1月16日更新:
又更新了。在这次更新的过程中,感谢kanesunny老大,不厌其烦的解答我的各种疑问^^;
暗流兄、knemesis兄提出了许多意见和非常棒的建议,还有
殺手的童話、
高达太郎、s041161、kljjb等等热心的朋友,感谢你们!
这次加入了一点儿主线剧情,算是一次尝试吧。虽然m&b最需要强化的是内政、全局策略等等,但其制作难度比加入点儿剧情可大得多了,和大多数人一样,我是会想不会做啊,所以这些就期待高手们弄吧
为了配合剧情,我也硬着头皮做了几个简单的道具,样子有多糟这里就不提了^^,大家将就一下吧,主要是为了实现功能,以后再慢慢改善。还有一些新的支线任务、道具等等,这次都没来得及做好,以后再加入吧。
一、野战的时候,按 I 键
(即游戏默认的物品栏热键,由于大意我先前按照自己的习惯设定写为B了,抱歉)可以选择步兵列阵的方式,选定之后仍然用 E 键执行。除了以前的标准方阵,新增了一个“投射步兵前排线阵”,可以使战场上己方所有装备了投射武器(包括所有投掷武器和长弓)的步兵排列线阵,其余步兵从第二排起排列方阵(见图)。这样就能看到密集的飞斧、标枪雨了,最大限度的发挥投射步兵的作用。
注意:这个新的投射阵型的代码不是100%完美,在以下情况会出错: 1. 在自己的步兵没有装备任何近战武器时。(估计不会有人不让步兵带近战武器吧?所以这种情况可以忽略不计了) 2. 过于频繁的发出这条列阵命令。(别不停的发令就行了,或许是我的老爷机才会受不了-_-!)