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古代也有桌游?
又到周末,想必大家心中一定已经有了一长串周末消遣计划?种类繁多的娱乐活动中,兴许包含了去桌游体验店。

其乐融融的毛线游戏《哈铃果铃》,经典又精致的《卡卡颂》,乃至特别硬核的《战锤40K》,各种类型的桌游绝对可以满足所有玩家的胃口,让一个下午的时光迅速消磨过去。

但桌游,可不是现代人的专利,接下来,小编给大家推荐两款我国古代的桌游

01

 六 博


彩绘木六博俑,笔者自摄

这是出土自甘肃武威磨咀子汉墓的六博俑,两人所玩的游戏便是从战国至汉代非常流行的桌游——六博棋

老祖宗们对于六博的喜爱是毫无保留的,他们甚至把棋盘的纹饰用在了其他生活器具之上

六博棋盘,图自《战国至秦汉时期六博棋具研究》

博局纹铜镜,笔者自摄
铜碳炉 图自《巨野红土山西汉墓》

并且他们还会以六博棋的规则类比治国,《战国策》与《韩非子》中,皆有以小喻大的文字:

夫枭棋之所以能为者,以散棋佐之也。夫一枭之不如不胜五散,亦明矣。今君何不为天下枭,而令臣等为散乎?


——《战国策·楚策三·唐且见春申君》

博者贵枭,胜者必杀枭。杀枭者,是杀所贵也。儒者以为害义,故不博也。
——《韩非子·外储说左下篇》

唐且见春申君时以六博中枭棋和散棋的协作,比喻君臣关系。韩非子以六博中杀枭棋的玩法,比喻儒家的尊卑道德。

虽然两段话指向不同,但都反映出六博之中分作枭棋和散棋,且枭棋在游戏中有着举足轻重的作用。

由于玩法已经缺失,我们只能通过少量的文字大致了解游戏的过程。所有的桌游都拥有着背景故事,六博棋的背景故事参考枭在鱼塘抓鱼的行为。

大葆台燕王刘旦墓出土的棋子
图自《两汉时期博局图的神化》

通过投箸(竹签)或者琼(18面骰子)行棋,当棋子达成一定条件后能从普通散棋进化为枭棋。
十八面骰子 图自《战国至秦汉时期六博棋具研究》

博具 西汉马王堆三号墓(利豨墓)出土湖南省博物馆藏

枭棋拥有更多的行动种类与活动范围,可以吃掉对方的散棋,率先吃掉对方三颗散棋的玩家获得胜利。然而,如同《韩非子》中所言,枭棋是可以被杀的,推测可能是由散棋进行围杀。如果枭棋不慎被杀,那一方就会被直接判负。

由此可见,六博的游玩过程中策略占据了相当大的部分,需要根据局面发展及时变更攻守策略。是料敌先机,抢先手发动急如烈火的攻击,或是步步为营,诱敌深入后防守反击。小小棋盘之上,能够上演完全不输于真正沙场的交锋。

战国 水晶(六博)棋子 鲜虞风云——古中山国文物精品展
图源:苏州博物馆官微

只可惜,六博棋中最为关键的行棋方法已然丢失。尽管在《西京杂记》中,记录了当时一位六博高手的行棋口诀:



《西京杂记·陆博术》



方畔揭道张,张畔揭道方

张究屈玄高,高玄屈究张



口诀之中每一个字都代表着棋盘之上的一处特定区域,可以猜测出一些行棋的路线,但离完全还原还相差很远。而伊湾汉简、海昏侯墓中都有出土和六博相关的文字记录,可能将来的某一发现会为我们解开这一疑惑。

