打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
Qt TCP协议 传输简单字符串实例(1)

Qt TCP协议 传输简单字符串实例(1)

TCP协议的程序使用的是客户端/服务器模式,在Qt中提供了QTcpSocket类来编写客户端程序,使用QTcpServer类编写服务器端程序。

Qt TCP协议 传输简单字符串实例是本文要介绍的内容。TCP即Transmission Control Protocol,传输控制协议。与UDP不同,它是面向连接和数据流的可靠传输协议。也就是说,它能使一台计算机上的数据无差错的发往网络上的其他计算机,所以当要传输大量数据时,我们选用TCP协议。

TCP协议的程序使用的是客户端/服务器模式,在Qt中提供了QTcpSocket类来编写客户端程序,使用QTcpServer类编写服务器端程序。我们在服务器端进行端口的监听,一旦发现客户端的连接请求,就会发出newConnection()信号,我们可以关联这个信号到我们自己的槽函数,进行数据的发送。而在客户端,一旦有数据到来就会发出readyRead()信号,我们可以关联此信号,进行数据的接收。其实,在程序中最难理解的地方就是程序的发送和接收了,为了让大家更好的理解,我们在这一节只是讲述一个传输简单的字符串的例子,在下一节再进行扩展,实现任意文件的传输。

一、服务器端。

在服务器端的程序中,我们监听本地主机的一个端口,这里使用6666,然后我们关联newConnection()信号与自己写的sendMessage()槽函数。就是说一旦有客户端的连接请求,就会执行sendMessage()函数,在这个函数里我们发送一个简单的字符串

1.我们新建Qt4 Gui Application,工程名为“tcpServer”,选中QtNetwork模块,Base class选择QWidget。(说明:如果一些Qt Creator版本没有添加模块一项,我们就需要在工程文件tcpServer.pro中添加一行代码:QT += network)

2.我们在widget.ui的设计区添加一个Label,更改其objectName为statusLabel,用于显示一些状态信息。如下:


 
3.在widget.h文件中做以下更改。

添加头文件:#include <QtNetWork>

添加private对象:QTcpServer *tcpServer;

添加私有槽函数:

  1. private slots:  
  2. void sendMessage(); 

4.在widget.cpp文件中进行更改。在其构造函数中添加代码:

  1. tcpServer = new QTcpServer(this);  
  2.     if(!tcpServer->listen(QHostAddress::LocalHost,6666))  
  3.     {  //监听本地主机的6666端口,如果出错就输出错误信息,并关闭  
  4.         qDebug() << tcpServer->errorString();  
  5.         close();  
  6.     }  
  7.  connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(sendMessage()));  
  8. //连接信号和相应槽函数 

我们在构造函数中使用tcpServer的listen()函数进行监听,然后关联了newConnection()和我们自己的sendMessage()函数。下面我们实现sendMessage()函数。

  1. void Widget::sendMessage()  
  2. {  
  3.     QByteArray block; //用于暂存我们要发送的数据  
  4.     QDataStream out(&block,QIODevice::WriteOnly);  
  5.     //使用数据流写入数据  
  6.     out.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);  
  7.     //设置数据流的版本,客户端和服务器端使用的版本要相同  
  8.     out<<(quint16) 0;  
  9.     out<<tr(“hello Tcp!!!”);  
  10.     out.device()->seek(0);  
  11.     out<<(quint16) (block.size() – sizeof(quint16));  
  12.     QTcpSocket *clientConnection = tcpServer->nextPendingConnection();  
  13.     //我们获取已经建立的连接的子套接字  
  14.     connect(clientConnection,SIGNAL(disconnected()),clientConnection,  
  15.             SLOT(deleteLater()));  
  16.     clientConnection->write(block);  
  17.     clientConnection->disconnectFromHost();  
  18.     ui->statusLabel->setText(“send message successful!!!”);  
  19.     //发送数据成功后,显示提示  

这个是数据发送函数,我们主要介绍两点:

(1)为了保证在客户端能接收到完整的文件,我们都在数据流的最开始写入完整文件的大小信息,这样客户端就可以根据大小信息来判断是否接受到了完整的文件。而在服务器端,我们在发送数据时就要首先发送实际文件的大小信息,但是,文件的大小一开始是无法预知的,所以我们先使用了out<<(quint16) 0;在block的开始添加了一个quint16大小的空间,也就是两字节的空间,它用于后面放置文件的大小信息。然后out<<tr(“hello Tcp!!!”);输入实际的文件,这里是字符串。当文件输入完成后我们在使用out.device()->seek(0);返回到block的开始,加入实际的文件大小信息,也就是后面的代码,它是实际文件的大小:out<<(quint16) (block.size() – sizeof(quint16));

(2)在服务器端我们可以使用tcpServer的nextPendingConnection()函数来获取已经建立的连接的Tcp套接字,使用它来完成数据的发送和其它操作。比如这里,我们关联了disconnected()信号和deleteLater()槽函数,然后我们发送数据

  1. clientConnection->write(block); 

然后是clientConnection->disconnectFromHost();它表示当发送完成时就会断开连接,这时就会发出disconnected()信号,而最后调用deleteLater()函数保证在关闭连接后删除该套接字clientConnection。

5.这样服务器的程序就完成了,我们先运行一下程序。

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
Qt学习 之 Socket通信(世界上最简单的例子了)
QT 之TCP网络编程
关于socket编程的一点小思考
Qt学习之路_5(Qt TCP的初步使用)
使用qt5&VS2010设计插件的一般方法
【QT】QT串口接收一帧长字节数据不完整,需要接收两次
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服