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这神短片免费播,我反而看不起
天空勇者
>《电脑技巧》
2020.04.12
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拍片烧钱哪家强?
近年有一家几乎哪都有它名字的土豪流媒体——
Netflix,人称网飞爸爸。
毫不夸张地说,那些你眼熟的全球热门影视作品,包括奥斯卡提名的热门片,几乎半数都是他们家的。
不但投资量大,投资额也很高,资金动不动就以亿为计算单位。
所以才有了那句知名slogan:
“网飞出品,必属精品。”
当这家出了名敢砸钱的公司,遇到出了名爱死磕的日本人,会产生什么化学反应?
一部有着革命性意义的技术流神作,就此诞生——
旭日
Sol Levante
这是一部不足4分钟的短片。
内容呢,简介上是这样写的:
一位年轻的战士和她的家人踏上寻找圣地并实现愿望的探险之旅。
但老实说……不看介绍的话,几乎看不懂剧情。
全程没有任何对白或旁白:
画面也非常蒙太奇:
像肉叔这样的大俗人,看完只能得出“主角是个大美女”的结论,根本看不出什么故事。
那么问题来了。
网飞为什么要投资这部看得观众一脸性冷淡的作品?
鲁迅先生说过:那是你打开的方式不对。
只要换一种打开方式——
用支持4K的设备观看,马上能让你高潮迭起。
肉叔在文章开头就说了,这部作品具有技术革命性。
它是
史上首部4K HDR手绘动画
。
没错,这部全世界第一高清的作品根本不特么care剧情。
人家网飞就是来纯秀技(you)术(qian)的
4K,是指水平分辨率像素值达到4000+,垂直分辨率达到2000+像素级别的显示清晰度。
HDR(High Dynamic Range Imaging)是指高动态范围成像技术,明暗差别、亮度范围、色域都更极致,可以让画面容纳更多的信息量。
这部作品还
支持HDR和杜比视界
:
来自B站up主@动画魂-Anitama 的视频截图
光听这些头衔,可能大家还不太get得到它牛批在哪。
本文的截图和视频也经过了压缩,没法呈现它原本的清晰度。
就算肉叔真搞来了原视频,你们的手机也不支持4K。
只能列对比数据给你们感受一下。
该片的画质有多考究?
平时我们看的电影,时长一般两小时,一两G的文件在电脑上播放已经挺清晰的了,十个G以上的用大电视看都很高清。
而这部
《旭日》全片时长只有短短3分多钟,视频原件却有35G
那么大。
别说大电视了,把画面放到整面墙那么大都能保持清晰。
下面来欣赏一波——
原本是4K却只能压缩成渣画质上传到视频网站再被我用更渣的软件截图的假高清画面
(这前缀有多长,我的遗憾就有多大)
片中超复杂的法阵,原画能清晰看到每个法阵里的无数个细微符号;
能看清同时击中数百个目标的数百条弹药射击轨道;
也能看清火山爆发时四面八方炸开的每一颗熔岩轨迹;
大量燃烧场景的火焰层次分明;
事物被瞬间分解的成千上万个碎片;
明明是2D动画,却做出流畅的流体效果、极似3D渲染的立体效果:
要做到这种清晰度,有多烧钱?
一是人工费,二是设备费。
这个短片是由日本的动画公司Production I.G负责制作,一共6人参与。
猜猜看,6个人搞一个3分钟的短片,用了多少时间?
几天?几周?几个月?
正确答案:两年。
他们没有偷懒,之所以要搞这么久,是因为
作画量十分庞大
。
你看到的每帧画面,都是人工从线稿开始一点点画出来的。
这里先跟大家弄清楚一个概念:
原生4K。
很多人不知道,4K也分“真假”。
近年自称4K画质的作品越来越多,但不少都是'假'的,特别是一些重制版本的旧片。
也不是说那些重制片是拿噱头骗人。
从播放的画质来看,它们的的确确是4K的。
只是相对于从制作环节就开始按4K标准执行的原生作品来说,重制作品很多都是后期用4K技术再翻录一次罢了。
两者的区别在哪?
举个例子。
真4K动画,从最早作画阶段就老老实实地一根一根给角色画头发。
睫毛都能看到
这样做出来的视频,只要你的播放设备足够强大,就真的可以看清每一根飘动的发丝。
而假4K动画呢,只是翻录已经制作好的成品。
无论再怎么用技术去提升画面的像素,也不会看到根根分明的头发。
因为原件的头发就画得很笼统,底稿是无法改变的。
《旭日》最后这个镜头用大屏幕看一定很惊艳
(别傻乎乎放大这个渣画质的截图数头发哈)
《旭日》的画面细节到什么程度?
