我们在客户端程序中向服务器发送连接请求,当连接成功时接收服务器发送的数据。
1.我们新建Qt4 Gui Application,工程名为“tcpClient”,选中QtNetwork模块,Base class选择QWidget。
2,我们在widget.ui中添加几个标签Label和两个Line Edit以及一个按钮Push Button。
其中“主机”后的Line Edit的objectName为hostLineEdit,“端口号”后的为portLineEdit。“收到的信息”标签的objectName为messageLabel 。
3.在widget.h文件中做更改。
添加头文件:#include <QtNetwork>
添加private变量:
- QTcpSocket *tcpSocket;
- QString message; //存放从服务器接收到的字符串
- quint16 blockSize; //存放文件的大小信息
添加私有槽函数:
- private slots:
- void newConnect(); //连接服务器
- void readMessage(); //接收数据
- void displayError(QAbstractSocket::SocketError); //显示错误
4.在widget.cpp文件中做更改。
(1)在构造函数中添加代码:
- tcpSocket = new QTcpSocket(this);
- connect(tcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMessage()));
- connect(tcpSocket,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),
- this,SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
这里关联了tcpSocket的两个信号,当有数据到来时发出readyRead()信号,我们执行读取数据的readMessage()函数。当出现错误时发出error()信号,我们执行displayError()槽函数。
(2)实现newConnect()函数。
- void Widget::newConnect()
- {
- blockSize = 0; //初始化其为0
- tcpSocket->abort(); //取消已有的连接
- tcpSocket->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(),
- ui->portLineEdit->text().toInt());
- //连接到主机,这里从界面获取主机地址和端口号
- }
这个函数实现了连接到服务器,下面会在“连接”按钮的单击事件槽函数中调用这个函数。
(3)实现readMessage()函数。
- void Widget::readMessage()
- {
- QDataStream in(tcpSocket);
- in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
- //设置数据流版本,这里要和服务器端相同
- if(blockSize==0) //如果是刚开始接收数据
- {
- //判断接收的数据是否有两字节,也就是文件的大小信息
- //如果有则保存到blockSize变量中,没有则返回,继续接收数据
- if(tcpSocket->bytesAvailable() < (int)sizeof(quint16)) return;
- in >> blockSize;
- }
- if(tcpSocket->bytesAvailable() < blockSize) return;
- //如果没有得到全部的数据,则返回,继续接收数据
- in >> message;
- //将接收到的数据存放到变量中
- ui->messageLabel->setText(message);
- //显示接收到的数据
- }
这个函数实现了数据的接收,它与服务器端的发送函数相对应。首先我们要获取文件的大小信息,
- void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError)
- {
- qDebug() << tcpSocket->errorString(); //输出错误信息
- }
然后根据文件的大小来判断是否接收到了完整的文件。
(4)实现displayError()函数。
这里简单的实现了错误信息的输出。
(5)我们在widget.ui中进入“连接”按钮的单击事件槽函数,然后更改如下。
- void Widget::on_pushButton_clicked() //连接按钮
- {
- newConnect(); //请求连接
- }
这里直接调用了newConnect()函数。
5.我们运行程序,同时运行服务器程序,然后在“主机”后填入“localhost”,在“端口号”后填入“6666”,点击“连接”按钮,效果如下。
可以看到我们正确地接收到了数据。因为服务器端和客户端是在同一台机子上运行的,所以我这里填写了“主机”为“localhost”,如果你在不同的机子上运行,需要在“主机”后填写其正确的IP地址。
小结:Qt TCP协议传输简单字符串实例,到这里我们最简单的TCP应用程序就完成了,在下一节我们将会对它进行扩展,实现任意文件的传输。