网易数码2月19日消息,随着智能手机、平板电脑和可穿戴设备的蓬勃发展,关于“PC将死”的说法又开始甚嚣尘上,那么PC真的已经走到创新乏力、穷途末路的地步了么?答案当然是否定的。
在许多科技媒体看来,PC的死期已经不远,但客观地说,相对于年轻人无比喜欢的智能手机、平板电脑、可穿戴设备、4K显示器和游戏主机来说,PC仍然在目前的科技创新大潮中扮演“领导者”的角色,而所谓的“PC将死”也不过是杞人忧天罢了。
下面我们就一起来对“PC替代品”的创新能力来进行一下大致的分析,看看它们究竟是不是PC的对手。
智能手机&平板电脑
众所周知,创新活动对于设备的生产力要求非常高,那么就智能手机和平板电脑而言,其在生产力方面的表现显然与PC不在一个量级上,不管是在计算能力、图形处理能力还是数据存储能力上,智能手机和平板电脑都与PC存在巨大差距。
游戏主机
AMD从去年年底开始对外推介基于PC平台的Mantle API技术,该技术能够明显提升游戏画面的渲染速度和细节展示,而这也将把PC游戏(尤其是虚拟游戏)提升到一个新的高度。对于PS4和Xbox One等游戏主机来说,由于在计算能力上与PC存在差距,所以肯定也不会是PC的对手。
4K展示技术
坦言之,4K展示技术目前仍是“听起来很美”的概念,由于缺乏媒体资源,4K距离真正的民用还有一段时间,此外,恐怕也只有配置强大的PC才能将4K技术的优势发挥到淋漓尽致,换句话说,4K只是一项创新型技术,但其自身并不具备创新能力的,所以将其与PC进行对比本来就有失公允。
可穿戴设备
可穿戴设备无疑将会是科技行业中继手机和平板之后的重要发展领域,这个领域如今已经出现了让人眼花缭乱的创新产品,但是,对可穿戴设备的创新注定了要局限在“可穿戴”的领域之内,至少在目前看来,这还是一个小众市场,所以可穿戴设备目前还没有足够的实力与PC一争高下。
综上所述,PC仍然是当下科技领域当仁不让的主角,目前还没有哪类产品能够撼动它的地位,而PC引领科技创新大潮的形势在短期内是不会改变的,“PC不死”才是对其现状最准确的概括。
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