂量加太大,容易无法推上,而堵塞进砂管,
增大或加多进砂管,减小砂子直径,都可以增大砂量,不过手边资源有限!
以上逆止阀的作用相当于调气阀或压力阀,调节压力
而达到一个近乎完美,稳定,不排水,不冒泡,均匀的水中瀑布了!!
呵呵,觉得蛮有成就感的,与君分享!
p.s.侧面进砂,背面是空的,就从背面打光,夜间熄灯后也蛮好看的。
2013.8.26 更新
利用2楼的原理,用薄铝板做的瀑布部件,体积大小为长6.5cmx厚3cmx高4cm。
也就是2013.8.19更新中实作用的。
(已经不是用饮料瓶了,觉得饮料瓶有些大,
想尽可能缩小体积,大约是饮料瓶做的的一半
手上没薄不锈钢板,用薄铝板好裁切,
会氧化....一两年后翻缸了再说)
应该已经缩到最小了,效果图如下:
出砂量,冒泡等都已调整,觉得还行,
尚未成景,等成景再贴出视频。
2013.8.19 更新
实作请看http://bbs.tropica.cn/thread-829501-1-1.html
排气的原理,请看2楼末。
2013.8.09
一直想做个水中瀑布,原理肯定大家都知道了,就是要开始上手总有些迟疑和困难。
昨天突想用饮料瓶来起手,因为饮料瓶薄,挖挖剪剪很容易。
试了试,也不记得化多久时间,总之不难。
结果,搞定,效果出乎我想象的行。
2F有原理图,DIY证明成功,就可以将部件按理论缩到最小尺寸,然后。。。
有了部件,要用发泡剂制作背景或用现成石材组合都方便固定且不影响效果!而且可重复使用!
不冒泡也做的到,可以布置“透天”的瀑布了。
先上图:
所有零件:
合体完成:
效果视频:
(没闲置鱼缸,用水桶试试,输砂管长20cm,也就是出砂口离桶底20cm)
没有冒泡的瀑布。
布景:
接下来就简单了,各位大大比我强,我的想法是:
1. 先在输送管上贴合并固定瀑布壁,用发泡的背景纸或石质片材;
2. 找适合的石材,两侧夹瀑布壁;
3. 将上部饮料瓶部分伪装起来,可以伪装成石头,或种草;
4. 进砂口前做伪装,基本上砂是掉在一定范围内的。
5. 整个系统是固定半封闭的,开的口就进砂口,出砂口和排气口,应该不会受布景影响,
即使排气口,如需要,也可以用管子引出,排在别处。
6. 出砂口开两口子,做双瀑布?没试过,不过应该行。
7. 出砂口出砂不出气,将进砂口出砂口,排在垂直线上,应该可以实现犹如峭壁壁缝流出的瀑布景观。
8.克服排气冒泡的问题,就可以实现“透天”(看得到蓝天)的瀑布了。
占沙发,坐着说说细节部分!
从新整理一下,图片加说明,希望大大们看的懂。
有实验及DIY冲动的大大们,若有发现问题或改善的,拍拍研究研究!
结构图如下:
1.最里层是饮料瓶的上部分,然后往外几层都是饮料瓶的底部。
2.开一个或两个溢流口。开一个或两个出砂口,溢流口和出砂口在垂直上下。
3.或用硅胶封顶或不用,只于后面留下排气口。
4.原理:缓冲区会积存气体,减缓气泡的力道,然后气泡和砂从溢流口流出,
因力道减弱而分流,气体向后排气口排放,砂向下从出砂口排出。
这个原理最重要就是缓冲气区的形成及溢流口,来减缓气泡的力道,所以可以气砂分流。
当然本只是我的想象,效果还可以。
以此原理,都可以开模生产了,呵呵,没申请专利,有人要开模生产吗???
5.现象:会积存一些砂在上面,不过没关系的,不会满到从排气口溢出的。
开出砂口时如果开在较内缘,出砂比较垂直,如果较外缘,出砂略向外喷。
所有部件图:
以下以图分解各部件:
1.部件1:
用的是x师傅茉莉x茶瓶(没广告,只因天热买一箱冰着喝,剩瓶多)。
注意箭头那个凹槽,后面有用。
开出砂口,和中间的圆孔(最费力的活,要能将瓶盖口卡进去)。
2.部件2:
还是上面那种瓶,照黑线部分剪开,开溢流口。
瓶盖口要能卡进部件1的中心圆孔。
3.部件3:
瓶盖开孔。吸砂管用硬管,口径要能卡进瓶盖中,可粘死或不粘死。
下端约1-2cm内开进气孔。最底端看砂的位置开口,以利吸砂。
4.部件4:
用JDB的瓶,只因为瓶子比较小,照图部分(有波浪纹)剪开,开溢流口。
5.部件5:
照黑线剪开,注意箭头指的凹槽,要留下,组合时和部件1的凹槽相卡住而组合。
上面要开出气孔。
组合:
按下图一步步组合
部件1,2,,3(此处示范仅用瓶盖)组合,并把溢流口对正出砂口。
将部件4插入部件1和2中间,并把溢流口对正出砂口。
将部件5包在最外层,慢慢压入,避免变形,并把部件4向下压住而固定。
部件1,5的凹槽会卡住固定。
完成图:
改进:
1.排气时如果任由其冒泡,会有噪音,
在排气孔接气管,让气排到水面以上,可以减少噪音。
排气孔要两个以上,但排气管一个,也就是多对一才行。
只有一个排气管,因为水的表面张力,使得水会和气一同排出,而在排气管中形成气包水的气泡。
如此会阻碍气体排出,即使排气管再粗也无法解决,当然气管够粗就会变成冒泡而不是排气,
只有多对一,数个小管,让水和气一起从排气孔排出,
然后管子变大了,管截面面积变大,相对气水泡的厚度变小,阻力变小了,
气体便能将水推送出来而排气。
如果排气管被水堵住而排不了气,气就会由出砂口排出。
排气管也不能深入到出砂口的水位以下,否则也排不了气,气就会由出砂口排出。
这应该足够想办法隐藏排气管了。
我用现成的气管及材料(没三通管在手边)接排气管,如下图:
效果可见下段视频,注意已经没有冒泡造成的水面波动,只是排气管偶尔会排几滴水.
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