打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
Object C学习笔记3

1. 如何定义一个对象

  在面向对象的语言中,定义一个对象是使用Class关键字,而在Object-C中则是使用@interface,@interface用于定义对象的属性和方法,@implementation则用于对象的详细描述。@interface放在.h文件中,而@implementation放在.m的文件中。Object-C中的对象和java,.NET中的对象还是有区别的,其实它更加像C中的指针。

  首先我们定义一个@interface 的对象,代码如下

 @interface 代码

  然后再看看@implementation具体对象详细

 @implementation 代码

  这里要说明一下,感觉这段代码的声明感觉有点像.NET或者Java中的接口和接口的实现,的确是这样的。在Object-C中这是类的定义方法,至于接口的定义是使用其他的方式来定义的,后面再说明。

  在定义对象的时候,我们定义了对象的get 和 set方法,这点和面向对象语言方式一样。但是get/set方法的定义太麻烦,还有更加简单的方式在下面介绍.

 

  2. 对象的使用

  在使用对象之前我们需要先实例化一个对象实例,实例化对象实例有两种方式:

  (1) [对象 new]   如 Engine* en=[Engine new];

  (2) [[对象 alloc] init]  如 Engine* en=[[Engine alloc] init];

  看看下面这段测试代码

 对象实例化使用

 

  3. @property 的使用

  @property是一种代码生成机制,能够生成不同类型的getter和setter方法。如果在Object-C中想要用. 操作来获取对象属性值和属性设置值就要使用@property.

  @property使用的语法规则如下:

  @property(attribute1,attribute2) type value;

  如: @property (nonatomic) NSString* carName;

  @property 要和@synthesize一同使用,测试代码如下:

 @interface中使用@property

  在详细的描述代码中使用@synthesize 测试代码如下:

 在@implementation中使用@synthesize

 

  4 @property中的attribute简单介绍

  readonly-只读,只能读取而不能设定值(不能用setXXXX的函式)。

  readwrite-可读可写(默认)。

  assign-在设值时替换新旧变量(默认)。

  retain-在设值时retain新的变量,release旧变量。

  copy-在设值时copy一份新变量,release旧变量。

  nonatomic-默认為atomic。

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
接口,id,继承
objective-c中类别(扩展类)专题总结
Objective-C Runtime 运行时之二:成员变量与属性
Model View Presenter (MVP) design pattern close look - Part 1 (Supervising Controller) - VusCode - C
理解装箱和拆箱
VBA类模块初步
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服