博具 西汉马王堆三号墓(利豨墓)出土湖南省博物馆藏

魏晋之后,六博棋逐渐从当时的桌游玩家视野中淡出,因为一种更加易上手的游戏成功上位,那便是——

02

 双 陆


关于双陆的起源,有两种说法。其一是源自古印度,顺着丝绸之路传播到世界各地。其二是由曹植创作。
双陆棋 藏于辽宁省博物馆

这件双陆出土自沈阳叶茂台七号辽墓,是我国第一幅出土的完整双陆棋(此前棋盘或棋子分别有单独出土)。而在北京故宫内,也藏有传世的明清两代的双陆棋。

明代双陆棋 藏于故宫博物院

从魏晋时期开始,兴盛了将近1500年的时间,直到清朝才回归小众,如此漫长的生命周期,足可以算的上全世界最成功的桌游之一。

《旧唐书》里,就有着一段记载:

引武三思入宫中,升御床,与后双陆,帝为点筹,以为欢笑。

——《旧唐书·后妃传》

武三思是武则天的侄子,他被召进宫和后妃玩双陆时,皇帝都在边上计算筹码。而在当流传的故事中,狄仁杰也十分擅长玩双陆,他曾借着双陆做局,从武则天宠臣张宗昌手中赢来武则天亲赐的集翠裘(出自《集异记·卷二》)

《神探狄仁杰》剧照

南宋之时,出使辽国被扣留的洪皓在他的《松漠纪闻》中记录了辽、金玩双陆的轶事。

道宗末年,阿骨打来朝以乌舍从,与辽贵人双陆。

辽亡,大实(耶律大石)林牙亦降,后与粘罕双陆争道.粘罕心欲杀之而口不言。

——《松漠纪闻》

看来有世仇的辽金双方,在双陆棋盘之上,也保持着高烈度的对抗。

后来,洪皓的儿子洪遵编写了一本《谱双》,记载着全世界各地各种版本的双陆玩法,其中北双陆的玩法和现代西洋双陆的玩法几乎一样。

双陆棋的游戏背景,可以比作将马赶回马厩,游戏开始时两位玩家各有15匹马,按照指定的开局分布在棋盘之上。双方轮流投两枚骰子,对应着骰到的点数,可以将己方的马向己方的马厩移动。

西洋双陆规则
图自《法库叶茂台辽墓出土漆木双陆考述》



《谱双》(部分规则)



白马自右归左,墨马自左归右。

马先出尽为胜。



哪一方率先将15匹马都移动到自己的马厩,并且移出棋盘,就获得了游戏胜利。

在两方马匹相向而行时,如果遇上一匹马单独出现的情况,对方又刚好能骰到相应的点数,就能飞奔过来将马撞离棋盘,被撞的马需要重新入局。


宋人摹唐《内人双陆图》台北故宫博物院藏

如果要防止自己的马被撞,那就需要保证同一个位置至少有两匹自己的马。当多匹马并立在同一位置时又能形成卡位,对方的马不得再行到同一个行棋位上(但是可以直接穿过去),可以限制对方的行动。

双陆的行棋路线只有一个方向,使得它相当容易上手,远低于六博的难度。而打马与卡位的规则,大大增加了游戏的趣味性,同时也成为了获胜的关键。丰富的游戏经验和步数计算,最后配合上天命在握的骰子点数,能够使对局峰回路转,惊险又刺激。

北双陆图片,源自《谱双》

现代的西洋双陆还增添了一条新规则,当两枚骰子投到同样的点数时,可以获得双倍行动的机会,这也是一个增加趣味性的规则。

所以看完此篇文章的伙伴们,想要尝试一下双陆的话,建议完整地学习一遍西洋双陆的规则。毕竟这算是双陆棋的完全体,也最为好玩。



两种桌游介绍完毕,各位对于古代的娱乐方式肯定有了新的理解。中国古代的桌游种类,也远不止这两种,握槊、叶子戏……还有已经成为了“国粹”的麻将。

再到如今,卡牌构筑、语言类、跑团、兵棋推演……发展成五花八门的各类桌游,它们皆是源自在桌面之上那些能够给人来带快乐的遐想。

参考文献:

法库叶茂台辽墓出土漆木双陆考述.么乃亮

我国古代双陆传播考述.刘欣

唐代的双陆与握槊、长行考辨.王永平

两汉时期博局图的神化.牛婷婷

战国至秦汉时期六博棋具研究.金银



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