就拿下面这个一闪而过镜头来说吧。
如果在小屏幕看,你可能就只看到一只鸟。
但在大屏幕看的话,你会发现鸟背上有一个人。
经过放大之后,连人的五官都能看清楚。
要画这么复杂、这么精细的画面,用一般大小的画纸是没法画的,得拿超巨大的纸张。
但画纸太大操作起来也很不方面。
要是画完一个细节想看看整体效果,还得跑去老远才能看清全画。
《旭日》只能采用数位板作画,把每个角落都放大N倍来画,随时缩小画面检查效果。
真的死抠每一个细节。
普通动画一秒钟的镜头,画那么几帧就可以了。
4K动画为了提高视频的流畅度,要大大提高帧数,一秒就塞进去几十到几百帧图像。
本来一张图要画的细节那么多就很费时了。
还要画非常非常多张,才能达到每个画面横向和纵向的最佳叠加效果。
所以说呐,这个人工费真是一笔大开销。
还有另一个不得不烧钱的地方:
作画设备。
硬件跟不上的话,就算你找来一百个人也没法整出4K画面。
光是拿制作人员使用的显示器来说吧,有多贵?
价格够你买一辆中端汽车了。
你没看错。
几位作画人员用的都是世界顶级专业品牌EIZO显示器,编辑时用 ColorEdge CG319X,输出检测时用CG3145。
每一个显示器,市价都在人民币5万~20万不等
另外,要编辑和运行这么大型的文件,对主机的要求也很高。
基本都是用顶配的iMac,这又得烧一笔钱了。
而这部片子不但要求制作的人有钱……
对观看的人也有钱包门槛。
并不是说人家网飞收钱播放,片子本身是免费的,然而大多数人却看不起。
你在本文看到的截图,很多网站上传的视频,都不是4K画质的。
原片到底有多震撼……
不好意思,贫穷的肉叔也不知道
同一个文件,穷人看到的画面跟富人看到的完全是两回事。
即使每个人都能在网上冲浪,都有足够的流量下载这个35G的视频。
但。
家里没个上万块的显示设备,你根本没法享受到这场视觉盛宴。
很多人会质疑这部无比烧钱的作品。
质疑的人认为,影视作品应该集中于搞好故事内容,至于画面,够看就行,不需要极致的清晰度。
但肉叔不这么认为。
观看影视作品的快落,不仅仅局限于精神上的刺激,还有感官上的愉悦。
你看人家李安,有那么多内容优秀的神作,近些年不也一直潜心研究高端摄影技术的开发吗?
真正的影视大神,目光都比普通人放得更远。
就算4K,120帧,3D的《比利·林恩的中场战事》不被观众接受,李安还是我行我素,又搞了一部一年才抠出一个镜头的4K《双子杀手》。
纵观影视发展史,一直都在追求画面效果的提升。
对画质有要求的观众也越来越多,3D等技术流作品也越来越有市场。
很难说,以后会不会是4K的天下。
因此,无论是内容创新,还是技术创新,对这个行业都是很有必要的。
无论是李安的新作也好,这部《旭日》也好。
我们要感谢这些愿意放下眼前的利益,即使备受质疑也坚持为全人类进步做尝试和牺牲的人。
这里要特别点名夸奖网飞。
网飞每年都愿意投入巨额资金,去支持那些有想法有能力的人做各种尝试。
去年网飞用于原创内容的制作费用高达153亿美元,据说今年还会把额度提升至 173 亿美元。
如果说去年在全球引起轰动的动画《爱、死亡和机器人》,是一种内容形式探索。
那么今年这部《旭日》,就是技术形式的探索。
两者有着同样重要的价值和意义。
《爱、死亡和机器人》共18个不同风格的脑洞故事
《旭日》更像是一个实验作品,即使难度太大没法量产。
但成功了,就意味着影视制作技术又多了一种新的可能性和趋势。
它的出现是值得肯定的。
毕竟在历史进程中,曾经有过太多不起眼的小尝试。
在初诞生之际,都不被人们接受和赞赏。
最终,却让人类文明产生质的飞跃。
当初不被大众接受的《阿凡达》,如今也成为了颠覆性的3D奠基作品。
谁能知道这个首部4K动画,会不会被后人津津乐道呢?
P.S.
想看完整视频的,B站有。(但也不支持4K画质,最多1080p)
再P.S.
大方的网飞爸爸把《旭日》的源文件在网上公开了,所有人都可以免费下载。
有兴趣的同学可以去Netflix的官网下载
多达200G的资料
进行研究。
加油,中国动画的崛起靠你们了~
编辑:海边的曼彻斯特联
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